脆脆的餅乾

假如要想DU的Among us版的話,感覺就是要找出誰是倫安假扮的吧
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在DU大宅跑來跑去做家事,當倫安的遊戲目的就是解決除了季哥的其他人(好
機器狼🎵AI翻唱試作
比廢噗更廢的、就是不發噗汪 _(°ω°」 ∠)
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確實,所以我發噗了
一人以上的鬼就是倫安+手下
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而且Among us的模組提供的額外職業也蠻有趣的,或許可以考慮怎麼把大家的特性弄成適合遊戲的形式
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好了不要想了 其他預定遊戲的八字都還沒一撇ㄋ
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還是再想一下好了
我蠻喜歡goose goose duck的NPC設計,所以主僕應該就是會隨機出現在大宅角落的NPC,有時候跟他們對話也會是玩家的任務之類的
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模洛→「跳躍式思考」:在發現屍體並召開的會議階段時可以獲得一份回憶,檢視在「遊戲開始至發現屍體」的時間內曾停留過的三個地方,以及曾在該地遇過哪些角色

黎總→「四字氣場」:當黎總和倫安/手下以及一名(含以上)的普通玩家共處同個房間時,倫安/手下將不能殺害黎總/其他普通玩家,關燈情況除外

季哥→「同理」:在發現屍體並召開會議階段時能獲得死者的死亡前狀態提示(如:正在做家事/和別人一起行動/單獨行動/站著發呆)

川子→「真理追求者」:若川子身處命案現場附近(如隔壁/對面房間),且目賭有玩家從中走出或在現場附近走動,則可在會議結束後選擇其中一名玩家追蹤,期間畫面和地圖上將會持續生成指示該玩家的所在地
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阿楓→「電子偵探」:擁有專屬裝備「超級樹梅派」,可以遠端查看監視器/短暫超頻:快速修復電閘(一局遊戲一次),透過做任務縮短樹梅派的冷卻時間
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阿詠→「暴力奶媽」:可以在遊戲中選擇其中一名玩家給予護盾(抵擋一次倫安/手下攻擊),若和給予護盾的玩家同處一室的情況下目睹玩家被圍堵殺害,則可短暫獲得殺掉倫安/手下的能力(房間設定可調CD5~8秒)並在幹掉其中一人後立刻舉報
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然後助手們就跟Among us一樣是可選裝備,我覺得讓他們可以跟在角色後面跟坐在角色頭上應該蠻可愛的(好
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就先這樣,之後的等預定遊戲做完再來想
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講到這個,或許可以多參考一下Among us的任務設計欸,跟鵝鵝鴨比起來,Among us的感覺就不太需要花時間去研究可能除了保險箱
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