隱名(遊戲山積中
(遊戲) XGP 女神異聞錄3 P3P 有雷實況心得集中串
隱名:XBOX 女神異聞錄3 中文版 實況 Day1(享受女子高中生活
昨天開始P3P的高中生活了,第一輪直接選女性主角,取名叫小林哈姆子
目標是第一輪社群全滿真結局收工,希望盡量能達成這目標啦。
可燃千晴
為什麼要叫哈姆子XD
隱名(遊戲山積中
可燃千晴 : 因為這是通用的暱稱XD好像是從主人公子的日文直接翻過來的(查網路),我不想取自己的名字,就取大家愛用的稱呼比較親切XDDD
可燃千晴
原來沒有預設主角名
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可燃千晴 : 對可惜沒有,不然我就用預設名比較輕鬆XD
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歡迎親友路人隨意閒聊,本人對無台詞主角很無感(不愛也不討厭),個人心得可能有劇情吐槽及強烈個人喜好,不喜者慎入,嚴重劇透者黑單處理
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隱名(遊戲山積中
@電視遊樂器綜合討論區 哈啦板 - 巴哈姆特
這差別分析文我覺得還不錯,尤其是每個夥伴不像P4跟P5以主角為中心團結起來,而是有各自的故事跟心結,我就覺得P3劇情可能會比較合我口味
老實說P4跟P5以主角為中心的互動模式我是比較無感,P4還有夥伴間的特別互動還比較有趣,但是P5就更稀薄了大多數都以主角為中心
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而且哈姆子的社群是包含男性跟女性同伴全員,升滿之後還可以選擇要不要跟對方交往真好,不用體驗交往修羅場,我還在想到底要不要走戀愛線,但有很高機率會走全友情路線
我還比較想湊同伴的CP,但可惜這遊戲沒有我愛紅娘系統wwww
隱名(遊戲山積中
隱名:XBOX 女神異聞錄3 中文版 實況 Day1(享受女子高中生活
開頭畫面明顯是動畫截圖wwww老實說有點粗糙啊XD
劇情是主角以轉學生身分入住特別活動部宿舍,後來發現有對抗影時間及陰影的潛力,就被邀請入隊了,至少不是一直救同伴套路我覺得比較有新鮮感了XDDD
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅
從一開始就有謎團鋪陳,才能漸入佳境
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yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅 : 目前就是影時間跟陰影的謎團吧,聽說P3劇情很陰暗沉重我個人挺期待wwww
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https://images.plurk.com/1cMSCgPFdiyFCxHY2Crlu4.jpg
先說說一開始對各夥伴的印象,學長感覺就是追求強大,拳擊社王牌又長得很帥(還有綠川光聲音加持),有很多女粉絲
但真田學長你主動拉怪過來還受傷根本帥不起來啊 劇情把學長弄受傷要他不能入隊讓我好嘔,隊伍一開始湊滿四人不好嗎
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美鶴學姊就是帥,隊伍的實質領導是學姊,理事長根本是掛名的冷笑話大叔(喂)又帥又強勢又有能力,感覺可以安心跟著學姐一輩子
太久沒去爬塔還會被學姊罵,我快笑死 學姊好兇但我喜歡(喂)我每天晚上升能力也很忙的啊
冰羽/遠離人類
不過我建議玩完去看P3劇場版比較有感
隱名(遊戲山積中
冰羽/遠離人類 : P3劇場版應該是男性主角為主嗎?XD 那是類似後日談之類的故事嗎XD
冰羽/遠離人類
就男主人公視點,而且有一些原創劇情,我看完我比玩遊戲更胃痛⋯⋯
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岳羽的話就是很一般人的性格,一開始還不敢召喚Persona,比較特別的是她的父親死掉,還跟桐条集團有關,可能是造成她對美鶴有隔閡感的主因(這種同伴間的複雜情緒我覺得還不錯
跟主角的關係很像是較親密的同年好友
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冰羽/遠離人類 : 原來是遊戲本篇劇情,那我玩完再找時間看看wwww
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順平的話是親切好相處的同輩,跟主角也偏向異性友人的感覺,可以一起出去吃飯之類的但毫無曖昧感
但順平超雷我的是有性別歧視發言,我在現實中遇到這種人,我內心的評價直接扣到負分啦
但這款是較老的遊戲,有這種落後性別觀念我就不想太計較了,希望其他角色不會有這種發言一直雷我
隱名(遊戲山積中
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還有一個跟蹤狂正太,說會一直注視主角讓人覺得毛毛的wwwwwwwww
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅
順平的無限接近噁男發言
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天鵝絨房間還可以選協力者的性別,我當然一秒選銀髮帥哥
畢竟我覺得以後這系列很大機率都不會有這種福利wwwwwwwww
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yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅 : 岳羽也很受不了這種個性www不過看順平平常親切加上這是老遊戲,我就不要太計較這落後發言了wwwwww
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4月底爬塔最多只能爬到15層,但這遊戲的塔聽說有兩百多層我傻眼XDDD但是爬起來很簡單所以也還好,我打算規劃之後就花一個晚上的時間,爬到每次期限的最高層,順便解完所有期限委託跟失縱任務,其他時間拿去升能力跟社群
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然後P3的合成比較陽春,這時還不能自己選繼承能力,還是隨機的wwww
但回合制戰鬥的策略性一樣好玩,初期不同BOSS就有不同的攻略法,只是夥伴太少還不能隨意搭配隊伍
星影★女攻廚
最近有日本人在yt 的留言跟我推薦這遊戲的女主有一點女攻資質,但這遊戲使用女主角時的所謂乙女遊戲要素從之前就評價不錯,我推斷既然一般評價不錯就表示對我來說大概有雷。後來又有另一個日本人留言說三個主要可攻略男角都會變得很攻所以無法推薦給我XD 所以我大概看看你的感想就夠了XD
DiscoBerry|
P3還有一部毀譽參半且超級沉重獵奇的動畫Trinity Soul,故事是發生在P3本篇的多年後,部分同伴有作為配角登場
聽說原本P4是打算解開P3留下的謎團,但是因為收到P3太過沉重的意見所以才改成後來的P4,P3留下的尾巴也就只能用Trinity Soul來收
身心療養中🛏️Mugi
順平的部分嘛⋯⋯只能說劇本稍微古早的遊戲會有一點過時的設定(啊
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 就我目前玩的感覺,女主角沒特別女攻耶,就個性比較小毒舌或是會開玩笑,另外可攻略的男角看起來都是偏強勢的,雖然有小學生但年齡太小我覺得挺微妙wwwww
我覺得這款可能很大機率不符合你的喜好XDDD
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DiscoBerry| : 原來還有這部動畫,我還沒聽過XD P4的確很歡樂,但我玩完對劇情沒特別深的感觸,印象最深刻的是夥伴之間的搞笑互動
P4的王道劇情風格不算是我偏好的類型,不過可能大多數玩家玩日系RPG比較希望輕鬆愉快一些吧
隱名(遊戲山積中
身心療養中🛏️Mugi : 其實現在這種落後思想還是很多,但看到時還是挺不爽的www可能製作組本來也沒想把順平弄成討喜的角色,反正他也不是可攻略角色wwww
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隱名:XBOX 女神異聞錄3 中文版 實況 Day2(哈姆子的女高中生生活
第一次的試煉是阻止失控的電車,只要直直走打贏BOSS就還挺簡單的
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這邊最爽的是學姊幫我嗆順平,學姊真的超帥我都快變成學姊粉
以後順平應該不敢再抱怨乖乖閉嘴wwwww
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這邊還有希歐互動劇情,而且不會占用到行動時間給好評,希歐把噴水池誤認為洗手池,夾娃娃機誤認為不明飛行物應對模擬器,這種常識不足的呆萌感特別有喜感www
隱名(遊戲山積中
5月份平常就是升能力跑社群,目前沒什麼重大劇情,運動社團、學生會、圖書委員跟小學生的社群都開了,目前認識都還不深
現在感覺跟主角最親近的是岳羽,岳羽感覺很快把主角當成同病相憐好朋友
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隱名(遊戲山積中
目前都是白天跑社群,晚上升能力,因為花錢玩遊戲升能力最快,我的好幾萬塊全部砸去玩遊戲,現在三圍都升到三級
女性主角比男性主角好的地方是,不但全夥伴的社群都有,魅力也只要升到4就能開全社群,也就是省下練魅力的時間
男主角不但沒男性同伴社群,三名女性同伴還要三圍升到最高才能開,這遊戲當時是認為男主角不需要跟男夥伴打好關係嗎wwww
隱名(遊戲山積中
另外那塔的迷宮其實幾乎都長得一模一樣,P4G不用爬那麼多層算是比較仁慈點了XDDD
不知道爬到最後,會不會覺得靈魂駭客2的靈魂基盤都比這塔好一點,至少靈魂基盤看攻略跑就超快www(不
星影★女攻廚
隱名(遊戲山積中 : 喔喔,謝謝提供情報XD 那可能是一開始那位講得有點誇大。我相信遊戲本身是很好玩,但不能期待女攻要素XD
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 因為我才剛玩,也無法肯定主角完全沒有女攻要素,只是覺得女攻感機率不大XD
真要說女攻的話,我覺得美鶴學姊更有潛力www可惜她不是主角
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隱名:XBOX 女神異聞錄3 中文版 實況 Day3(哈姆子的女高中生生活
主線目前進行到6月底,主角一行人調查失蹤學生的傳聞,最後把失蹤的風花給救了出來,原來風花不是體弱多病,而是被班導請病假瞞過去了,之後學姊秘密處理掉那老師,真的不能惹學姊wwww
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風花的能力是偵查,就變成專門補助角,而學姊也回歸戰鬥隊伍
岳羽對學姊有著強烈的不信任感,認為學姊是出於心計讓風花加入,還跟風花討論要用風花的能力秘密調查學姊隱瞞的事,這兩人還不跟主角說,隊員之間是有嫌隙隔閡的,而且配角不是全然對主角坦白,但我挺喜歡這種設定wwww
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不過桐条集團的確看起來也不單純,說不定10年前的意外跟他們所做的實驗有關,學姊有時候欲言又止的樣子,感覺也是隱瞞了一些事
隱名(遊戲山積中
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不過這遊戲絕大部分都在跑社群跟提升能力wwww戰車社群我一開始以為是運動社團勵志故事,結果是師生青梅竹馬三角戀wwwww主角還要安慰失戀的隊長
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還有個法國留學生貝貝,主角跟他一起做手工藝品吃日本甜點,一開始只是選個開玩笑的選項,結果後面道別都變成告白wwwwww快笑死wwww為什麼沒人糾正他啊wwww
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還有跟希歐的出門劇情,我覺得希歐這種天然又很會撩的男人,超級危險www每次拿委託的物品過來,他的回答也超好笑www
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社群還有跑夜店的和尚跟黑心購物頻道商人,女高中生跟這些奇怪的傢伙接觸沒問題嗎wwwwwwwwwww
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅
隱名(遊戲山積中 : 學會了我愛你
就一路講錯下去了
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yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅 : 每天都在告白(X
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隱名:XBOX 女神異聞錄3 中文版 實況 Day4(哈姆子的女高中生生活-7月份
風花跟岳羽某一天逼問學姊,學姊才坦白她的祖父進行陰影的實驗,結果導致失敗,當初放出的12隻陰影就在十年後開始出現,在每次滿月時作怪,現在主角們相信只要打倒十二隻陰影就能拯救世界
學姊隱瞞的就跟之前猜想得差不多,學姊的個性是習慣獨力承擔,不太習慣敞開心胸坦白,而岳羽也一直對學姊抱持猜疑,這代比較多負面情緒,但我覺得挺真實的wwwwww
隱名(遊戲山積中
而順平也因為比不上主角,認為自己只能戰鬥而悶悶不樂
不過說要度假之後他馬上就忘記煩惱,頭腦有夠單純,不過因為他在海灘上有夠噁男,這傢伙一直踩我雷,我決定以後把他放進冷凍庫再也不帶出來,反正這代隊友超多不差他一個wwwwwwww
隱名(遊戲山積中
去度假的重點也不是海灘,這邊另一個真相是當初岳羽爸爸就是實驗主任,岳羽得知爸爸的錯誤之後情緒有些崩潰,但隔一段時間就冷靜了
另外還收服一個機械人隊友埃奎斯,有人格面具的AI機器人根本是黑科技了啊wwwww埃奎斯疑似是官配,跟主角超百合,一見面就緊黏著主角,說主角是重要的人wwww
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隱名:XBOX 女神異聞錄3 中文版 實況 Day5(哈姆子的女高中生生活-8月份
8月份到9月初就一大堆隊員加入,有狗、小學生跟學長,P3的隊伍組成感覺最多元,性別比例也最平均,除了主角可選性別,隊員是4男4女外加一隻狗,光是這點就讓我對P3P好感度往上升,我就很重視性別比例平衡,男女角各半最好,雖然我不談戀愛,但能讓女性主角追男隊友也比較公平,有注重女性玩家的一般向遊戲我會特別加分
後面P4跟P5明顯就男性玩家取向,所以女隊友比男隊友還多,談戀愛也只能跟女角
隱名(遊戲山積中
天田跟荒垣彼此之間似乎認識,荒垣一聽到天田加入就馬上歸隊,之前真田勸他再久都沒用wwww
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岳羽跟學姊的糾結感、天田跟荒垣似乎也有些糾葛,真田跟荒垣也有老隊友關係,老實說這種隊友間特殊連結性是有趣多了,大家的互動關係不是都只繞著主角轉,這種也比較合我胃口
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅
覺得這種兩兩的愛恨糾葛真是醍醐味
隱名(遊戲山積中
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅 : P3也有隊友間更負面的情緒流露,我反而覺得這很符合人性也很有趣wwwwwwww
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅
同社同系列,奧村小姐應該要對某隊友的敵意就沒有這麼寫實
隱名(遊戲山積中
不過P3的陰暗感其實沒有很嚴重,我覺得還是偏輕鬆耶,岳羽跟學姊之後也沒再摩擦下去了,順平自己心結就馬上解開了,但我不知道後面還有沒有www
隱名(遊戲山積中
也可能是我看過更多更黑的故事,目前玩起來我覺得沒特別陰暗沉重,觀望後續發展wwww
隱名(遊戲山積中
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅 : P5大家入隊之後就很和樂融融沒什麼摩擦,除了某人wwww
隱名(遊戲山積中
然後P3的虎狼丸是真的狗超可愛,雖然P5的貓也可愛,但P3這種真動物也很棒wwwww
隱名(遊戲山積中
另外我覺得叫小學生入隊打陰影有點誇張啦www但日本的學生在作品中很常拯救世界,我就不要計較他們年齡了www
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅
機娘問人類為什麼狗不能上學ww
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yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅 : 最後機器人還是去學校了wwww
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隱名:XBOX 女神異聞錄3 中文版 實況 Day6(哈姆子的女高中生生活-9月份,明天有事不開台
9月份的主線事件是順平跟千鳥,順平在街上偶然遇到千鳥,騙千鳥說他是隊長(打腫臉充胖子的死性不改www
千鳥拐走順平想叫他停止作戰,但順平根本不是隊長,9月初的作戰一樣順利進行,順平你就這樣被拐走也有點廢啊wwwww
不過順平跟千鳥後來變成一對了,好啦祝福他,至少有個人生目標不會渾渾噩噩
隱名(遊戲山積中
因為順平9月份都去醫院找千鳥,完全不能跑他的社群,結果夥伴裡最難搞的是他,之前暑假前也是鬧彆扭不理主角無法跑社群,他最好10月份給我回來,如果夥伴社群只差他沒跑完就算了,只能證明我跟這角色各種不對盤(ry
隱名(遊戲山積中
其他夥伴的社群都跑到一半左右,只有美鶴學姊11月才能開始,超級晚wwwww
隱名(遊戲山積中
因為看社群攻略提醒說荒垣只有一個月能跑社群,所以九月份的晚上都去找荒垣學長感覺學長凶多吉少啊
荒垣外表兇惡又有點孤僻,但會關心夥伴又會做菜,看他教風花做菜特別溫馨wwww只有跑社群劇情時他才會露出笑容,如果跑男主線一定看不到他的這一面
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅
學長跟風花做菜,兩個好反差
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅
隱名(遊戲山積中 : 升那個學力費盡我功夫
隱名(遊戲山積中
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅 : 我學力已經升完了,就等美鶴學姊開始跑社群
隱名(遊戲山積中
隱名:XBOX 女神異聞錄3 中文版 實況 Day7(哈姆子的女高中生生活-10月份
天田真的是我看過最沉重的日本小學生了,原來荒垣2年前因為人格面具失控,誤殺了天田的母親,天田於是想找荒垣報仇,荒垣當初離開也是因為罪惡感,荒垣學長是好人,但因為錯誤就背負沉重的事物,然後史特雷加直接來攪局,荒垣為了保護天田而重傷(如果好感度沒滿聽說會死透,死掉這劇情也太虐
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隱名(遊戲山積中
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真田跟天田因為荒垣離隊,下定決心要繼續戰鬥下去,只花幾天就振作起來根本超強的精神力,荒垣的離開促使他們的成長
P3夥伴的人格面具是隨主線劇情及個人經歷進化,不像P5是跟隨主角的社群等級進化(就繞著主角跑),我覺得P3的人格面具進化更合我口味也更讓我印象深刻
P5的夥伴劇情我全升滿了但我也都忘得差不多了不好意思
隱名(遊戲山積中
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風花因為好友要轉學離開,即使分隔兩地也想繼續聯繫情感,風花也是歷經分別之後進而成長
隱名(遊戲山積中
目前P3P的劇情還有角色間的關係性,比起P4跟5更深得我心
至少沒有前期一直狂救夥伴的套路(P4P5不忍說前大半段都是一直救夥伴救夥伴),配角的成長及關係有更深刻特別的互動性,雖然沉重又有希望的劇情風格我反而覺得好,玩到這邊我對P3劇情好感度遠大於P4跟P5 XD(喜好問題)
後面劇情可以更虐點更合我口味(喂
唉P6不知道會不會再延續P5的模式,要回到P3的沉重陰暗還有互動模式是不是很難了wwwwww
芽🐟與祁煜一起溺死在同一片海
原來隱名玩到這了!!!
天田弟弟真的明明是小學生卻超級沉重,而且其實也算懂事了,所以我其實蠻喜歡他的XDDD
我當初荒垣學長沒有升滿,就直接死透了QQ
不過我真的很喜歡P3角色之間的性格與情感描述,不會只圍繞著主角轉,而是有各自的故事跟成長歷程,與其他角色之間也有各自的連結與羈絆,這點真的很不錯,所以P3P才很深得我心!!!
我有聽說其實最沉重陰暗的是P2罪與罰,真希望未來有機會也能玩到P2的重製~~XDDD
隱名(遊戲山積中
芽🐟與祁煜一起溺死在同一片海 : 天田心智真的很成熟,小學生有這樣堅強的內心真的不簡單
荒垣我是有看社群攻略提示只有一個月,所以趕快升起來,不然真的很容易錯過QQ
P3P的角色之間都有特殊的牽絆跟糾葛真的很不錯,這種多元的關係性才有趣啊,陰暗沉重的劇情我也挺喜歡的,P2聽說劇情也很好我超想玩,不知道哪天可以等到重製
冰羽/遠離人類
我記得初版的P3學長的死亡是一定的www是後來P3P移植才有生還選項🥲🥲🥲
隱名(遊戲山積中
冰羽/遠離人類 : 普遍看好像只有哈姆子路線才可以救學長,男主角連社群都沒有只能看著他死掉(更慘
隱名(遊戲山積中
隱名:XBOX 女神異聞錄3 中文版 實況 Day8(哈姆子的女高中生生活-11月份
11月初大家終於打倒最後一隻陰影,一行人開心慶祝吃壽司,卻發現影時間根本沒有結束
幾月理事長帶著埃癸斯跑進塔裡,原來主角們跟陰影作戰反而是將四散的陰影融合,世界的毀滅會來臨,而主角們被幾月給騙了,幾月前面這麼廢又沒用,果然就是當幕後黑手wwwww說要毀滅世界成為新世界的統治者,就陰險但很自大的反派,最後死法也是很廉價wwwww但感覺沒見到屍體,可能後面又會復活(沒見屍的角色通常都不會死wwww
隱名(遊戲山積中
美鶴爸爸再跟幾月對戰時被槍殺,美鶴學姐消沈難過了好幾天,在京都校外教學時被岳羽鼓勵,前面岳羽是最猜疑學姐的人,後面兩人反而變好朋友,這樣的關係性也很有趣,美鶴的人格面具也因此進化
岳羽是看了父親真正的影像找到自己的路,人格面具隨之進化
隱名(遊戲山積中
順平的人格面具則是跟千鳥融合,我都很想吐槽這遊戲的槍都比人格面具強,人格面具檔不住搶,反派只要一拿出槍就一定會有人死不然重傷
耶穌男他們根本不用拿人格面具跟主角群戰鬥,只要用槍射就好了吧wwww
這遊戲一大堆角色死於槍殺,反而人格面具跟路上敵人還沒槍可怕wwww
隱名(遊戲山積中
不過順平跟千鳥的愛情故事特別淒美,千鳥因為順平有了活著的眷戀,卻為了救順平復活而死,他們兩人的人格面具融合在一起,象徵永遠在一起,這設計有夠浪漫我很吃這套www不過順平太低等我戰鬥也不會拿出來用了(喂
隱名(遊戲山積中
P3夥伴的人格面具進化都是角色跨越傷痛而成長(跟朋友離別的傷痛,跟親友及戀人死別的傷痛)因為跨越傷痛,內心也更堅強,他們人格面具進化的劇情真的深刻多了
P3夥伴除了跟主角外的互動,也有各自情感連結跟關係性很特別的配角(各種有愛有恨)這設計到P4G還有一些,再到P5R就更稀少了
P4跟P5夥伴都是跟主角感情好而進化,現在回想起來P4跟P5夥伴跟主角的劇情我都快忘的差不多了,真的沒什麼印象深刻的感覺(我對以無口主角為主的劇情超絕無感wwww
隱名(遊戲山積中
大概也是P3的劇情架構跟陰暗氣氛很合我口味,P4跟P5都是架構很類似的王道劇情,前期狂救夥伴後面跑大主線跟打真BOSS,我很投入玩戰鬥但對劇情一直沒太大感觸(喂
P3的劇情是每隔一段時間就會開始虐人,夥伴也沒有主線很制式化的拯救套路,劇情走向比較不可預測,也有趣多了
然後我是先玩P4G-P5R最後才第一次玩P3P,所以也沒什麼回憶加成,劇情方面的感覺不同完全是個人喜好wwww
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅
不是三款都很熟,但在P3可以感受到原始的Idea特別新鮮,雖然很多事情沒做到完美,但想傳達的訊息及玩家感受很明確
隱名(遊戲山積中
yui(ユイ)@鐵戰駒幻想旅 : 我是P4G玩一周目,P5R玩到白金,反正都玩上百小時了w
P4跟P5的劇情大架構太類似,前期劇情又很制式化流程一路救夥伴,加上我對不說話主角超無感,這兩款感情路線又比較以主角為中心,所以我對劇情都沒什麼感覺
P3P雖然也是每個月跑主線的流程,但每個月發生的大事件都不同,配角群的互動跟感情糾葛比較鮮明豐富且深刻,就各方面來說比較合我口味
隱名(遊戲山積中
隱名:XBOX 女神異聞錄3 中文版 實況 Day9(哈姆子的女高中生生活-11月份去爬塔
隱名:XBOX 女神異聞錄3 中文版 實況 Day10(哈姆子的女高中生生活-12月份跑主線
年底的時候真相浮出水面,綾時是十年前的第十三隻陰影,也就是在主角體內的法羅斯
十年前埃癸斯跟戰鬥時兩敗俱傷,埃癸斯就把綾時封印在經過的主角體內,法羅斯在主角體內也產生人類的特性,並引導主角跟陰影作戰,讓陰影們凝聚起來,進而讓倪克斯誕生,主角的命運在十年前就註定了,猜想主角多父母是不是也在那時候死去,但關於主角的描寫實在太少了也無從得知
隱名(遊戲山積中
埃癸斯跟綾時會想起十年前的記憶,埃癸斯跟綾時作戰後損壞,綾時告訴主角群倪克斯的降臨會讓所有人類變成陰影人,倪克斯本身就是死亡的象徵,綾時也給主角群兩個選擇
一個是殺死他忘掉一切,在無知的情況下迎接世界末日
一個是不殺綾時,繼續在絕望中掙扎
這選擇其實挺有趣的,安心的迎接死亡跟痛苦的掙扎求生,點出劇情生與死的主軸,夥伴們面對重大的決定開始感到茫然失措,這部分的描寫還不錯,但連社群都無法跑也太難搞了吧,雖然我知道夥伴們也沒心情聊天,害我浪費好多天的時間(ry
隱名(遊戲山積中
另外我欣賞的一點是夥伴們是彼此加油打氣,下定決心要對抗倪克斯,天田跟真田、岳羽跟美鶴、風花跟順平,夥伴們看見彼此的成長,約好要一起戰鬥下去
這種有加強夥伴互動的劇情很不錯wwww哈姆子在社群可以跟夥伴互動,夥伴間在主線也會有不少重要的互動
沒有過度主角中心的互動模式我玩起來愉快多了wwww
隱名(遊戲山積中
先玩BE結局大家都忘記版本,時間一下子跳到3/5畢業典禮,大家都忘記影時間的事情,主角一行人跟學長姐等人變成陌生人,很安穩步向滅亡的結局
隱名(遊戲山積中
隱名:XBOX 女神異聞錄3 中文版 實況 Day12(1月份 等著跑結局
一路爬到塔的最高處打BOSS,中間遇到的隆也跟陣作為人類意志的消極面,我覺得塑造得沒有很好有點可惜,其實他們登場都覺得有點莫名其妙,不過他們不是重點就算了
隱名(遊戲山積中
最終BOSS倪克斯的化身,屬性會隨阿爾卡那變化的概念我覺得很讚,阿爾卡那就象徵人的生命流轉,襯托劇情的意境
但這BOSS設計也很拖台錢,有十幾個階段要打,血量超多,中間還不小心死掉重來,打了一個多小時才結束
過程就是一直上BUFF、補血跟攻擊,雖然這種打法很慢,但全力攻擊又很容易死,打起來其實挺煩的wwww但是最終boss就算了
隱名(遊戲山積中
雖然打贏化身,但真正的倪克斯還是降臨了
主角最後得到羈絆之力-獲得阿爾卡那的世界之力,用自己的生命進行大封印,雖然還是有主角光環外掛,但最後這犧牲生命守護重要之人,有人類意志對抗死亡的悲壯感
其實結局在我眼裡是GE,真正的BE是倪克斯吞掉世界一切絕望,至少這邊主角還有達成自己的願望啊,死前還在他人的陪伴下入睡,我覺得這結局很讚
隱名(遊戲山積中
就可惜主角是不說話類型,情感表現超少,不然這段劇情有主角的情緒渲染出來我會更愛,只能說不說話主角的設定,對我這種非代入型玩家來說,在劇情感受上是大打折扣
但P3其他配角的情緒表現跟關係性很深刻,彌補主角情感表現的不足
隱名(遊戲山積中
P3主角官配根本埃癸斯,不論主角是男是女,她社群劇情一定會愛上主角wwww她的社群劇情就是遊戲的劇情主旨(生命的意義)
非人的機械最後懷抱人類的感情為主角送行,特別浪漫
冰羽/遠離人類
建議補劇場版比較有感啦🤣我是看完劇場版才掉坑的
隱名(遊戲山積中
冰羽/遠離人類 : 劇場版的主角會說話嗎?XD 比較少看遊戲改編的動畫XD
隱名(遊戲山積中
不過玩完遊戲後覺得我心中P3主角就是哈姆子,看鬼太郎在情感上可能還無法轉換過去,純粹個人感受XDDD
千川
劇場版的主角會說話喔,可以比較感受到他的性格(剛好看到這篇心得
千川
跟p5比的話,我也比較喜歡p3劇情的氛圍,p4我一直沒玩完我就不評價了ww
千川
我也很喜歡主角周圍很多角色不圍繞著主角成長,這樣更有他們也有自己生活的感覺,希望p6也能這樣
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