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事件二的 MC地圖 2.0
目前調整過的地圖和規則如下
其餘規則下收,自由開放問答:

https://images.plurk.com/fq6ocMlSXd7n4RF8tNUlY.png https://images.plurk.com/3TFSxzL20rqYuwkqQmcntq.png
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調整規則

1. 補充戰鬥規則說明,新增飢餓值代替格數
2. 增加作物種類、食譜
3. 調整移動繞圈的問題、拉高採集成功率
4. 放寬和其他人互動的距離限制
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關於先前的地圖
規則調整後,不再開放獲取成就。
組隊或個人遊玩舊版地圖的開放回報的12/16號。之後仍可使用1.0地圖在自己的噗遊玩或當直播回報,1.0地圖獲得的東西跟建設不會同步更新在伺服器上。

先前進度的獎勵
已獲取成就者可至 這噗 回覆想要換什麼道具,並可於新版地圖使用它們。探索噗的成就計算會在這幾天完成,如果想先得到道具使用,希望能優先被算到的話,可以在領取道具噗@官方。

2.0地圖仍沿用先前進度,已獲取的武器跟物資不變。
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新版的格式

第()回
位置:(格數)
行動:(擲骰/描述要做的動作)
(逃跑or攻擊擇一,其餘動作可同時進行)
/執行時才需註明的項目/
/HP/飢餓值/背包內容/
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以下開放自由問答
撒旦醬💖
請問~

1. 草原採集的是「種子」還是「現成的作物」?如果是種子,必須開闢新農田種植嗎?
2. 一格只能有一種作物的農田嗎?
3. 好像沒有一般的種子,這代表無法種植小麥了嗎?(雖然現在已經遍地小麥田了
4. 如果原本背包內就有種子,2.0更新後,它會被歸類為哪種作物的種子?
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撒旦醬💖 :
1. 草原採集的是新品種的種子,要成為物品欄的「作物」的話,需要像種小麥種子一樣種下去才能收成。
2. 一格可以有不同作物的農田,但不能重複種植相同的作物。
3. 如果先前背包裏還有小麥種子的話可以種小麥,不然目前因為小麥過多的關係只能採收小麥作物。
4. 1.0地圖只有開放能種出小麥的種子,所以背包裏的種子到2.0時依舊是小麥作物的種子。
撒旦醬💖
1. 南瓜燈有使用次數限制嗎?
2. 如果蓋了小屋,死亡後重生是回到起點還是小屋?
3. 若上題答案是回到小屋,當該名玩家蓋了複數小屋的情況,是自選重生點嗎?
4. 陷阱是使用一次就會損壞嗎?
5. 將魚做成料理(例如生魚片)能額外獲得成就,但魚不處理直接生吃,也不會扣血,這樣理解沒錯嗎?
6. 貓/馬/狼是每次經過都能馴服一隻嗎?

另外也想問,官方有沒有考慮增加煤炭開採量、或開放其他管道獲取煤炭(例如村民交易)不然肉太多,根本不夠燒啊
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撒旦醬💖 :
1. 南瓜燈沒有使用次數限制,只有成就獲取的道具才有使用限制(Ex 藥水 箭矢....)
2.3. 蓋小屋或床沒有特別作用,死亡後一律回到重生點。
4. 陷阱使用成功後就會損壞,未成功會繼續保留。
5. 1.0版本是這樣沒錯。
2.0版本不另外對吃生肉做出規範,吃了不影響飢餓值而已。如果自行搭配出理論上能吃的食物(Ex 烤胡蘿蔔)只要不在食譜上都不會影響血量或飢餓值。
6. 每次經過就能馴服一隻。
7. 開放每次來到起點的小木屋時,能從壁爐旁邊撿取前輩用剩的煤炭x2
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基本上圖表只是給大家RP的參考,如果規則上面沒詳寫的部分可以自行發揮,算錯也沒關係。
不一定每格都要完成所有事情,上面寫的是可以做的所有選項,基本上行動只要照移動》戰鬥或逃跑》 繼續移動的規律進行就好,如果有遇到其他人可以以跟他們互動為主。

擔心不能達到大逃殺的活動目標的話,目前先降低到只要完成5個建築就會開始遊玩,有參與麥塊探索的皆可報名。
撒旦醬💖
請問大逃殺的5個建築,是木牌/陷阱/小屋加起來=5嗎?如果陷阱使用後損壞,依然會被計算在內嗎?
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撒旦醬💖 : 是的,使用後損壞依舊會被計算在內,RP時可以說看見陷阱殘骸之類的。
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