Storym94374 - Twitch
諾貝塔 Day3
喔~~耶
喔~~耶
總之今天是把遊戲破了一輪,就結論來說我應該是缺了一個寶箱和十個道具沒收集到,如果要解開相關的成就的話就只能透過第二輪,或是另外開一個新的存檔吧,反正看起來並沒有第二輪限定的區域或收集品
喔~~耶
遊戲總共六個關卡,但我覺得第六關有點偷懶,只是前往四個從舊地圖改造且彼此毫無關聯的小地圖中探險,而且連背景音樂都沒有,這種分量讓人想到東方本家作品第六關,只是那邊有音樂但這邊沒有,當然最終BOSS戰的氣勢和演出是還不錯
喔~~耶
之前進入精神世界以後果然操作的是不同於現實世界時的角色,是諾貝塔的本體,而現實世界的分身取名為諾諾塔,第一次看到的時候還以為是錯字呢,他會使用和主角一樣的魔法,並且在第二條血使用至今為止碰過的BOSS的招式,雖然跟自己使用時相比有經過強化但還是不算難躲,招式的難度似乎還是輸給凡妮莎
喔~~耶
本尊要是早點說兩人可以共存的話就不需要打起來了,設定上並沒有把分身的存續寫出什麼困境,這樣最後的快樂結局稍微顯得不怎麼有價值,另外就是嘴臭小黑貓為什麼只能活到進入精神世界前也沒解釋過的樣子,後來分身使用小黑貓的身體復活以後再度變化成人型卻不讓人看正面,實在有夠吝嗇
喔~~耶
然後就是路上各種收集到的道具,除了解釋了一些遊戲世界觀的細節,也和那幾篇外傳漫畫產生了連結,如果有先看過漫畫的話就會比較有感覺,但沒看過的話會覺得主角的故事和這些設定的關連不大,那些亞人和人類的戰爭、教會和魔女的設定等,都和諾貝塔找回自我沒有什麼關係,不知道魂類遊戲始祖的黑暗靈魂會不會有這問題
喔~~耶
總之作為遊戲我覺得這遊戲確實是夠好玩,之後我也會為了解成就而多鑽研一陣子吧,兩年來在細節上的打磨確實已經從獨立遊戲的定位提升到接近商業遊戲,但只有六關的份量依然對不太上這個價格,實在是貴到不太能推坑(雖然聽說只有台灣是死忠價格,其他國家都是獨立遊戲該有的價格)