G刃在麻六甲海峽的盡頭
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最近看下來的感想
創意性的單一與否,會決定AI能不能取代你

現在的AI產圖縱然漂亮,我也不覺得會取代掉自己
青葉 ABC
圖是畫的
靈魂是人生的
八月火水木金土日
青葉 ABC
AI無法完美呈現R34論
そ@シャーレの先生
以後就是看幻舞尻尻的時代了
ISANA_
現實層面來說就算想讓AI參與整個IP的製程,能安插的地方也滿有限的
G刃在麻六甲海峽的盡頭
https://images.plurk.com/4wKm57W80CcbgSL166v3Hs.png https://images.plurk.com/4SIydj75TcGYknBWLXkcWz.png https://images.plurk.com/3gmkQBwQNKCr9Bt2AKhIL4.png
https://images.plurk.com/4ObyLaYNO2dGCMxWtb59T.png
插畫部分目前決定性的元素是 故事性 / 構圖 / 光影
這些東西大數據仍不夠,所以AI學習的都是最主流的人物立繪

如果再加上場景,那也是最常見的天空 / 星空 等主題,因為這些是最芭樂的構圖
丹羽🔞畫扶他巨乳色圖的
生出來的東西稱不上"畫",就只是個"東西"
G刃在麻六甲海峽的盡頭
就更遑論設計了,設計的目的是服務故事及需求,AI做為早期的發想是絕對有用的,但要深入到很細節的gameplay / 文化背景相關的議題時,會顯得很無力
,不如直接使用人力溝通絕對比較快且直接
G刃在麻六甲海峽的盡頭
設計這個東西只有最適合,沒有最好
與其瘋狂用關鍵字試誤,我選擇直接把需求交給藝術家==
ISANA_
G刃在麻六甲海峽的盡頭 : 而且就算設計後的角色想交給AI畫,他也會受限於樣本數不足 (就一張三視圖是能畫個雞毛)
G刃在麻六甲海峽的盡頭
ISANA_ : 對丫,現在AI是隨機生成好看的圖,但如果要解決針對性的設計或插畫需求,還有一段路要走
ISANA_
他目前就是解決了金字塔最底層的需求,類似養殖漁業
熟成紅茶無糖去冰
突然想到之前很流行的NFT
上面一堆圖好像可以用AI生ㄟ
そ@シャーレの先生
像你這種專業性質的大概不用擔心被取代吧
真的要擔心的大概就是專門接芭辣圖案子的繪師吧
G刃在麻六甲海峽的盡頭
そ@シャーレの先生 : 就是工業革命ㄅ 先取代掉按按鈕的工人
G刃在麻六甲海峽的盡頭
ISANA_ : 恩 像是個人委託/小黃遊這種比較不在意品質的需求會先被AI填滿
G刃在麻六甲海峽的盡頭
熟成紅茶無糖去冰 : 可是NFT已經
そ@シャーレの先生
G刃在麻六甲海峽的盡頭 : 想到以後業餘VTUBER這種等級的出道直接認AI爸爸就好了
八月火水木金土日
基本上品質夠高是真的不太需要擔心
皮莫/pukun/低浮上
G忍大師開釋
我覺得你講的超棒
燐酸💴FANBOX乞討人生
往需求品質的黃遊發展,知道了
G刃在麻六甲海峽的盡頭
燐酸💴FANBOX乞討人生 : 大黃遊做起來
ICYPYH
AI不也是藝術媒介的一種嗎
茗茗匠🍂
變強是唯一的救贖
熟成紅茶無糖去冰
G刃在麻六甲海峽的盡頭 : AI提早一年出生就好ㄌㄋ
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