Kinra
【Caravan Stories】
來看看五週年更新之後有啥
Kinra
免費送一隻5★
待會再來想要挑誰好了,先去收車子外裝……
Kinra
五週年活動會場的任務採用一次只能接一件的規則,不知道用意何在
Kinra
可能是會定時更新任務清單之類的,待會試一下就知道了
Kinra
神秘的聊天室功能:真的準備一個地圖專門供玩家進去聊天
這用途是啥啦XDD
Kinra
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Resurrection五人組在主線登場也過好久了,到現在剩下四個人還沒出角XDD
Kinra
料理服務:把手上的素材拿去做成料理請指定的角色吃,可以暫時讓體力超越上限……不知道是一直維持到用掉為止還是換日就會消失,希望是前者XD
Kinra
不過就算是後者也還是有意義,因為每一個角色都有專用的食レポ台詞(編劇辛苦了)
Kinra
等級上限突破的機制是之前英雄角色升六星機制的沿用,避免了新資源跟舊資源有斷層的問題(像薑餅人王國那個超越靈魂石就算是有斷層因為下級資源的掉落關卡點不會因此改掉上級資源,只是除了這一環之外他們本來就刻意設計成不讓你拿到過剩資源了)
當然沒斷層的缺點就是原本下級資源還有其他各種用途,如果已經用在那些用途的話現在就沒得換了XD
Kinra
綜合感想:黃金會不夠!!!!!!
Kinra
不過我之前也說了我喜歡黃金會不夠的遊戲
Kinra
原來料理服務的功能是搭配一個體力消耗量30倍的超高經驗值地城
Kinra
結果我先把料理做給偏愛的角色了,然後他們當然都已經滿等了所以不需要消耗體力練功XDDD
Kinra
不過超高經驗值地城的經驗值真的太高了,乾脆完全不去料理純粹喝一瓶3倍經驗然後叫車上所有人輪流去練等好像還比較有效率……?
Kinra
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恐怖
Kinra
@vieshaphiel - 【白貓】 看到改版後介面把星盤收到層層UI的深處不禁有點感慨,雖然星盤實質...
挖時光機看到以前這噗有提一下CS的星盤系統很重要
但是其實它又重要過頭了,有些角色變成不走特定的路線就真的派不上用場(例如坦克拿物防/魔防明顯劣於拿傷害減免)
Kinra
料理功能我做出ミンミ的最愛料理之後就去找別人的最愛了,原來她的四道裡面她最不愛吃的是姊姊親手做的料理XD
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