炸蝦子
: (拍謝讓我抱怨一下) 現在快凌晨五點,我幫他們把該挪到parent class的東西挪上去,該加的variable加一加,明明有parent class結果裡面沒幾個東西,然後child class裡一堆重複的code Saw a bunch of implementation that calls the method from it's own class but still passes itself as the parameter (中文太饒舌,打英文) 看到真的要中風 player.bounce(player)......這種是在搞什麼啦,直接method裡用this就好了幹嘛拿自己當parameter到底是在
組員很勤勞,很棒
組員讓遊戲跑起來了,很棒
讓我可以專心去開發老師沒教的新功能
發表的前一天,為了補一些unit test coverage,發現code亂七八糟的,完全沒有遵守SOLID
現在晚上十一點,我真的......我真的........
心好累
現在快凌晨五點,我幫他們把該挪到parent class的東西挪上去,該加的variable加一加,明明有parent class結果裡面沒幾個東西,然後child class裡一堆重複的code
Saw a bunch of implementation that calls the method from it's own class but still passes itself as the parameter (中文太饒舌,打英文)
看到真的要中風
player.bounce(player)......這種是在搞什麼啦,直接method裡用this就好了幹嘛拿自己當parameter到底是在
通常有些人沒了解亂試會動就不管了
兩個喜歡UI、興趣偏前端的組員......我一個喜歡前端以外的改他們的code真的要起笑 (不過project看起來美美的很棒啦,我只會生產長方形給他們去弄)
已經說「這段不夠SOLID,建議可以挪一下」不知道說幾次了