Ddavid
@DdavidCh
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Mon, Dec 26, 2022 8:27 AM
1
我覺得收圖真的是一個超級大坑。
我是那種常常發生看到一作喜歡,就會嘗試去找同作者所有作品全收下來的類型。
這在圖片上可怕的就是可能只看到一張不錯的圖,就開始翻該作者的 pixel 跟 twitter 之類的拉圖。而且就會連之後的圖也想追,但時間上就不可能。
掰噗~
@baipu
說
Mon, Dec 26, 2022 8:27 AM
Ddavid
@DdavidCh
Mon, Dec 26, 2022 8:29 AM
所以會把自己控制成被動觸發,以 plurk 能見度做為觸發條件,在 plurk 看到有新圖喜歡才去補該作者。在 plurk 沒有能見度而只是其他人偶發轉貼的就可能永遠不觸發,或是偶爾回去翻一下圖剛好看到才考慮補。
Ddavid
@DdavidCh
Mon, Dec 26, 2022 8:35 AM
但即便是如此,名單裡的作者還是越來越多。
所以加入名單的條件都要越來越嚴格,不是真正持續產出最對中性癖的可能就只一次性抓那張以及相近時間的掃一下,更往前往後就放棄了。
Ddavid
@DdavidCh
Mon, Dec 26, 2022 8:43 AM
近年來時間不夠,真的很多方面都這樣取捨掉了。
以前遊戲也常常「喔這作不錯」,然後就把該公司從創社作開始挖出來玩了。
偏偏我剛好又是那種非常能夠調整適應遊戲年代感的玩家,特別是 H-Game XD。
例如很多玩家不要說 PC98 年代了,連 Win 95/98 年代的都在那邊說老舊玩不下去,但是我玩 PC98 老 H-Game 是真的能體驗到好玩之處。
結果就是真的回頭玩了一大堆根本不是我時代的 H-Game,其中還有一大堆開了沒空打完但真的很想補完的。
Ddavid
@DdavidCh
Mon, Dec 26, 2022 8:49 AM
自己覺得比起很多人採用的扣分法,我對作品的評分比較偏向加分法。而且常常很多方面都爛得要死,結果有個亮點到了 80 分,忽然就割捨不掉了。我腦海中直接就可以浮現出好幾作這種明明客觀而言超爛,結果我還是玩完甚至還重玩過的。
結果就是我範圍也比別人大,過門檻條件也比別人寬鬆,又有一定的收集慾望,現在真的都只能努力縮限範圍跟門檻。
Ddavid
@DdavidCh
Mon, Dec 26, 2022 8:53 AM
所以能被我說主觀上是毫無亮點的爛作(我通常會說客觀來講是爛作,不過還是有個點我很喜歡之類的),那是真的還蠻嚴厲的評價,因為已經是我真的找不到加分點XD
Ddavid
@DdavidCh
Mon, Dec 26, 2022 9:00 AM
回到收圖上,收圖跟別項收集的差別在於收單張圖其實很簡單,所以很容易不小心順手就掉坑。遊戲啊小說啊好歹還要花點時間,然後再評估一下價位,有好幾次回頭的機會。網路免費圖真的太大量了,實在是光看別人轉的都會不小心多好幾個坑。
特別是 Follow 了繪師,往往繪師也會很大量的再轉其他繪師圖,有時也是他們偶然看到的圖。然後因為會 Follow 某繪師就是他作品很中性癖了,他又轉的其他圖往往就也會高機率中相關性癖,串下去不控制的話擴張起來速度超快超可怕。
Ddavid
@DdavidCh
Mon, Dec 26, 2022 12:42 PM
結果才這麼說,今天好像又中了兩三槍XD
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我是那種常常發生看到一作喜歡,就會嘗試去找同作者所有作品全收下來的類型。
這在圖片上可怕的就是可能只看到一張不錯的圖,就開始翻該作者的 pixel 跟 twitter 之類的拉圖。而且就會連之後的圖也想追,但時間上就不可能。
所以加入名單的條件都要越來越嚴格,不是真正持續產出最對中性癖的可能就只一次性抓那張以及相近時間的掃一下,更往前往後就放棄了。
以前遊戲也常常「喔這作不錯」,然後就把該公司從創社作開始挖出來玩了。
偏偏我剛好又是那種非常能夠調整適應遊戲年代感的玩家,特別是 H-Game XD。
例如很多玩家不要說 PC98 年代了,連 Win 95/98 年代的都在那邊說老舊玩不下去,但是我玩 PC98 老 H-Game 是真的能體驗到好玩之處。
結果就是真的回頭玩了一大堆根本不是我時代的 H-Game,其中還有一大堆開了沒空打完但真的很想補完的。
結果就是我範圍也比別人大,過門檻條件也比別人寬鬆,又有一定的收集慾望,現在真的都只能努力縮限範圍跟門檻。
特別是 Follow 了繪師,往往繪師也會很大量的再轉其他繪師圖,有時也是他們偶然看到的圖。然後因為會 Follow 某繪師就是他作品很中性癖了,他又轉的其他圖往往就也會高機率中相關性癖,串下去不控制的話擴張起來速度超快超可怕。