RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:26 AM
Fri, Oct 21, 2022 3:28 AM
1
【遊戲雜記】# 102
《近期的新舊文》
找時間要來整理一下新聞的來源跟看新聞的Pattern,並且面對一下自己有點資訊焦慮的問題 (筆記
犬山忍
@s255159
Fri, Oct 21, 2022 3:27 AM
沒……沒有標題
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:27 AM
犬山忍
: 手滑打標題的時候多按了一次Enter
犬山忍
@s255159
Fri, Oct 21, 2022 3:28 AM
RU迪
:
奶油手peko
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:28 AM
《海平線 無盡旅程》1.0 正式版今日發行 新增多位角色與全新故事線
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:30 AM
前陣子看到萊斯報的這款,還沒玩過也有點忘記遊戲性質,但看畫面覺得是多角色牌組建構Roguelike。直覺像是因迪斯謊言+槍與香蕉。
對於這種遊戲如果沒有特別突出的機制或體驗的話,現在是已經有點膩了。
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:32 AM
有趣的是發行商是那個大宇。
10/20還在Steam上架了大富翁11
在 Steam 購買 大富翁11 即可省下 10%
看起來表現不怎麼樣。不過這種類Monopoly的遊戲記得在以前臺灣有段風潮過,或許是個不錯的題材?
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:33 AM
Slime Hero on Steam
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:35 AM
在臺灣獨立遊戲開發社團看到的新上架臺製遊戲分享。
類倖存者也是這半年來的爆發遊戲,也是有點看到爛了。這款還沒細看,但看預告感覺不會很廉價,不知道有沒有甚麼特別的要素。
類倖存者的Pattern也是個好課題,找一下相關文章研究。
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:36 AM
IGDSHARE
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:36 AM
獨立遊戲開發者分享會 221030 開放報名!
這次邀請到《Asterigos:失落迷城》的開發團隊艾可米遊戲。
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:37 AM
已報名
10/30會嘗試去聽現場。
在那之前把遊戲玩一玩認真評鑑一下。
越來越多事情要做了天啊
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:37 AM
Potionomics - Patch Notes 10/19/22 - Steam News
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:40 AM
關注很久的香香畫風煉金商店管理卡牌構築遊戲 (要素過多)。很少有一款遊戲光憑美術+預告片就讓我覺得襪靠一定要玩玩看。
可能是美術真的到位,角色又香又多樣,加上煉金題材,完全迴避不能。
凍G
@Tachicoma
Fri, Oct 21, 2022 3:41 AM
不支援繁體中文
本產品尚不支援您的目前所在地的語言。購買前請先確認語言支援清單。
凍G
@Tachicoma
Fri, Oct 21, 2022 3:41 AM
5555555555555555555
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:42 AM
10/18上架,沒有馬上入坑的原因是因為太多負評反映難度設計有問題。幾乎全部的負評都是遊戲內前十天的挑戰會導致遊戲結束,而難度又高的不像話,幾乎等於無法玩超過10天。
評價血淋淋地在一天內從94%掉到81%。
現在止跌回升到83%,在觀察一兩天,回穩的話應該就可以入手。
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:43 AM
凍G
: 除了英文以外什麼都不支援。
以現在的獨立製作來說沒有做在地化有點意外,可能預算都花在美術跟角色設計上。但我個人覺得這款關注度不低,在地化的動作應該會很快。
這道提醒了我要去找找看有沒有Devlog或社群可以看。(筆記 (To-do+1
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:47 AM
Kevin Regamey on Twitter
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:49 AM
Tunic 的音效設計。
遊戲中大部分的音效都有對應的意思,可以說是用音效來傳達的一種語言。
Tunic我沒玩,推文還沒看,對音效也沒有了解過,先純紀錄。
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 3:50 AM
這樣下去不行,我覺得我要規劃一個每日課表 每次都想著「找時間來做」就通通都不會做
犬山忍
@s255159
Fri, Oct 21, 2022 4:42 AM
好規劃,不做嗎
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 7:37 AM
遊戲之子 - 維基百科,自由的百科全書
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 7:38 AM
補充一個,最近(10/16)剛上映的日劇:《遊戲之子 アトムの童》
居然是以日本獨立開發為主題的日劇?!
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 7:40 AM
BitSummit | 毎年京都で開催している日本最大級のインディーゲームの祭典 です / Japan’...
BitSummit - Wikipedia
Japan's Biggest Indie Game Show, Reviewed By My Kid
RU迪
@yhliao
Fri, Oct 21, 2022 7:41 AM
之前因緣際會地得知這個BitSummit,日本最大的獨立遊戲專展,成立於2013年至今快要十年。赫然發現日本在獨立遊戲研發這塊一直都有著墨,也比我們早很多很多。
歐拉熊AuraBear(休耕)
@Aurarara
Mon, Oct 31, 2022 4:58 AM
RU迪
: 哈囉Rudy~昨天igdshare你有去現場嗎?我好奇演講結束後,之後交流是什麼情形,有人帶遊戲去現場試玩嗎?還是大家圍著講者提問呢?有空再回就好~謝謝XD
RU迪
@yhliao
Mon, Oct 31, 2022 5:22 AM
歐拉熊AuraBear(休耕)
: 有!近期打算寫一篇心得
不知道要拖多久
活動主要是艾可米工作室的Marcus分享失落迷城的製作祕辛,分享結束以後眾人留下來自主交流。沒有提問環節,大家是自主跟主講者提問,也有各自為一圈討論。沒有注意到有誰帶遊戲來試玩,希望以後可以碰到其他開發者拿出有趣的點子來測試XD
歐拉熊AuraBear(休耕)
@Aurarara
Mon, Oct 31, 2022 6:50 AM
了解感謝回答!未來有在考慮要不要去現場湊熱鬧w
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《近期的新舊文》
找時間要來整理一下新聞的來源跟看新聞的Pattern,並且面對一下自己有點資訊焦慮的問題 (筆記
奶油手peko
對於這種遊戲如果沒有特別突出的機制或體驗的話,現在是已經有點膩了。
10/20還在Steam上架了大富翁11
類倖存者也是這半年來的爆發遊戲,也是有點看到爛了。這款還沒細看,但看預告感覺不會很廉價,不知道有沒有甚麼特別的要素。
類倖存者的Pattern也是個好課題,找一下相關文章研究。
這次邀請到《Asterigos:失落迷城》的開發團隊艾可米遊戲。
在那之前把遊戲玩一玩認真評鑑一下。
越來越多事情要做了天啊
可能是美術真的到位,角色又香又多樣,加上煉金題材,完全迴避不能。
本產品尚不支援您的目前所在地的語言。購買前請先確認語言支援清單。
評價血淋淋地在一天內從94%掉到81%。
現在止跌回升到83%,在觀察一兩天,回穩的話應該就可以入手。
以現在的獨立製作來說沒有做在地化有點意外,可能預算都花在美術跟角色設計上。但我個人覺得這款關注度不低,在地化的動作應該會很快。
這道提醒了我要去找找看有沒有Devlog或社群可以看。(筆記 (To-do+1
遊戲中大部分的音效都有對應的意思,可以說是用音效來傳達的一種語言。
Tunic我沒玩,推文還沒看,對音效也沒有了解過,先純紀錄。
居然是以日本獨立開發為主題的日劇?!
BitSummit - Wikipedia
不知道要拖多久活動主要是艾可米工作室的Marcus分享失落迷城的製作祕辛,分享結束以後眾人留下來自主交流。沒有提問環節,大家是自主跟主講者提問,也有各自為一圈討論。沒有注意到有誰帶遊戲來試玩,希望以後可以碰到其他開發者拿出有趣的點子來測試XD