ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sat, Nov 19, 2022 7:32 AM
12
1
刀劍亂舞
大家比較喜歡&不喜歡哪個特命調查的玩法?
fish1322
Sat, Nov 19, 2022 7:35 AM
聚樂第最親善了。
melon6036
Sat, Nov 19, 2022 7:36 AM
只要會掉政府刀的玩法都很歡迎
我已經連30場都沒掉刀了wwwwww
認真回答是天保>聚樂第>土佐>沒有耍你的熊本>慶應>耍你的熊本
owl4117
Sat, Nov 19, 2022 7:43 AM
討厭慶應甲府的塔防
喜歡程度熊本>天保>聚樂第>土佐>慶應
dragon9912
Sat, Nov 19, 2022 7:43 AM
聚樂第指是要湊數量 雖然我覺的土佐也蠻好玩的
duck6772
Sat, Nov 19, 2022 7:43 AM
還是最喜歡簡單粗暴的聚樂第了
雖然都不掉長義
pigeon331
Sat, Nov 19, 2022 7:43 AM
fish1322: 推聚樂第www
除了聚樂第的都很麻煩
更不用說那個黑暗通路ww
fish1322
Sat, Nov 19, 2022 7:48 AM
最頭痛的是塔防。。。。
熊本的闇路這邊沒遇見特別可怕的路線,覺得還OK。跑四個角樓拿鑰匙很煩。
捉幻影老人眾和找炸彈倒是還好。
但不管哪個活動最大的敵人都是
骰子
melon6036
Sat, Nov 19, 2022 7:49 AM
熊本那個拿鑰匙只要一分神就忘記拿鑰匙根本陷阱
dragon9912
Sat, Nov 19, 2022 8:03 AM
duck6772: 這被被好可愛
star7683
Sat, Nov 19, 2022 8:18 AM
我討厭限制骰量等骰以及骰出一
omelet2940
Sat, Nov 19, 2022 8:23 AM
喜歡應慶甲府,喜歡動腦攻防戰,討厭的沒有
fish1322
說
Sat, Nov 19, 2022 8:30 AM
star7683:
心懷慈悲的
時政要審們養生
課金買骰
。
cherry4107
Sat, Nov 19, 2022 8:33 AM
喜歡慶應甲府
不喜歡天保,不知道為什麼走起來比摸黑的熊本更煩躁
但最討厭的果然是骰子
star7683
Sat, Nov 19, 2022 8:34 AM
fish1322: 除了骰子以外,所有特命玩法都很喜歡
我討厭骰子啦!
soup4362
Sat, Nov 19, 2022 8:38 AM
喜歡天保,雖然二選一選錯會很崩潰但很好玩
bat7368
Sat, Nov 19, 2022 9:03 AM
喜歡>不喜歡,但不討厭
以玩法而言
聚樂第=慶應>天保>熊本>土佐
以掉落率而言(慶應還在打,除外)
熊本>土佐>天保>聚樂第(20圈0掉落)
gemini7103
Sat, Nov 19, 2022 9:41 AM
Sat, Nov 19, 2022 10:29 AM
仔細想想我應該是
慶應>天保>聚樂第>土佐=熊本
雖然聚樂第可以無腦走,但就會感覺路線長又很無趣(。)(喜歡可以動腦又不會太複雜的玩法)
慶應對我來說很簡單,我比較喜歡這種半防衛半出擊的。穩住後盾就可以直衝打boss很爽快(?)
天保的話,如果一次猜對炸藥點會很有成就感。很熱衷於猜炸藥XD
土佐抓鬼會讓人頗暴躁跟心累(?)。熊本是不太喜歡拿四把鑰匙跟走闇路,雖然走得很順。
土佐跟熊本我都走2-3回就直接放置了……
onion7024
Sat, Nov 19, 2022 9:49 AM
單純比遊戲性的話
慶應>天保>土佐>聚樂第=熊本
如果算上骰子限制
天保>土佐>聚樂第>=熊本>慶應
聚樂第:刀亂的基本玩法
慶應:遊戲性很高,但是不適合一直斷節奏(每日六骰影響太大了)
天保跟土佐:蠻好玩的小遊戲
熊本:摸黑走迷宮總覺得還缺乏一個亮點
課骰大家都會加分所以另外算
carrot9645
Sat, Nov 19, 2022 10:19 AM
最喜歡慶應甲府,喜歡算步數的攻防戰w
其次是天保,剩下的喜好程度都差不多
唯一不喜歡土佐
我討厭亂跑的溯行軍,像小強似的
cat2844
Sat, Nov 19, 2022 11:40 AM
Sat, Nov 19, 2022 1:40 PM
拆炸彈>聚樂第>反覆橫跳>摸黑>你跑我追
ginger4145
Sat, Nov 19, 2022 2:58 PM
天保>其它>>>慶應
最喜歡踩地雷、最討厭這次的塔防,其它都還好
好奇如果開投票的話結果不知道如何
salad6752
Sat, Nov 19, 2022 4:14 PM
只要骰子不整人都好說
coral1963
Sat, Nov 19, 2022 5:14 PM
我熊本慶長沒掉半把
lark237
Sat, Nov 19, 2022 7:33 PM
聚樂第>慶應>天保>>熊本>土佐
骰子以外的運氣需求程度越低的越喜歡
honey8665
Sun, Nov 20, 2022 12:30 AM
Sun, Nov 20, 2022 12:39 AM
慶應>天保>聚樂第>土佐>熊本
慶應的塔防跟躲貓貓我玩的蠻開心的,雖然看攻略的時候稍微有點困惑,可是一下子就適應了
天保跟熊本玩的都算蠻順的,但我不喜歡摸黑
聚樂第真的可以無腦玩,但剛開始沒看攻略有點浪費步數
土佐一開始玩的時候沒搞懂,浪費很多骰子,挫折感很大,雖然後來比較輕鬆,但還是覺得有心理壓力
但最重要的還是骰子,運氣很差、走沒幾步的時候真的很煩躁
goose3716
Sun, Nov 20, 2022 1:58 AM
慶應>土佐≧天保>聚樂第>熊本
被路線陰過就無法喜歡熊本(。
喜歡需要思考的玩法而不是一直無腦走路,其他常設活動無腦就夠了不需要連這類有劇情的都不帶腦
但聚樂第應該還在各種摸索&試水溫所以原諒了
jaguar3340
Sun, Nov 20, 2022 2:18 AM
最喜歡聚樂第,物理碾過去就好,要吃骰子運氣的遊戲都不想動太多腦
看到一直擲爛會沒心情動腦
mousse7882
Sun, Nov 20, 2022 3:26 AM
最喜歡聚樂第,最煩土佐
但是掉最多把的是土佐也不討厭就是真的決定很阿雜ry
egg1613
Sun, Nov 20, 2022 7:44 AM
五個都蠻喜歡的
要用玩法排順序的話,最喜歡的是慶應甲府,最沒那麼喜歡的是聚樂第 (剛好符合遊戲開發的順序)
順序會是:慶應→天保(單純我喜歡踩地雷)→熊本→土佐→聚樂第
但要排劇情跟政府刀喜歡順序的話又會是不同結果,所以第一直覺才會是我都很喜歡
venus7839
Sun, Nov 20, 2022 7:54 AM
我還是比較喜歡早期的花牌……賭牌啦拿鬼火啦!!!!!(離題)
banana6318
Sun, Nov 20, 2022 8:27 AM
熊本和土佐算是最不喜歡的吧,我比較喜歡聚樂第這種無腦玩法
shrimp1093
Sun, Nov 20, 2022 11:06 AM
慶應>天保>熊本>聚樂第>土佐
慶應的塔防玩的蠻開心的,打10個後攻炮臺有成就感,倒是躲貓貓偶爾會浪費步數
土佐的抓鬼我有障礙,每次都繞一大段路orz
聚樂第則是沒什麼遊戲感,喜歡動腦
sushi6813
Sun, Nov 20, 2022 1:31 PM
我覺得都滿好玩的,沒失敗過
但骰子太過分了
bagel5722
Sun, Nov 20, 2022 3:55 PM
五個都很喜歡
慶應→天保→土佐→熊本→聚樂第
熊本本來第三名但搜集鑰匙那邊很可惜(喜歡變化
ಠ_ಠ
Mon, Nov 21, 2022 9:59 AM
開了個投票 大家可以來投
ಠ_ಠ - #刀劍亂舞台版推出也歷經過五次特命調查了 大家最喜歡哪個的玩法?
curry7371
Mon, Nov 21, 2022 10:04 AM
慶應>熊本>天保>土佐>聚樂第
土佐追boss比較常發生事故,但有發展新玩法還是比聚樂第好玩
踩地雷大概是地圖大又一覽無遺的關係光看就覺得累了,但仔細想想實際上步數跟熊本慶應比起來說不定還算少
載入新的回覆
大家比較喜歡&不喜歡哪個特命調查的玩法?
只要會掉政府刀的玩法都很歡迎我已經連30場都沒掉刀了wwwwww
認真回答是天保>聚樂第>土佐>沒有耍你的熊本>慶應>耍你的熊本
喜歡程度熊本>天保>聚樂第>土佐>慶應
除了聚樂第的都很麻煩
更不用說那個黑暗通路ww
熊本的闇路這邊沒遇見特別可怕的路線,覺得還OK。跑四個角樓拿鑰匙很煩。
捉幻影老人眾和找炸彈倒是還好。
但不管哪個活動最大的敵人都是骰子
熊本那個拿鑰匙只要一分神就忘記拿鑰匙根本陷阱心懷慈悲的時政要審們養生課金買骰。不喜歡天保,不知道為什麼走起來比摸黑的熊本更煩躁
但最討厭的果然是骰子
以玩法而言
聚樂第=慶應>天保>熊本>土佐
以掉落率而言(慶應還在打,除外)
熊本>土佐>天保>聚樂第(20圈0掉落)
慶應>天保>聚樂第>土佐=熊本
雖然聚樂第可以無腦走,但就會感覺路線長又很無趣(。)(喜歡可以動腦又不會太複雜的玩法)
慶應對我來說很簡單,我比較喜歡這種半防衛半出擊的。穩住後盾就可以直衝打boss很爽快(?)
天保的話,如果一次猜對炸藥點會很有成就感。很熱衷於猜炸藥XD
土佐抓鬼會讓人頗暴躁跟心累(?)。熊本是不太喜歡拿四把鑰匙跟走闇路,雖然走得很順。
土佐跟熊本我都走2-3回就直接放置了……
慶應>天保>土佐>聚樂第=熊本
如果算上骰子限制
天保>土佐>聚樂第>=熊本>慶應
聚樂第:刀亂的基本玩法
慶應:遊戲性很高,但是不適合一直斷節奏(每日六骰影響太大了)
天保跟土佐:蠻好玩的小遊戲
熊本:摸黑走迷宮總覺得還缺乏一個亮點
課骰大家都會加分所以另外算
其次是天保,剩下的喜好程度都差不多
唯一不喜歡土佐
我討厭亂跑的溯行軍,像小強似的最喜歡踩地雷、最討厭這次的塔防,其它都還好
好奇如果開投票的話結果不知道如何只要骰子不整人都好說骰子以外的運氣需求程度越低的越喜歡
慶應的塔防跟躲貓貓我玩的蠻開心的,雖然看攻略的時候稍微有點困惑,可是一下子就適應了
天保跟熊本玩的都算蠻順的,但我不喜歡摸黑
聚樂第真的可以無腦玩,但剛開始沒看攻略有點浪費步數
土佐一開始玩的時候沒搞懂,浪費很多骰子,挫折感很大,雖然後來比較輕鬆,但還是覺得有心理壓力
但最重要的還是骰子,運氣很差、走沒幾步的時候真的很煩躁
被路線陰過就無法喜歡熊本(。
喜歡需要思考的玩法而不是一直無腦走路,其他常設活動無腦就夠了不需要連這類有劇情的都不帶腦
但聚樂第應該還在各種摸索&試水溫所以原諒了
看到一直擲爛會沒心情動腦
要用玩法排順序的話,最喜歡的是慶應甲府,最沒那麼喜歡的是聚樂第 (剛好符合遊戲開發的順序)
順序會是:慶應→天保(單純我喜歡踩地雷)→熊本→土佐→聚樂第
但要排劇情跟政府刀喜歡順序的話又會是不同結果,所以第一直覺才會是我都很喜歡
慶應的塔防玩的蠻開心的,打10個後攻炮臺有成就感,倒是躲貓貓偶爾會浪費步數
土佐的抓鬼我有障礙,每次都繞一大段路orz
聚樂第則是沒什麼遊戲感,喜歡動腦
但骰子太過分了
慶應→天保→土佐→熊本→聚樂第
熊本本來第三名但搜集鑰匙那邊很可惜(喜歡變化
土佐追boss比較常發生事故,但有發展新玩法還是比聚樂第好玩
踩地雷大概是地圖大又一覽無遺的關係光看就覺得累了,但仔細想想實際上步數跟熊本慶應比起來說不定還算少