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[現實逃避集中串]
好久沒發二次元相關的噗,周末就該要來點周末的氣氛。首先是這個ONE老師原作搭配あずま京太郎老師作畫的新作<バーサス (Versus)>
バーサス - 原作/ONE 漫画/あずま京太郎 構成/bose / 【第1話】最後の望み | マガポケ
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之前放消息後就一直很期待,兩邊都是超喜歡的老師 。尤其是あずま老師,從他以前幫KOF畫漫畫時就入他的坑ㄌ。他的畫風特色硬要說的話就是沒有特色,但靠很穩健的人體基礎跟紮實的分鏡掌控力在堆砌作品。喜歡腳踏實地派作者的人也一定會喜歡他
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這篇新作講的是主角世界觀存在著魔族,而魔族跟人類之間存在著捕食與被捕食、絕對的天敵相剋關係--
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齁齁香噴噴角色...
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畫面一轉,其他一同出發討伐各地魔王的勇者夥伴們已經都快死光了
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嗚嗚香噴噴bara角色的壽命太短ㄌ...
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主角面對自己負責區域的魔王,同樣是自己力不能及的存在
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主角被他的哥哥救下,正當他崩潰著根本沒辦法對抗魔族大軍的時候,哥哥搬出了意料之外的幫手--
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畫風驟變 (物理)
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結果召喚過來的戰士們,他們自己的世界也面臨侵略性毀滅,急需勇者救助--
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呼呼左邊黑肉拉丁系bara角色注目...
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從上面幾張圖很明確就能欣賞到あずま老師的特長,龐大的角色庫跟很會擺重點pose+導引說明的分鏡,這種深厚基本功的畫面看著就是賞心悅目
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除了原作跟作畫外,這篇新作還多了一個構成的職位 (想做是實際安排劇情細流的擔當者),是個之前沒聽過的名字,查了才知道原來也是一名漫畫家
[第1話] 刻命のゴーレム - BOSE | となりのヤングジャンプ
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沒接觸過這作者,但作品看起來是走直快風格的 。這部バーサス整體印象來說,大概是會走一拳的豪快路線而不是靈能系雞湯路線吧
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另一個是好幾周前,水管突然神秘插播給我的推薦影片
【ハイドライバーズ】テーマソング「Hi-DRIVERS!」MV
看影片縮圖的我:『欸~~ 我的水管也太不瞭解我了吧,怎麼會推這種美男系唱歌跳舞影片給我ㄋ,看來水管演算法也有失靈的時候嘛』 (點開)
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然後我就嘴巴張張目瞪口呆看完ㄌ
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比起角色,讓我驚訝的點主要有兩個
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1. 這部美男唱歌跳舞系作品,居然是出自SUNRISE社之手...???? 日昇什麼時候有養一個女性向部門了?! (驚訝完冷靜想了一圈,應該是從原本銀魂和虎兔那那兩組team再構成的吧
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2. 導演安藤尚也,之前經驗做最多的就是女偶像唱歌跳舞作品。像是什麼アイカツ跟LoveLive...看來導唱歌跳舞系畫面的技能專長不分男女性向,這點不只三次元適用,在二次元作品也通用的阿...
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話說pako的畫風辨識性跟潮流感都好強烈,因為我個人不太吃傳統女性向畫風,反而像pako的人設動起來後,先不說喜不喜歡,論容不容易入口這件事,我覺得是好入口的那邊
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(btw我一直認為pako的性癖區域在下巴,她的下巴真的太有辨識性...
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然後看完MV後跑去查了這企劃的角色故事設定,內心的叔叔大嬸人格就止不住的瘋狂吐槽。這也太硬要他們去開車了XDDDDDDD 樂團主唱還說得通,什麼少女漫畫家、前傭兵都去開車是怎麼回事XDDDDDDDDDDDDDDD
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雖然視覺素材很厲害,但企劃本體過於薄弱,這又是一個值得當正面反面教材的案例
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說到男性向女性向這點,最近越發覺得有些雙開的女繪師真的很讓我尊敬。原因很簡單,要甲甲繪師畫好女性很困難,但畫好Bara角這件事對一些女繪師來說卻很簡單。例如這個例子
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Romanesque
這是一款在Steam上販售的日系中華風乙女向遊戲(莫問我什麼叫日系中華風,我只會說出一個充滿吐槽的說明)
整個遊戲的人設都由カズキヨネ老師一手包辦。我之前知道這個繪師是在她幫FGO畫了一張很帥的魔道元帥禮裝而記得她
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追了她推特發現她主力是纖筋男時還蠻訝異的,但就也當作增廣見聞的一環、一直持續追著,直到她之前在宣傳上面那款乙女遊戲時,我好奇點進去看,然後看到其中一個角色
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???? 甲甲三百問號。別騙我了吧這是Hana老師還是誰代筆的吧!!
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說了這麼多,其實還是那個老生常談,就是深厚的基礎工和寬廣的審美視野在圈子裡始終有其必要。上可以獲得更多工作(滿足更多業主奇怪的需求),最低至少也能得到別人respect的目光 lol
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反過來說,要直男繪師畫好男角也是很困難的啦,要說女繪師有什麼先天優勢我一定會說寬廣視野這點 (前提是女繪師有心願意看)
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說到跨越男女性向範疇這點,遊戲界的嘗試真的挺多的 (畢竟如果是比較不注重劇情的遊戲類型,只要視覺元素調配的好,要男女客群通吃並不難)
例如十二月即將要發售的這款像素風格鬥遊戲
『熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ2』2ndトレーラー
作品名叫熱血少女,但是ㄋ...
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官方宣傳圖卻
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充滿這種。喂喂我說製作組你們是不是有炎司控,這位橫看豎看上看下看,怎麼看都是炎司阿
弓金 ㄧ火十
從一代敵人的像素圖就蠻打中甲甲的了
耶囉🏐扌非球真好看!
少女跟阿姨看到真的會熱血起來
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