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NS 友情向 滄海天記 レイジ 梅原裕一郎 ミナト 山下大輝
覺得這是一款好故事,劇情上的鋪陳還有舞台劇部分的提要都有很完善的融入劇情,劇情當中有不少讓我印象深刻的橋段,連三位不同繪師設計出來一直感到很突兀的三位大神,越看越覺得他們好可愛
當時看到梅原配這樣的文弱神官的時候有懷疑過聲線沒問題嗎?遊戲一路跑下來我很喜歡他這個聲線說,基本上就是ハルト的聲線,又多了許多理性清潔感,團隊當中定位相當可靠,面對ミナト或跟ミナト組隊的時候,レイジ不枉support位置,全場最婆
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雖然喜歡レイジ但我不能接受他的武器!武器設計太多槽點了,出來一次吐槽一次,對我來說太刺眼w但這遊戲很窮真的只有那一張可用
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每天準時休息不熬夜趕進度的結果就是拖到今天才打完第一輪w雖然關遊戲後我還是在讀小說
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我還是腐掉了抱歉TAT
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這作品真的只是友情向的作品啦
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就是這個笛子!!!
雖然我知道這把笛子在劇情當中有象徵的意義
但!!!!
最好是可以吹啦
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我很想相信在故事當中他吹的其實就是自己本來就有的那一把,可是一定會用這張立繪阿!!!
人家是吹笛又沒有那刀出來砍
到底是為啥一定要用秀白刃的立繪啦www
我知道既然花錢讓人畫出來就要拿出來使用不要浪費的道理(望向第六妖守)
但這笛子開這麼多孔中間塞一把刀,確定真能吹?我是沒有上網查看看歷史當中是否真有此物啦
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第一輪給我的感覺就是這作品太窮,角色又不算少,雖然一半是陌生的配音員(也有些是舞台劇演員),但大牌聲優的部分成本也不低
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我懷疑是這樣啦?
所以遊戲當中豐富的武鬥的部分就真的沒有O社的水準,如果說伊東老師的戰姬的戰鬥演出十足厲害,這款的戰鬥演出大概就是遠遠不如第六妖守,我甚至認為去年的Paradigm Paradox精彩,路人的配音也不夠精彩,整個作品就是平鋪直叙的一路演下去,當然我調的自動撥放速度不算快,所以戰鬥情境像是燃不起的開水,節奏溫和沒有啥刺激感
感人的部分我倒是有被觸發到,雖然沒到哭出來的程度,這一點蠻扼腕的,我腦子就想到很多地方如果多多加一些甚麼樣的演出,然後加很多路人的立繪,又或者參考PSYCHIC ECLIPSE只是放個剪影輪廓表示表示,那不少情感起伏的部分一定可以帶出更多催化效果
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就是中条老師的劇本真棒~
可惜這遊戲的製作很窮TAT圖片大多都是大頭照,除了戰鬥用的半身照以外,劇情大頭照又沒有差分,會偏向看圖或是看著場景圖聽廣播劇wwww
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我說劇本真棒的地方就是這樣,明明遊戲的演出讓我不是很滿意,還是可以被劇情觸發到惻隱之心TAT
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果然是中条老師的劇本,祝禱用詞的演出果然多,但レイジ不是戰鬥除妖師,梅原不需要念得又急又快www他的情況比較偏向祈神,念得很乾淨溫和漂亮
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剛剛一時好奇真正的日本神社的神主祈禱語調到底長甚麼樣?
沒想到竟然是我覺得最奇怪的きんとうか裡古川慎的那個演出才算是最貼近的
QQ柳@現實多忙中
放風✿〜❀〜(/ ̄▽)/.*☆ :跳過不看詳細, 所以...結果還是腐作嗎=v=
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QQ柳@現實多忙中 : 我一路喊人家老婆啦www但故事中一直強調是友情
aqua
還在共通終感覺挺友誼的說~可能自己不當腐作看吧
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aqua : 我單純會把他們的友善擅自腦補成特殊情感而已啦ww算是腦中幻想促進自己大腦分泌可以興奮的激素用ww
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