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プロセカ
你知道嗎,每個世界的想法的彩色三角形碎片都不太一樣喔
https://images.plurk.com/4kzlt9UMllfDLQf0vGXM7X.jpg https://images.plurk.com/5luB3BMnujAcwsuDkXqngv.jpg https://images.plurk.com/1zfzLbi01TDDYf403mTyHh.jpg https://images.plurk.com/1mZpra4GGaLwjNLH6khBLP.jpg https://images.plurk.com/2gWYhukMnqp5f1HxDja8ot.jpg
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它們也都有各自不同的移動方式喔

大部分碎片都有依循該世界角色的代表色
LN:充滿在教室裡好像很平常,但又不無聊的移動
MMJ:控制台有許多碎片出現、旋轉,而從觀眾席則有一個一個微小但不絕的碎片冒出
VBS:從最左最近的出現後往右遠方旋流,一直到街道的內部
WS:到處飄來飄去加旋轉
25:空心的碎片數量也較多,漫無目的地在世界裡飄渺,遠方卻有著像微弱的希望般閃爍的光點
alpaca6340
我、我不知道
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總而言之, 遊戲檔案那麼大不是沒有道理的

雖然抽卡機率很坑、課金跟坑錢一樣、3D建模很糟糕、bug一堆、有事沒事遊戲都在維修⋯⋯
有些巧思我覺得還算不錯啦

雖然我是為了寫同人文才在觀察這些
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alpaca6340: 我也是剛剛才發現
raisin6183
剛開服的時候有旅人整理過
turkey704
好酷 現在才知道
bread8129
移動方式真的沒注意到欸
panda1950
這種小東西和設計想念才應該放進公式書嘛
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apple6910: 感謝旅人支援
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panda1950: 認同 好想知道設計時的小巧思
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coral5661: 有星空有陽光的 超亮
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