沃夫☆ 光復憲法
@wolfgangc
說
Fri, Jan 20, 2023 1:48 AM
Fri, Jan 20, 2023 1:57 AM
3
以生活型態來看腦部科學,
以前的長輩會比較在意過的開心、適度就好
工作壓力也不如團塊世代高,有相對多的休息時間與下班生活
也不會有什麼用電子機、俄羅斯方塊小遊戲填滿零碎時間的狀況
(對,現在進步到可以用隨身掌上型遊樂器來重現偷菜心理學)
零碎時間就算是發呆,也有它的積極目的存在
腦部是需要時間整理反芻沒錯,
但目前人類對大腦的怎麼正確使用尚無一定認知
所以有人在跟你兜售「欸你看這個說法」的時候,不妨聽聽就好
總之,請好好規劃休息,讓自己真的遠離那些「非必要」的勞動
祝各位新年如意,兔比偶爾nut兔彼
沃夫☆ 光復憲法
@wolfgangc
說
Fri, Jan 20, 2023 1:59 AM
沉浸式遊戲設計的幽默,在於防沉溺機制
沃夫☆ 光復憲法
@wolfgangc
說
Fri, Jan 20, 2023 2:10 AM
如果人生體驗(例如遊戲、輕小說、安寧照護、名廚生死鬥)帶給你太多的負面情感,記得沿著路回來就是
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以前的長輩會比較在意過的開心、適度就好
工作壓力也不如團塊世代高,有相對多的休息時間與下班生活
也不會有什麼用電子機、俄羅斯方塊小遊戲填滿零碎時間的狀況
(對,現在進步到可以用隨身掌上型遊樂器來重現偷菜心理學)
零碎時間就算是發呆,也有它的積極目的存在
腦部是需要時間整理反芻沒錯,
但目前人類對大腦的怎麼正確使用尚無一定認知
所以有人在跟你兜售「欸你看這個說法」的時候,不妨聽聽就好
總之,請好好規劃休息,讓自己真的遠離那些「非必要」的勞動
祝各位新年如意,兔比偶爾nut兔彼
沉浸式遊戲設計的幽默,在於防沉溺機制