水色小築
《血源诅咒》「Bloodborne」究竟讲了怎样一个故事? - 知乎
看完的感覺,就是血源詛咒是個龍傲天把外神都殺光,搶了外神們的力量,自己不當人了,也變成外神的故事。爭論點其中一個主要是在隱藏C結局究竟是誰,這點從人偶直接叫手上魷魚是GOOD HUNTER來看,那隻魷魚是主角本身沒錯,不是被月神奪舍。然後靈視要高+要吃外神臍帶,這本身就是在告訴你這麼做是讓自己慢慢變成不是人。和夢境外的人接觸&買東西會降靈視,我的理解是和人交流會維持與恢復人性。然後日式風格對人的動物本能偏向鄙視,所以才會說什麼變成野獸,還有什麼血源詛咒,就是因為日式風格認為人的動物本能是低賤不潔,超脫動物本能才能超越現實成就不凡,這個算日式風格的窠臼了,這邊不討論。
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然後討論裡面說血源詛咒本身整個劇情就是個大悲劇的,大概是沒有參考這間公司其他不管是黑暗靈魂、惡魔靈魂、甚至最新的艾爾登法環。這間公司系列作品通常會有一個共通涵義,超脫惡劣崩潰不堪的現實,在人力所能到達的範圍內,去盡可能尋求那未來的一絲希望。如果有玩FROMSOFTWARE的另一個系列作品機戰傭兵系列的話,應該可以理解我在講什麼,這間公司很喜歡給你描述一個看似崩潰的未來,藉由主角之手帶來新希望。
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參考這間公司系列作品一向的慣性,不難理解血源詛咒隱藏結局就是在跟玩家講說,老子(玩家)拼著不當人、也要代替人類去掙脫外神對人類的操弄。隱藏結局玩家變成外神,就是在講說玩家變成外神的幼生,有著未來成長起來變成強大外神後,有對抗並趕走遊戲內各種利用操弄玩弄人類外神的實力,和這間公司其他遊戲一樣,給玩家留下對未來的一絲希望
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我玩機戰傭兵忘記是哪一代,地上人類滅亡躲進去地下AI管理的地下避難所世界,然後地下AI開始發瘋殺地下避難的人類,一些人絕望,一些人反抗,一些人助紂為虐。主角把這些人全部幹掉,一個人殺進去地下AI主機所在地,把地下AI幹掉,才發現地下AI根本沒瘋只是在執行程序,那是設計者為了測試地下避難人類是否在地上環境恢復後,是否還有挑戰惡運困境的覺悟與實力,才那樣設計。主角幹掉地下AI後,地下AI會執行最終程序,開放通往地上的道路,主角機體從地下通道升降梯中冉冉升起,才知道說地上環境已經恢復到人類可以重新居住的程度,一道曙光打在主角機體上。那種震撼我到現在還記憶猶新
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你說會做出這種遊戲的公司,甚至到最新艾爾登法環還是類似風格的FROMSOFTWARE,會在自己系列作品、甚至直接說繼承黑暗靈魂精神的血源詛咒最終結局中,把主角寫成是個被月神李代桃僵的廢物被利用的傻子,這很明顯跟這間公司一貫到現在的調性不合
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那為什麼他們不明講?因為機戰傭兵明講到最後,到後面幾代劇情發展太廣,很明顯FROMSOFTWARE講故事的功力沒辦法控制太大太深太廣的設定,機戰傭兵最後面幾代的劇情,有玩的人就知道根本沒之前鋪子沒鋪那麼廣之前那麼精采。所以我猜這也是為什麼艾爾登法環時這間公司會跟另一位有名作家合作的原因
水色小築
我記得是機戰傭兵V勝利日,那個劇情實在是...失去靈氣
水色小築
機戰傭兵V勝利日背景弄太大太廣,想講詳細同時又想趕工,結果弄得遊戲內公司設定偏空泛,同時又走不出過去機戰傭兵系列作品劇情設定上的窠臼,就弄得審美疲乏
水色小築
而後來像黑暗靈魂血源詛咒艾爾登法環就都沒像機戰傭兵劇情上講那麼詳細,各位看網路上挖這些設定去補劇情的玩家多熱衷念念不忘
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