稻荷P
<鏈鋸人漫畫補完(第一部)心得> 與其說是漫畫,不如說是一部結構完整的電影吧!每個人物與其在登場時說死(如少年漫畫王道的特殊能力、性格、屬性)不如用他的行為表現讓讀者去評斷,實際是什麼能力反而不重要了(公開的契約惡魔能力也是為劇情設定服務,真的是貫徹了「有一把槍在牆上,結尾它就必須被擊發」) 所以即使作者發瘋了(?)劇情也不會前後不一致,而是在建築好的因果道理上體現世界的惡意。
稻荷P
仔細想想少年漫畫各種招式名都要設定的清清楚楚雖然念起來很帥,但也不一定記得起來到底是在做什麼,但鏈鋸人一部裡面的招式(?)幾乎都只有行為沒有名字,但就是會記得他在做什麼,畢竟要在腦內想起畫面並描述。
稻荷P
(如秋跟狐狸惡魔的招式我就會清楚記得好看的手跟狐手勢,動畫還多了好聽的聲音 )マキマ握壽司的手勢也是非常具象,但誰知道她到底用了什麼能力,知道了也少了那種神秘的強大感了。
稻荷P
即使每個惡魔的能力與契約的代價可以從已知的情報跟規則推論出來,作者還是不會出來解答,讀者卻在探索規則時更加融入世界觀(作者計畫通)
稻荷P
當然這部最讓人詬病的大概就是俐落爽快的便當,畢竟惡魔獵人執業的高風險+幕後黑手的操盤,每個人物只能說是為劇情服務,死在最好的點上。
稻荷P
好處就是悲劇文學會昇華一個腳色的形象,而且也不用擔心腳色後續會被寫崩(因為故事已經結束了沒得崩,哭啊)
稻荷P
鏈鋸人活到最後的腳色到底有沒有第一部的主角淀治我都不敢說了......
稻荷P
這部作品描繪「死亡」的方式也很有意思,死亡的當下都很安靜,連周遭人的慘叫都沒有,因為來得太突然了,往往都要反芻後才能做出情緒反應(而且悲傷的反應也不一定是哭,這點真的很讚)
稻荷P
但第一部歷經家人朋友死光光,還親手殺掉初戀(?)後還可以站起來,在第二部上學、賺錢養小孩跟狗貓,還會體貼女主角的淀治真的成長太多了,如果他不再發瘋一下,我會覺得作者是不是已經腳色塑造完成,準備讓他為劇情服務(=付出生命)了。
稻荷P
雖然就商業考量上八成不會這麼做,漫畫還是要賣錢的......吧?
稻荷P
看鏈鋸人的契機:動畫畫面一定很精緻+網路上的戰文太多了,甚至拿來跟咒術迴戰比,反而讓我想看了(但我沒看咒術迴戰的原因是覺得要記的設定好多+劇情好多)
稻荷P
相較起來鏈鋸人要記的新名詞跟設定實在不多(惡魔、武器跟血都屬於通用概念,整部劇情就是這些通用概念在排列組合,而且惡魔的原型都是現實中我們懼怕的事物,非常親切)
盤子唷OwO
稻荷P : 當初人氣投票的前幾名都領便當了應該是沒有商業考量的問題
咒術嫌劇情多的話可以考慮看咒術0劇場版
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