失落人
失落人
算在恐怖遊戲的類別裡面,但玩法算很傳統的RPG?我自己玩的時候,本來以為戰鬥系統只是裝飾,結果打怪和練等意外需要很紮實的完成。
失落人
雖然劇情發展不合我胃口,不過我還滿喜歡整體視覺風格,還有一些對話裡的梗。不知道是不是刻意,有一種和MOTHER相近的味道。
失落人
我六點半沒看到他發告知,在想說是不是發生意外狀況,確認推特才發現今天是日本時間九點開始XD
失落人
與其說是沉重,不如說是獵奇……?
失落人
聽說主題很沉重,原本擔心在直播中展現出負面的地方,但前幾天ガク破關以後,看到有觀眾的感想推提到「能和ガク一起體驗真是太好了」,覺得那種感覺很棒,才下定決心要在直播中玩。
失落人
啊,因為switch畫面大小是固定的,所以會有外框的問題。
失落人
說起來,OMORI的恐懼裡面其中一個是水。
失落人
リゼ様的發想……怕。
失落人
「等等,Mari和Hero,Kel和Aubrey,所以Basil和……我?」
沒有往這個方向想過,但仔細想想,他說的好像……沒錯?
失落人
Mari,回復&存檔點。
失落人
Boss:真是好膽量,竟然敢不邀請我一起參加。
「就算你說這種好像睡美人裡魔女的台詞……」
失落人
Sad狀態防禦會上升,相對被攻擊會掉MP(果汁)。
失落人
我好像沒有確認過敵人資訊XD
失落人
「到目前為止都沒有恐怖的成份……」
話不要說太快XD
失落人
我在這裡卡了一段時間。
失落人
他說的4在另外一頁,不知道是不是刻意的,遊戲原文是英文,理論上4沒有什麼特殊意義。
失落人
哦,發現了。
失落人
說到爸媽的床墊比較硬,我之前住的地方床墊很軟很舒服,但我媽抱怨太軟,本來他來找我有時候會過夜,自從睡過那個床墊之後他就都當日來回了(?)。
失落人
「啊有三十顆蛤蜊!拿來吃吧!就在這裡開始吐沙!」
失落人
原來這裡開門沒有關係。
失落人
吊死鬼遊戲。
失落人
沒錯,現在還是序章。
失落人
當初的我
我:想要找個大約四、五小時可以破關的遊戲來玩。
八個小時後:怎麼還在prologue……
失落人
「兔子!suica!……不對,那是IC卡,西瓜!」
失落人
リゼ様察覺到了,不稍微練等的話戰鬥會很辛苦。
失落人
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「打碎吧,這個石頭。」
失落人
つづりバチ,英文是「spelling bee」吧,同音字冷笑話。
失落人
我對這裡一點印象也沒有,好像沒有來過……?
失落人
巨人梗?XD
失落人
這裡才第一次講到Mari是Omori的姐姐?
失落人
他的支線還滿煩人的,我後來如果不是剛好有解,都丟著不管。
失落人
如果OMORI要決定一個防劇透用的定型句,他不知道會選什麼?
「何かを待ってるの?」之類的?
失落人
不過事先把遊戲玩完真是太好了,可以輕鬆跟他的實況,不用煩惱要不要等自己玩完再看……到時候寶可夢朱紫不知道我該怎麼辦。
失落人
kyan on Twitter
「鏡子裡沒有少了誰吧?」
觀眾:少了リゼ様
「要這樣說的話,不然你們把我P上去啊。」
除了有人把他P上去以外,竟然有人模仿遊戲的畫風畫上去XD
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