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新世界狂歡
(又增加一個講講噗
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先不論安美賭爛的行銷策略
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看安美各種合作,大公司旗下的作品人氣可觀,而公司規模夠,所以運作也夠穩;小IP作品營運人力少,雖然很多人喜歡,但遠遠不到爆紅,所以實際運作下來,給人的感覺也算穩。
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雖然這次新世界週邊以安美為主場,但其實撇開這次事情,新世界老早就到了應該擴展相關部門的等級了。
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人氣已過小有名氣,小規模營運能到這樣的人氣也算很稀有。遊戲是一個商品,不是一間公司,遊戲不能自己賣自己,賣遊戲的終歸是公司,所以如果一間公司裡沒有會運作公司的人、至少行銷人才,周邊路可能就會一直慘……(其實光是課金路就很慘了)
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更甚者,假如運作重心是「做遊戲為主、順便經營管理」的話,那現在的人氣量絕對會很吃力……
tiger9336
我觀察下來慘的只有台灣玩家
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(但我不知道實際是怎樣,亂講講……
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tiger9336: 哭了
goose5751
滿同意的,沒有相關經驗就只能學了
希望他們加油(
goose5751
台灣遊戲能做到這樣真的很開心
但不代表能無視一而再再而三發生的問題
pizza1455
我真的
超懷疑他們行銷部就兩個人差不多
小公司不會花錢養整個行銷部門
toast270
真希望先暫停出週邊好好思考到底問題在哪裡
(雖然我覺得受注就解決一切)
等到有能力應付再做
toast270
還有不要不實廣告宣傳
mousse6801
有在徵人啦但不知道有沒有人去應徵
現在感覺是他們公司內部跟不上IP人氣
pizza1455
如果是行銷單位沒辦法hold那麼大
那真的拜託先停下來想想策略不要砸了這個IP
coffee4081
人手好像不夠,不夠就不要啃那麼大的餅啊
被搞砸的還是遊戲ip=自己虧損
真的應該放慢一下腳步整頓穩固根基欸
mousse6801
從CWT那一波我就覺得官方不知道在急什麼了,感覺上遊戲爆紅他們壓力也很大但不是這樣搞的啊
toast270
從狂出週邊就很擔心是不是趁能撈的時候趕快撈一波
durian5352
一直在徵人感覺人手就不是很夠,不知道這波完他們會不會考慮組個小部門,臨時的也好
pizza6610
如果是這樣其實有點可惜,滿希望這個IP可以持續長久
mousse6801
不管怎麼說都已經第三次出包了,結果還是跟之前一樣的說法,大家應該也很難買單吧...
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