淚灑黑風海-BLue
[FF14]說這種話可能會被炎上(還是說了
我真的不想再在pvp團戰(72/48人)看到我方開詩人了
掰噗~
(筆記筆記) (p-nerd)
淚灑黑風海-BLue
嘿,對。我就職業歧視(僅限團戰)
真的拜託各位不要再開詩人打團戰了
(當然你開我也不能怎樣就是)
淚灑黑風海-BLue
詩人pvp特點是走位靈活、單控制技多(加重/沈默),LB群體增益…
但是皮脆/傷害低/LB效益不顯著、靈活走位其實在一堆衝刺、追擊技能裡也不算特別優勢,被黏到也是死。
單控打55水晶騷擾人拿助攻會玩還是噁心,但是團戰大部分就是敵方的戰意來源
淚灑黑風海-BLue
其實要說皮脆傷害低舞者也差不多,但是舞者衝刺比詩人更靈活以及強群控在關鍵時候能起很大作用(搶據點搶資源或是一波集火)
淚灑黑風海-BLue
而機工雖然相較不靈活、技能也多為單體技,但是電子砲在密岩、大草原那種需要讀條取據點的玩法可以起到定點干擾作用(大約等同忍者沙圈、召喚的風圈)
在機工戰那種LB不要錢的場合魔彈射手根本他嗎惡夢(
淚灑黑風海-BLue
如果是新手打pvp怕死一律推薦召喚/忍者
召喚靈活度高、群攻多、有群控(山崩),守護之光上盾減傷讓你可以毫無負擔打武士(斬鐵劍是100%血量,所以上盾吃到斬鐵劍能苟活)
LB開不死鳥可以奶人雖然大家還是選擇百萬核爆
附帶一提開LB召喚巴哈在前搖動作時候,是可以移動或是放其他技能的(我通常會直接趁機讀一個風圈)
不要傻傻站著放。

忍者的話則是存活率高:
一來有近戰血量但是多使用遠攻(風魔手裡劍)
二來土遁在被圍毆時候落跑有奇效、還有忍水持續奶人自奶不無小補。
雖然群攻稱不上有力,但是像我上面說的沙圈、2連控等其實干擾敵方效益還是很大的。
唯一注意是LB前搖時間長,常常黏著對方就被帶到敵陣揍了
淚灑黑風海-BLue
sss21296042: 真的…看到隊裡一票詩人真的做好輸的準備
諾ㅎㅎ ‎
我很乖我有轉職近戰ㄌ(幹
但最近真的看到遠程大隊,我跑前面都是準備好去死ㄉ
淚灑黑風海-BLue
諾ㅎㅎ ‎ : 你好棒 我看到沒幾個黑騎戰士我就直接從戰士切召喚了(幹
彼岸紫藤。天夢
這時候你該擔起大旗準備犧牲
エオルゼアの冒険者
真心話無誤,別開詩人了
淚灑黑風海-BLue
彼岸紫藤。天夢 : 如果是坦不夠多(龍騎白魔那些多)的話我會考慮…但如果是一堆遠敏然後沒坦我選擇召喚或忍者(
淚灑黑風海-BLue
エオルゼアの冒険者 : 之前看到一小隊4詩人我都要暈了(
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