Kemo(咖啡)

我們公司有一位配合很久的工程師,脾氣不是很好。
他是有困難接受自己寫的程式會有問題的類型,因此與他協商,請他幫忙修正客戶遇到的bug時,都搞得自己很像玩踩地雷

為了避免進入逆轉裁判模式,壓著對方的頭指著程式說「你看程式就是有問題 ,我很常誘導工程師思考與包裝自己的話語,讓工程師「自己」聯想到確實程式有問題。

雖然我今早又被那位工程師氣死(?),但回想起來「誘導思考」與「包裝話語」確實也訓練到我帶團的能力。
Kemo(咖啡)
我很喜歡自主性高的玩家,但也有自己想帶的劇情,因此怎麼拿捏「控制」與「自由」的平衡,一直都是我帶團會面對到的議題。
怎麼「誘導思考」角色們獲得的線索,讓他們「自主決定」走向我想要的劇情路線,這點一直都是我在挑戰的目標。
Kemo(咖啡)
譬如說:A組織正煩惱某個大問題沒辦法解決,需要委託玩家們的角色來解決這件事。
那麼需要合理化的是:

1. 玩家角色的獨特性:為何大組織沒辦法,我們卻可以?
2. 若隱若現的提示:怎麼讓玩家自主得出A、B、C等等解決方案,而不是被大組織命令只能照某種方式解決事情?
3. 收束劇情:如何讓玩家覺得不同方案或許會迎來不同結局,但又能收束到我想帶的劇情?
Kemo(咖啡)
而光這三點原則,就需要補足非常多設定。需要設計巧妙的資訊差與視角控制。
順帶一提,目前只有我自己是沒辦法完成這些事的,多虧有托托幫忙
Kemo(咖啡)
如果能讓玩家覺得模組很開放,GM又能控制劇情發展,同時也能保持玩家們的「自我感覺良好」,我覺得這是帶團的最高境界。
Kemo(咖啡)
Kemo(咖啡)
早上快被氣死,情境大概如下:

「Kemo我跟你說,這個功能很基本,不可能出問題。客戶都出過多少台機器了,怎麼可能程式有問題?」
「對呀,就像你說的,客戶用很基本的功能,所以不應該有問題呀。可是照影片來看,客人實際使用上卻遇到問題了,你覺得還有其他因素嗎?上一批出貨前有遇到這個狀況過嗎?」
「沒有,我記得很清楚。跟你說啦,這個一定是客戶在送料時@#$%^&(開始胡扯)」

<「待った!」(內心的我)

<「我翻一下記錄喔......」(實際的我)

「我這邊翻到記錄。7月時你有修正類似客人遇到的問題,所以有沒有可能是這個原因?這台機器是4月出貨的,有沒有可能還沒修正?」
「......確實有修過,我來看看程式。」
「再麻煩你了。」
coffee ghost
原來如此 我學到了
西西 ☄︎
與工程師溝通(X)
訓練跑團(O)
Kemo(咖啡)
coffee ghost : 那你很棒喔
Kemo(咖啡)
西西 ☄︎ : 還有身心靈修養
悠子@人生與帶團的糾結
帶團真的能夠學習訓練溝通的藝術,如何讓對方保有尊嚴的下台階或是自主意識到問題都是很受用的。
雖然某程度上訓練更多的還是被氣到時的修身養性
Kemo(咖啡)
悠子@人生與帶團的糾結 : 不能悠子同意更多
俯瞰風景 開始廚ノクス(?
這溝通好厲害
Kemo(咖啡)
俯瞰風景 開始廚ノクス(? : 掏出這個可以更厲害
不分WT
Kemo 算是海納百川萬物都可導向帶團思維了,哈!
Kemo(咖啡)
不分WT : 生活思維應用嘛
也順便賺點Karma
載入新的回覆