皮莫/pukun

今天中午看了霧子的角色影片,只覺得充滿違和感
被朋友推薦這片...
從神作淪為半成品,鬥陣特攻2已不再是“第九藝術”。 【硬核遊戲論#5/鬥陣特工2】
好讚TT 謝謝推薦
根本可以反映在遊戲的藝術性,在工廠化、AI匹量生產下,到底犧牲了甚麼東西
皮莫/pukun
霧子外型是真的討喜
片中一直強調靈狐的奶奶,卻沒有更深的日本靈狐文化體系,這是後續要補完還是?
另外霧子表情直覺令我聯想到閃光,細微動作肢體語言非常滿,但是很模版,迪士尼皮克斯都是這樣做角色演出,很可愛,卻沒有更深入探討霧子本人
皮莫/pukun
我想要知道霧子一切的故事,卻沒有做更多了
閒-vu06 _(:3」∠)_
之前還有一個比較簡單的角色動畫有介紹她是走劍道的媽媽跟信奉靈狐的奶奶養大
Kiriko Origin Story | Overwatch 2
想當海盜☠ᴍᴜsʜ.
我覺得他們公司自從性騷擾事件後,公司內部換了一大批人.....不知道是不是也有關係
皮莫/pukun
想當海盜☠ᴍᴜsʜ. : 可能,影片後續也提到高層換人的事件
皮莫/pukun
閒-vu06 _(:3」∠)_ : 謝謝推薦!
閒-vu06 _(:3」∠)_
本來以為霧子只會有這個簡單介紹的短片不會有3D動畫短片了 沒想到後面又出了
皮莫/pukun
閒-vu06 _(:3」∠)_ : 為什麼要分開做XD,但我覺得的這部影片...真的沒有把故事說完的感覺,跟之前的故事短片編排上有落差
想當海盜☠ᴍᴜsʜ.
不過WOW 10.0的動畫我滿喜歡的,雖然沒以前熱血了XDDD
皮莫/pukun
想當海盜☠ᴍᴜsʜ. : 之後我來看看!
G刃在麻六甲海峽的盡頭
我反而覺得霧子造型很失敗,巫女跟日本靈狐這兩個熱門元素還能把角色搞得這麼不吸引人
皮莫/pukun
G刃在麻六甲海峽的盡頭 : 對我來說算討喜,但也沒多有特色的感覺? 確實可以推更多XD
皮莫/pukun
應該說,她身上的日本特色,沒有深入角色,而是只有表面而已
G刃在麻六甲海峽的盡頭
我是覺得他們要媚宅就徹底一點,搞這種不上不下的很尷尬
皮莫/pukun
原來是這種尷尬XD
硝子。
但我屬於對角色設計評價偏負面那塊
尤其是頭部以上的平衡性
本應該是重點的護額的比例怎麼可以抓得這麼糟糕
厚重到很像快餐店店員的無頂遮陽帽
raccoonpee
霧子這部有一種尷尬感(其實從垃圾鎮女王的片就有點了),而且比其他幾部更子供向,但意外地不討喜
皮莫/pukun
硝子。 : 你其實也說到重點了⋯⋯
https://images.plurk.com/YXPiZrEW9rOzQSnG9qOsT.jpg
https://images.plurk.com/5wz1rD9WvSlpYtrmcPCdrE.jpg
上半身剪影是真的很像XXXXD
皮莫/pukun
raccoonpee : 本來看到霧子評價很好的,我以為我發這篇會被噓,看來還是有人有其他觀點
皮莫/pukun
raccoonpee : 而且垃圾鎮女王,我只想到坦克版的金克絲而已,雖然也蠻帥的XD
皮莫/pukun
應該說,ow2新角色他明明有很多可以探索的角色方向,卻選擇很多現今角色會用的設計元素
皮莫/pukun
我都不知道是不是我對ow2期望很高?但我也沒在玩,都看出來有違和感了
皮莫/pukun
https://www.steamxo.com/...
等等...她的定位是忍者 ????
raccoonpee
皮莫/pukun : 坦克版的金克絲這句話好實在喔,認同
皮莫/pukun
raccoonpee : 一樣的問題,表情跟肢體動作太像了,很難不聯想到
汽球.
https://images.plurk.com/1kJPgiomZRmAqt2hmxq5Hz.png 女王我一直想到劉侃的角色
憤世嫉俗大王八-中分
OW角色動畫通常是用來展示這名角色的個性、來歷、技能,這點垃圾鎮女王算是做的比較好,描繪了她實力堅強也具有領導風範而因此稱霸垃圾鎮。
霧子人物性格跟閃光沒什麼區別,背景故事只透過與媽媽的交談得知,從頭到尾就只有技能展示有做到位吧,蠻缺乏故事性的
お帰り🌈
為了以後出新英雄方便吧
熱門元素排列組合一下就能上架
皮莫/pukun
汽球. : 哇好像XD
好像那幾年流行這樣的女角?
憤世嫉俗大王八-中分 : 難怪霧子後面像趕火車一樣節奏驟變...
お帰り🌈 : 不知道團隊是怎麼規劃的,但希望不會是這樣的方針
お帰り🌈
我猜,我猜啦,ow2會走向頻繁出新英雄和新地圖來充場面和新鮮感,然後偶爾夾雜幾個認真做人設的英雄和完全自創地圖來維持口碑,在「ow2藥丸」和「ow2還有救」間左右橫跳
【朔日草】沃芙
霧子的動畫就是迪士尼/皮克斯90分鐘動畫的劇情9分鐘濃縮版
角色出場→家人的不信任→好友遇害→主角發威擊退壞人→家人目睹→結局大和解

在遊戲裡面霧子的一堆設定也是似曾相似,從遊戲台詞上,個性感覺是從閃光和駭影各抓一點,有著類似DVA對源氏的關係,地圖關連是從OW1後期3v3地圖鐵坂出生的,不知道是為了鐵坂才剛好捏一個角色,還是為了角色才弄了張地圖出來
皮莫/pukun
お帰り🌈 : 哇,這真是一個成熟的產品線呢(捧讀
也不是不好,就...角色產品線
【朔日草】沃芙 : 拼貼感真的很重,不知道廠商後期會不會再繼續調整
閒-vu06 _(:3」∠)_
也可能他們設計了一個很讚的外型 然後決定把它當skin賣(陰謀論)
閃亮亮復仇鬼
垃圾女王的感覺就是耍帥、秀,霧子講的東西太淺。反倒是以前講萊茵哈特的動畫片我覺得最讚 萊茵哈特性格的轉變、為什麼會加入鬥陣特工等等的都描述的好讚
皮莫/pukun
閒-vu06 _(:3」∠)_ : 有可能...
閃亮亮復仇鬼 : 萊茵哈特的動畫!有印象起承轉合都超棒的,是精心在打磨
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