命運石之凍
@donsan
Mon, Nov 14, 2022 3:36 AM
祭典結束 感謝這次陪打的各個水大大
命運石之凍
@donsan
Mon, Nov 14, 2022 3:38 AM
除了第一天早上不知道為什麼輸成智障勝率大概只有25%
剩下的所有時間都是勝率75%左右
大概也是因為後面我都拿筆刷
不過三方的防禦真的打的很痛苦
3-4場只贏了一場
命運石之凍
@donsan
Mon, Nov 14, 2022 3:40 AM
どん on Twitter
どん on Twitter
還是畫筆好玩啊我真的離不開炸彈+メガホン了
ルー🧸♔🍒✨
@i7Ru_
Mon, Nov 14, 2022 3:43 AM
看著手已經覺得累了(
小•佛系•屍
@mayuyukirin
Mon, Nov 14, 2022 3:45 AM
其實開放和挑戰有什麼分別
キ🍅(´-ω-)︻┻┳═一
@badragon
Mon, Nov 14, 2022 3:52 AM
Mon, Nov 14, 2022 3:53 AM
小•佛系•屍
: 開放可以跟同隊友連打
挑戰會有戰力差, 可以看看自己衝到多少分...
大概就這樣ㄅ
不過還是吃隊伍
請人再補充
命運石之凍
@donsan
Mon, Nov 14, 2022 3:53 AM
ルー🧸♔🍒✨
:
習慣就好
畫筆好處是不太需要AIM力 不過因為手真的太短 要盡量避免跟敵人正面硬幹
小•佛系•屍
: 挑戰有戰力 不能組隊 打完野團也不能繼續打 越往上打敵人越強 而且系統體感上會把兩隊武器都配相同或類似的
開放就可以組隊 野團也可以繼續打這樣 沒有祭典戰力這樣
然後三方戰的時候防禦方如果選挑戰可以不用打三方 選開放就會隨機抽三方戰給你 差別大概是這樣
命運石之凍
@donsan
Mon, Nov 14, 2022 3:54 AM
還要就是開放同隊 衣服或武器相同會有另外加乘
其實就把蠻沌挑戰跟開放那套概念搬到祭典挑戰跟開放 差不多
ルー🧸♔🍒✨
@i7Ru_
Mon, Nov 14, 2022 3:58 AM
以前我也喜歡拿畫筆玩...但真的好累(ry
小•佛系•屍
@mayuyukirin
Mon, Nov 14, 2022 4:12 AM
那好像挑戰好打
戰力公平點
要拼分就開放(思
キ🍅(´-ω-)︻┻┳═一
@badragon
Mon, Nov 14, 2022 4:16 AM
開放是遇到好隊友可以一直同隊刷, 舒適很多==
挑戰很吃隊伍和武器抽籤
小•佛系•屍
@mayuyukirin
Mon, Nov 14, 2022 4:20 AM
開放遇到好隊友
還不掉線
的機率.......(
遙旭☆虹咲最高
@eric80112001
Mon, Nov 14, 2022 4:52 AM
阿原來打挑戰不會有三色...
難怪打到永遠了一場都沒碰到
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祭典結束 感謝這次陪打的各個水大大
剩下的所有時間都是勝率75%左右
大概也是因為後面我都拿筆刷不過三方的防禦真的打的很痛苦
3-4場只贏了一場
挑戰會有戰力差, 可以看看自己衝到多少分...
大概就這樣ㄅ
不過還是吃隊伍請人再補充
習慣就好畫筆好處是不太需要AIM力 不過因為手真的太短 要盡量避免跟敵人正面硬幹小•佛系•屍 : 挑戰有戰力 不能組隊 打完野團也不能繼續打 越往上打敵人越強 而且系統體感上會把兩隊武器都配相同或類似的
開放就可以組隊 野團也可以繼續打這樣 沒有祭典戰力這樣
然後三方戰的時候防禦方如果選挑戰可以不用打三方 選開放就會隨機抽三方戰給你 差別大概是這樣
其實就把蠻沌挑戰跟開放那套概念搬到祭典挑戰跟開放 差不多
戰力公平點要拼分就開放(思
挑戰很吃隊伍和武器抽籤
還不掉線的機率.......(難怪打到永遠了一場都沒碰到