毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
說
Thu, Oct 27, 2022 3:19 AM
4
【獵人30日挑戰/Day 14/下收】
【不服輸的執拗,一見鍾情的原點。】
DAY 14 印象最深刻的智鬥戲
不是對甘舒一見鍾情
就像是發現了極其珍貴的寶物。
最近才發現我的每篇獵人心得是不是都像是寫給冨樫的情書
30日挑戰獵人
hxh
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 3:21 AM
Thu, Oct 27, 2022 3:21 AM
【引】
30日挑戰終於寫到快一半,感覺後面的題目應該會從論文形式轉成雜談式的簡答題了。
還是會盡量整理成看起來飽滿的樣子。
說到智鬥,冨樫的腦迴路真的很瘋狂,簡直就像把角色跟觀眾狠心地玩弄於掌心,接著像是施捨似的給予如救贖般的溫柔。
然後現在一想,我根本就只是單純地被冨樫調教成斯德哥爾摩(極度不健康的那種),還很瘋狂又死心塌地的愛著他吧。
如果是純論頭腦戰,我會選蟻王篇小傑跟彼多戰鬥之後把戰場回歸至東果陀,蟻王、普夫、威爾芬的心理戰場,但因為很喜歡,之後的題目應該也會再提到,所以這題的答案就很私心的留給讓我發現
"獵人跟其他作品不一樣"
、因此對獵人
"一見鍾情"
的
小傑x甘舒戰
了。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 3:22 AM
Fri, Oct 28, 2022 1:17 PM
【戰鬥】
為了看蟻王篇,當時在電視上從貪婪之島中後段開始追看,本來都覺得還好,但是直到看到打甘舒這一場,我真的被冨樫的戰鬥設計還有小傑的任性驚艷到。
那段時間正好剛看完鬼滅遊郭篇炭治郎跟墮姬的第一次戰鬥,不免的就拿來比較,在最近作品的無趣跟這場戰鬥帶給我的驚奇對比下,就像是瞬間被開啟心中
新世界的大門
(?,我才開始更認真的對獵人這部作品感興趣,把原作從頭看起。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 3:23 AM
Fri, Apr 14, 2023 7:44 AM
王道塑造
貪婪之島整個篇章在王道跟邪道的比例分配的恰到好處,有帶到人性的黑暗跟現實的殘酷,但又因為遊戲世界的外在塑造顯得特別的王道、有趣。
就連甘舒在故事中的設計也像是遊戲中的
最終boss
,彼此戰鬥的原因並不那麼深沉,在戰後也就像什麼都沒發生過一樣很快的讓狀況歸於最初的和平。
跟蟻王篇不同的地方是,甘舒就像是
被設定好的魔王
,形象跟能力皆已一覽無遺,甚至還會在戰鬥過程很良心的介紹自己的能力w
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 3:24 AM
所以小傑、奇犽跟比司吉能夠在事前做很多準備、預測、練習,一切都是為了努力扯平那時候跟敵人的
實力懸殊
。
應該也算是奇犽在蟻王篇的戰鬥心態還沒辦法調整的原因(還有沒拔除的念針):為了戰勝實力懸殊的敵人,必須在先前預測敵人、做好事前準備並在戰時精準實行對策。
小傑會比較快進入狀況應該是因為
凱特
帶給他的衝擊還有教誨太大太沉了。
甘舒戰是為了
讓小傑成長的戰鬥
,這次跟隨著王道,也為了
讓奇犽在蟻王篇爆發
,所以這次戰鬥就放過奇犽還讓他認真耍帥,應該也算是針對蟻王篇奇犽的伏筆吧。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 3:25 AM
我很喜歡這次戰鬥的事前準備,而且還是利用把觀眾蒙在鼓裡的表現方式,讓角色偷偷行動,直到最後才一次釋放那份震撼。
後來再看第二遍也才發現小傑早就在認真練習體感一分鐘、他們一起去選大石頭、還一起挖了陷阱、集卡冊內有多達六張的複製,跟敵人接觸時彼此的眼神交流跟誤導敵人的說詞都是為了成功執行計畫。
當原本以為沒有意義的劇情被賦予了意義之後,那種
"恍然大悟的體驗"
真的非常厲害。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 3:27 AM
Thu, Oct 27, 2022 3:27 AM
三方攻防
冨樫也很會
運用角色
,把戰鬥兵分三路一對一單挑營造了滿滿的
王道跟興奮感
,雖然戰鬥都很短,但是卻又各自有亮點,既不拖泥帶水又凸顯了角色的特性與思想。
比司吉的真身型態形成最大的反差,奇犽的戰鬥實驗讓角色搭配能力塑造得非常有魅力…
(冨樫好懂怎麼讓奇犽耍帥)
而且剛好讓奇犽測試了新招術,實在是每次都可以在一段故事當中一石好幾鳥。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 3:28 AM
Thu, Oct 27, 2022 3:30 AM
小傑
"所以,我們先
約定
好。"
"先開口認輸的人,要把手上的卡片,全數交給對方……"
"沒先說好,就是搶劫"
"我死也不要把卡片交給那種人!"
這場戰鬥的小傑真的好帥喔…
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@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 3:32 AM
Fri, Dec 2, 2022 6:37 AM
其實這場是在小傑的性格還很天真,實戰經驗為零的時候我
最心疼但又很感謝
的一場戰鬥。
當時第一次看的時候很驚嘆,小傑確實不夠強,除了塑造了他有夠任性但又很有主角風範的性格之外,也讓他歸於現實,
不比
能力跟強大
,而是
策劃與謀略
。
雖然當時覺得
"這個主角怎麼這麼任性"
,但是又覺得好有魅力,用現有的力量鬥智實在是顛覆了我對於作品中
"戰鬥戲"
的想像,這麼充滿合理性又真實的塑造我是第一次看到。
在內心萌生了
"好有趣!"
的大喊,
就像是發現了極其珍貴的寶物,一切都變得閃閃發亮。
(就是貨真價實的一見鍾情
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 3:33 AM
Thu, Oct 27, 2022 4:08 AM
"像我就沒辦法清楚的分析自己跟敵人的實力差距。"
"笨蛋,要那種能力幹嘛,我是隨便推測的。"
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 4:10 AM
Thu, Oct 27, 2022 11:37 AM
之前重看天空鬥技場發現了這個現在看來覺得有蹊蹺但又很可愛的台詞,像是伏筆又不太像是。
我覺得是冨樫
很精準的思量了小傑跟奇犽的角色思想。
他們
始終如一
,並且抱著那樣的
缺點
在之後的經驗裡努力的成長跟學習。
才又從這樣的劇情發現
"成長痛"
是一場很難受的經歷。過於真實到我實在是對每位角色都心疼不完……
無法清楚的分析實力差距、無法正確估量自己的能力極限,直到了
悲劇性
的那一刻,才會發現自己究竟有多麼
天真
。
但是我還是很想狡猾又沒良心的祈求:即使你們遇到了這麼多殘酷的事情,也希望你們能夠
保持最初的天真
,還有
對於冒險的期待與悸動
。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 4:11 AM
"但是老被追著打,我還是不甘心!"
"我要用出絕招!然後才按計劃行事!"
固執是因為自覺弱小,任性是因為不懂得估量自己跟對方的能力,
所以不試試看怎麼會知道呢?
才發現我也跟小傑一樣,一次又一次的因為自己的弱小跟逞強面臨一次又一次必須收拾爛攤子的後果。
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@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 4:13 AM
Thu, Oct 27, 2022 4:31 AM
"因為來這裡後,遇到的都是強手。"
"我可能是職業獵人裡最差勁的吧。"
小傑陷落於
自我價值的貶低
、與成正比的
對於外在強大的貪婪
,我無法忽視他只是一個天真又單純的孩子,所以從來沒有討厭或不理解他的行動過,反而對於當中的真實與始終相信著人性的塑造感到驚嘆又感動不已。
就算終究因為失控走上毀滅,我也覺得他也因此而
閃耀
,
那是最純粹的心,沒有經過任何磨礪的率直。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 4:14 AM
Thu, Oct 27, 2022 11:39 AM
他有著只有他擁有的光輝,卻又拚了命的向外索求並嘗試進化。我會希望小傑有一天能夠發現
自己真正的價值
,能夠利用著那樣的特點讓自己變得更強,讓自己開心、也繼續帶給他人溫暖。
想著想著又會發現那些想對角色說的話,事實上都是我應該要給自己的鼓勵、做人的道理、應該要給予自己的勇氣與肯定……
雖然在前面說了被冨樫調教成斯德哥爾摩,但是獵人這部作品就是怎麼看怎麼
溫暖又溫柔
啊…
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 4:16 AM
Thu, Oct 27, 2022 4:16 AM
戰後的省思
說回戰鬥,我常常說小傑很可愛,但是這場戰鬥真的已經可以說是帥氣了…
(濾鏡展開
策略很簡單,運用到遊戲規則、小傑的能力優勢跟甘舒的能力缺點,搭配上簡單的事前準備,整體看起來非常暢快。
"要是知道我殺過更多人,你也願意送我嗎?"
"比起甘舒他們,我應該算更惡劣吧?"
(
"在對方看來,就像突然被巷道殺人魔攻擊一樣。"
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 4:17 AM
Fri, Oct 28, 2022 1:23 PM
戰鬥結束之後,一切就像沒事一樣回歸和平,就像遊戲一樣,似乎只是為了體驗不同世界觀跟不同的經驗所發生的事件。
在最後利用
"惡劣與善良"
、
"不諒解但是要能夠尊重"
的議題讓果列奴(觀眾)產生思考與動搖、也讓奇犽在對話中進行告解。
一直都很心疼而且佩服奇犽在心境上
脫離殺手身分
的轉變,很好奇也很擔憂他在說那些話的時候
"內心是不是很掙扎?應該還很不安吧?"
,
但是冨樫沒有再多寫一些事件去解釋類似的過程,而是讓觀眾看到奇犽自己
私底下消化
過後展現的
"行動"
。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 4:19 AM
Thu, Oct 27, 2022 9:12 AM
其實我更心疼跟有點在意的是
キルア
這個名字。
我喜歡奇犽的名字,唸起來很好聽,翻成中文也很可愛,可是那又是儘管他再努力脫離殺手的身分,也撕不下、會永遠刻印在他身上的
殺手標籤
。
大概是冨樫在初期只是為了表現"殺手"就隨意取的名字吧,但現在看來好像也可以說是
不需要為任何人貼標籤、不應該以貌取人
的一種展現。(想太多)
"奇犽就是奇犽啊!"
總覺得好像能聽到小傑會對奇犽說出這樣的話。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Oct 27, 2022 4:20 AM
Thu, Oct 27, 2022 5:38 AM
【結】
就算甘舒被設計得很討厭、看起來就像個反派,但是在我還沒認真去解讀這個角色的情況下,我好像還是沒有討厭他,不知道為什麼反而還會感謝他,真是一個很奇妙的心境w
我很喜歡甘舒帶給小傑的
經歷、成長、結果
。
而且整場戰鬥都是給小傑的
伏筆、更深刻的人性塑造
。
只能再次佩服冨樫對於角色的
大膽刻劃
。
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【不服輸的執拗,一見鍾情的原點。】
DAY 14 印象最深刻的智鬥戲
不是對甘舒一見鍾情就像是發現了極其珍貴的寶物。
最近才發現我的每篇獵人心得是不是都像是寫給冨樫的情書
30日挑戰獵人
hxh
30日挑戰終於寫到快一半,感覺後面的題目應該會從論文形式轉成雜談式的簡答題了。
還是會盡量整理成看起來飽滿的樣子。
說到智鬥,冨樫的腦迴路真的很瘋狂,簡直就像把角色跟觀眾狠心地玩弄於掌心,接著像是施捨似的給予如救贖般的溫柔。
然後現在一想,我根本就只是單純地被冨樫調教成斯德哥爾摩(極度不健康的那種),還很瘋狂又死心塌地的愛著他吧。
如果是純論頭腦戰,我會選蟻王篇小傑跟彼多戰鬥之後把戰場回歸至東果陀,蟻王、普夫、威爾芬的心理戰場,但因為很喜歡,之後的題目應該也會再提到,所以這題的答案就很私心的留給讓我發現"獵人跟其他作品不一樣"、因此對獵人"一見鍾情"的小傑x甘舒戰了。
為了看蟻王篇,當時在電視上從貪婪之島中後段開始追看,本來都覺得還好,但是直到看到打甘舒這一場,我真的被冨樫的戰鬥設計還有小傑的任性驚艷到。
那段時間正好剛看完鬼滅遊郭篇炭治郎跟墮姬的第一次戰鬥,不免的就拿來比較,在最近作品的無趣跟這場戰鬥帶給我的驚奇對比下,就像是瞬間被開啟心中新世界的大門(?,我才開始更認真的對獵人這部作品感興趣,把原作從頭看起。
王道塑造
貪婪之島整個篇章在王道跟邪道的比例分配的恰到好處,有帶到人性的黑暗跟現實的殘酷,但又因為遊戲世界的外在塑造顯得特別的王道、有趣。
就連甘舒在故事中的設計也像是遊戲中的最終boss,彼此戰鬥的原因並不那麼深沉,在戰後也就像什麼都沒發生過一樣很快的讓狀況歸於最初的和平。
跟蟻王篇不同的地方是,甘舒就像是被設定好的魔王,形象跟能力皆已一覽無遺,甚至還會在戰鬥過程很良心的介紹自己的能力w
應該也算是奇犽在蟻王篇的戰鬥心態還沒辦法調整的原因(還有沒拔除的念針):為了戰勝實力懸殊的敵人,必須在先前預測敵人、做好事前準備並在戰時精準實行對策。
小傑會比較快進入狀況應該是因為凱特帶給他的衝擊還有教誨太大太沉了。
甘舒戰是為了讓小傑成長的戰鬥,這次跟隨著王道,也為了讓奇犽在蟻王篇爆發,所以這次戰鬥就放過奇犽還讓他認真耍帥,應該也算是針對蟻王篇奇犽的伏筆吧。
後來再看第二遍也才發現小傑早就在認真練習體感一分鐘、他們一起去選大石頭、還一起挖了陷阱、集卡冊內有多達六張的複製,跟敵人接觸時彼此的眼神交流跟誤導敵人的說詞都是為了成功執行計畫。
當原本以為沒有意義的劇情被賦予了意義之後,那種"恍然大悟的體驗"真的非常厲害。
三方攻防
冨樫也很會運用角色,把戰鬥兵分三路一對一單挑營造了滿滿的王道跟興奮感,雖然戰鬥都很短,但是卻又各自有亮點,既不拖泥帶水又凸顯了角色的特性與思想。
比司吉的真身型態形成最大的反差,奇犽的戰鬥實驗讓角色搭配能力塑造得非常有魅力…
(冨樫好懂怎麼讓奇犽耍帥)
而且剛好讓奇犽測試了新招術,實在是每次都可以在一段故事當中一石好幾鳥。
小傑
"所以,我們先約定好。"
"先開口認輸的人,要把手上的卡片,全數交給對方……"
"沒先說好,就是搶劫"
"我死也不要把卡片交給那種人!"
這場戰鬥的小傑真的好帥喔…
當時第一次看的時候很驚嘆,小傑確實不夠強,除了塑造了他有夠任性但又很有主角風範的性格之外,也讓他歸於現實,不比能力跟強大,而是策劃與謀略。
雖然當時覺得"這個主角怎麼這麼任性",但是又覺得好有魅力,用現有的力量鬥智實在是顛覆了我對於作品中"戰鬥戲"的想像,這麼充滿合理性又真實的塑造我是第一次看到。
在內心萌生了"好有趣!"的大喊,就像是發現了極其珍貴的寶物,一切都變得閃閃發亮。
(就是貨真價實的一見鍾情
"像我就沒辦法清楚的分析自己跟敵人的實力差距。"
"笨蛋,要那種能力幹嘛,我是隨便推測的。"
我覺得是冨樫很精準的思量了小傑跟奇犽的角色思想。他們始終如一,並且抱著那樣的缺點在之後的經驗裡努力的成長跟學習。
才又從這樣的劇情發現"成長痛"是一場很難受的經歷。過於真實到我實在是對每位角色都心疼不完……
無法清楚的分析實力差距、無法正確估量自己的能力極限,直到了悲劇性的那一刻,才會發現自己究竟有多麼天真。
但是我還是很想狡猾又沒良心的祈求:即使你們遇到了這麼多殘酷的事情,也希望你們能夠保持最初的天真,還有對於冒險的期待與悸動。
"但是老被追著打,我還是不甘心!"
"我要用出絕招!然後才按計劃行事!"
固執是因為自覺弱小,任性是因為不懂得估量自己跟對方的能力,所以不試試看怎麼會知道呢?
才發現我也跟小傑一樣,一次又一次的因為自己的弱小跟逞強面臨一次又一次必須收拾爛攤子的後果。
"因為來這裡後,遇到的都是強手。"
"我可能是職業獵人裡最差勁的吧。"
小傑陷落於自我價值的貶低、與成正比的對於外在強大的貪婪,我無法忽視他只是一個天真又單純的孩子,所以從來沒有討厭或不理解他的行動過,反而對於當中的真實與始終相信著人性的塑造感到驚嘆又感動不已。
就算終究因為失控走上毀滅,我也覺得他也因此而閃耀,那是最純粹的心,沒有經過任何磨礪的率直。
想著想著又會發現那些想對角色說的話,事實上都是我應該要給自己的鼓勵、做人的道理、應該要給予自己的勇氣與肯定……
雖然在前面說了被冨樫調教成斯德哥爾摩,但是獵人這部作品就是怎麼看怎麼溫暖又溫柔啊…
戰後的省思
說回戰鬥,我常常說小傑很可愛,但是這場戰鬥真的已經可以說是帥氣了…
策略很簡單,運用到遊戲規則、小傑的能力優勢跟甘舒的能力缺點,搭配上簡單的事前準備,整體看起來非常暢快。
"要是知道我殺過更多人,你也願意送我嗎?"
"比起甘舒他們,我應該算更惡劣吧?"
(
"在對方看來,就像突然被巷道殺人魔攻擊一樣。"
在最後利用"惡劣與善良"、"不諒解但是要能夠尊重"的議題讓果列奴(觀眾)產生思考與動搖、也讓奇犽在對話中進行告解。
一直都很心疼而且佩服奇犽在心境上脫離殺手身分的轉變,很好奇也很擔憂他在說那些話的時候"內心是不是很掙扎?應該還很不安吧?",
但是冨樫沒有再多寫一些事件去解釋類似的過程,而是讓觀眾看到奇犽自己私底下消化過後展現的"行動"。
我喜歡奇犽的名字,唸起來很好聽,翻成中文也很可愛,可是那又是儘管他再努力脫離殺手的身分,也撕不下、會永遠刻印在他身上的殺手標籤。
大概是冨樫在初期只是為了表現"殺手"就隨意取的名字吧,但現在看來好像也可以說是不需要為任何人貼標籤、不應該以貌取人的一種展現。(想太多)
"奇犽就是奇犽啊!"
總覺得好像能聽到小傑會對奇犽說出這樣的話。
就算甘舒被設計得很討厭、看起來就像個反派,但是在我還沒認真去解讀這個角色的情況下,我好像還是沒有討厭他,不知道為什麼反而還會感謝他,真是一個很奇妙的心境w
我很喜歡甘舒帶給小傑的經歷、成長、結果。
而且整場戰鬥都是給小傑的伏筆、更深刻的人性塑造。
只能再次佩服冨樫對於角色的大膽刻劃。