芳瓊 _(:3 ⌒゙)_
批踢踢實業坊 - Palmar_Drama
看完底下的留言後,過去看劇和後來周邊活動的崩潰和憤怒,好像有一部分被平復了
芳瓊 _(:3 ⌒゙)_
比起武力上的弱,情商和邏輯上的弱才是個問題,偏偏有人的角色就特別會有情商和邏輯傷殘、連帶智商也被波及,導致劇情無比矯情的情況
而且還是過能構築成生態系的犧牲鏈
其他編劇的角色、某人自家的工具人←某人主推的自家角色←示耳人(X)某人本命角色
所以為了復活戰友可以在所不惜的人自然也能要別人放下執著
因為被要求放下的和要被放下的都是她自己的角色,而要人放下的可是本命,打不過呀~~
光怪陸離始傳奇 阿布
武力上的問題在連載漫畫本就會出現,何況是長壽劇
只要不要反過來因為人物武力差距產生時空悖論就好(但霹靂一直在踩線
那個人產生的犧牲鏈即使偶有佳作也沒辦法把傷害弭平,這就好像劇情砍手砍腳之後幫裝上高科技義肢,這樣很棒嗎...
芳瓊 _(:3 ⌒゙)_
啊、不過雖然是本命偶像,但是讓本命幹些不甚合理或超過情理的事情來襯托拖自己的角色也不是沒有~~上面講的那個組合要這樣解讀也是可以
總之一個核心的特色就是——雙標
芳瓊 _(:3 ⌒゙)_
光怪陸離始傳奇 阿布 : 就像上面文章裡有人回覆的,是個活在自己世界的人,這確實會讓角色因為獨特性、產生某種魅力,但是和其他角色(編劇)的交流就很容易搞成車禍現場
就像軍師說的,傷害已經留下了,剩下的只有那個人的自圓其說
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