ಠ_ಠ
TRPG
強壯高大的隊友A「吃我這一擊吧吼吼喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!!!!!!!!!!!」全力揮出斧頭
(攻擊失敗)
弱氣嬌小的隊友B「嗚哇哇哇好可怕!,
!不要靠近我呀!好可怕!」輕輕揮出長槍
(爆擊,一擊打到2個敵人)
敵人「這傢伙好可怕!怪物!」「好可怕的怪力,竟然把我們的同伴!」「這個人不簡單!簡直不是人!」「我們還是先攻擊A吧!他看起來很弱。」
B「咦咦咦?!不要害怕我啊,才沒有怪力啦!」
A「你們倒是害怕我啊!!!」

意義不明
cobra2143
骰子表示:齁僧
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A是身高200公分拿著巨斧的肌肉女子,然後B是拿著短槍矛的100公分的弱氣男孩子
但反而是B用短矛把敵人直接打飛,到底什麼原理
ferret9511
很會描述的GM:A的斧頭砸下,激起一地碎石,敵人被這可怖的氣勢所震懾,於是全力警戒A,忽略了一旁看似弱小卻拿起矛瞄準兩人的B
一般的GM:攻擊失敗~下一位~
alpaca3579
ferret9511: 這場的GM:「反正左右我都是要先打A,不然B那個體質我一碰就碎,BOSS戰還打個洨.....就讓敵人這樣說吧!」
ferret9511
GM是不是討厭A www
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ferret9511: alpaca3579: 不過當下真的超好笑大家從頭笑到尾
guava488
ferret9511: 所以我都會要玩家不論有沒有命中都先骰傷害,這樣就可以知道躲掉或檔掉的那方面對的是怎麼樣程度的攻擊
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guava488: 可惜這個系統的規則不能用這個順序
alpaca3579
ferret9511: 是因為打A不容易死,比較有血線被消摩的緊張感+不會輕易把玩家卡撕了
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