鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 2:11 PM
35
11
讀完了那個噗的漫畫
個人感想:
嗨各位創作的人想用自己的時間、心力與金錢作出什麼嘗試都可以!
嗨各位讀者閱聽眾謝謝大家願意花費時間或者是金錢或者是言語在我身上~謝謝~
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 2:12 PM
Sat, Nov 12, 2022 4:55 PM
出週邊,很好!
畫漫畫,很好!
寫小說散文或者是詩集,很好!
\謝謝創作者們完成了作品放到同人場上~~~/
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 2:14 PM
花錢買週邊讓自己快樂,很好!
花時間看了漫畫或插圖或文章,很好!
花了心力留了言、交換了意見、抒發了感想,很好!
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 2:15 PM
Sat, Nov 12, 2022 4:56 PM
\謝謝讀者們的各種金錢、心情與表達...!!/
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 2:21 PM
當然,以上都還沒有考慮到市場/行銷/金錢,
但如果說到錢(經濟)那就是市場&供需平衡的事。考慮得更多,更細緻或者更深入。
想要賺錢的話,我覺得很棒很勵志,有很多可以賺錢的管道,選擇創作這門生意來賺錢超勵志。
想一面琢磨自己的創作、一面小心翼翼讓自己不要虧損太多、多多與人交流,我覺得也很棒很堅強!
累了的話(或缺資金或缺鼓勵的話)就停下來休息,然後休息夠了再繼續嘗試,生活如此,創作也是如此。
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 2:25 PM
Sat, Nov 12, 2022 2:26 PM
有的時候花費時間金錢心力做了東西、做了本子、畫了畫、寫了文、講了什麼
可能真的沒什麼人買、沒反應、沒迴響...
這個時候創作的人大概就進到下個思考的階段
「為什麼呢?」
可能接觸點太少了、產出不夠多或者頻率不夠高、需求這個的人很少、作品沒搔到癢處沒爽到...
...列出各種原因理由。
不過,
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 2:27 PM
在這之前更可以列個創作者清單:
我花了多少錢?多少時間?用了怎樣的心力?創作的東西自己有沒有爽到?有在過程中滿足嗎?成果自己滿意嗎?
我覺得也是不錯的。
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 2:32 PM
我知道很多創作人會以讀者反應,尤其是可以數字量化的販售量(收入額)、按愛心、按讚、留言數等等的數量作為一個評價自己創作的「依據」。
個人也覺得很不錯,是可視具體量化的一些指標~不過讓別人評價之前也可以先自我檢視一下,交叉比對一番。如果可以順便再研究一下當前環境、市場潮流之類的,多方審視後,一定會更了解自己、自己的作品在這場子裡的定位何在。
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 2:40 PM
每個創作者的目的與理念與行為表現本來都不盡相同,了解自己最想要什麼,然後去多方嘗試、調整出適合自己的做法、不斷推出作品...持續參與在公開的市場中,跟閱聽眾互動,感受創作會為自己與他人帶來什麼
應該是挺好玩的吧~~~
創作者喔,別人叫你不要做你還不是會一直做一直做啦~什麼時候會停手了?通常只有累了跟沒錢了才會停啊?(HP/MP歸零)然後蓄能一段時間、有機會、有錢的話又想一頭栽進去了吧?
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 2:43 PM
Sat, Nov 12, 2022 4:53 PM
→不想創作的時候就存點錢跟體力還有健康,多睡一點、行有餘力運動
會用到的
→當一個單純享受別人創作的人,也是需要努力賺錢跟鍛鍊品味的
賺錢之餘也不要忘記休息、吃點好吃的、好好睡覺。
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 2:48 PM
至於場次文化會變成怎樣?
我是覺得
生命會自己找到出路
讀過設計史或者是藝術史就知道,它們也是跟著時代還有需求不斷進化演變嘛
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 2:52 PM
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 3:02 PM
我也會因為本本或週邊沒賣完出現「糟糕沒錢繼續畫畫寫文耶!被我敗光了!拿去做週邊印本無法回收~~~成本控制不好失敗哇~~~」的反省,大概會反省到血補回來再跳一次這樣!
我是覺得想停下來我會停的。我不逞強(欸)
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 3:15 PM
Sat, Nov 12, 2022 4:52 PM
-
另外場次不有趣有可能是因為
你對現在當紅(很多人喜歡)的主題沒興趣
真的不要勉強????????
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 3:15 PM
這種時候找找自己有興趣的題目
鵺空✦
@snipeyozora
Sat, Nov 12, 2022 3:17 PM
而且就算喜歡當紅的主題好了
搞不好你的電波跟傾向還是跟大家不一樣!
發生的話,不要驚慌,繼續慢慢尋找自己喜歡吃的東西...你不餓...你熬得過的(咦)
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個人感想:
嗨各位創作的人想用自己的時間、心力與金錢作出什麼嘗試都可以!
嗨各位讀者閱聽眾謝謝大家願意花費時間或者是金錢或者是言語在我身上~謝謝~
畫漫畫,很好!
寫小說散文或者是詩集,很好!
\謝謝創作者們完成了作品放到同人場上~~~/
花時間看了漫畫或插圖或文章,很好!
花了心力留了言、交換了意見、抒發了感想,很好!
但如果說到錢(經濟)那就是市場&供需平衡的事。考慮得更多,更細緻或者更深入。
想要賺錢的話,我覺得很棒很勵志,有很多可以賺錢的管道,選擇創作這門生意來賺錢超勵志。
想一面琢磨自己的創作、一面小心翼翼讓自己不要虧損太多、多多與人交流,我覺得也很棒很堅強!
累了的話(或缺資金或缺鼓勵的話)就停下來休息,然後休息夠了再繼續嘗試,生活如此,創作也是如此。
可能真的沒什麼人買、沒反應、沒迴響...
這個時候創作的人大概就進到下個思考的階段
「為什麼呢?」
可能接觸點太少了、產出不夠多或者頻率不夠高、需求這個的人很少、作品沒搔到癢處沒爽到...
...列出各種原因理由。
不過,
我花了多少錢?多少時間?用了怎樣的心力?創作的東西自己有沒有爽到?有在過程中滿足嗎?成果自己滿意嗎?
我覺得也是不錯的。
個人也覺得很不錯,是可視具體量化的一些指標~不過讓別人評價之前也可以先自我檢視一下,交叉比對一番。如果可以順便再研究一下當前環境、市場潮流之類的,多方審視後,一定會更了解自己、自己的作品在這場子裡的定位何在。
創作者喔,別人叫你不要做你還不是會一直做一直做啦~什麼時候會停手了?通常只有累了跟沒錢了才會停啊?(HP/MP歸零)然後蓄能一段時間、有機會、有錢的話又想一頭栽進去了吧?
→當一個單純享受別人創作的人,也是需要努力賺錢跟鍛鍊品味的 賺錢之餘也不要忘記休息、吃點好吃的、好好睡覺。
我是覺得
生命會自己找到出路
讀過設計史或者是藝術史就知道,它們也是跟著時代還有需求不斷進化演變嘛
我是覺得想停下來我會停的。我不逞強(欸)
另外場次不有趣有可能是因為
你對現在當紅(很多人喜歡)的主題沒興趣
真的不要勉強????????
搞不好你的電波跟傾向還是跟大家不一樣!
發生的話,不要驚慌,繼續慢慢尋找自己喜歡吃的東西...你不餓...你熬得過的(咦)