繁花四季
人類圖 前陣子請了專業老師 setsunanoyume 解讀人類圖,原本設定的解讀時間為2個小時,但不小心聊得太HIGH,一口氣從晚上八時聊到凌晨一時才結束,真是辛苦老師了。
我是位生產者、情緒權威、5/1、遠距二分人,鑑於我對遠距二分人比較不熟,所以這次的解讀繞著「遠距二分人」和「未定義能量中心」打轉。
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我是個遠距二分人,有定義的能量中心分成兩個區塊,【A區】腦中心、邏輯中心;【B區】薦骨中心、情緒中心。
遠距二分人和簡易二分人不同,簡易二分人可以透過一個匣門就把A、B兩區串在一起,但我不行,我至少要開通三個匣門才能把A、B區串在一起,首先要啟動23號匣門,讓43號匣門可以串到喉中心,再來開13號匣門串到G中心,最後可以透過46、2或5號匣門串到薦骨中心
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【謀定而後動】
因為關卡太多,遠距二分人的「想法」和「感受」一直處於分裂的狀態,「大腦說可以,但感覺很差」,或是「大腦說不行,但感覺很好」,須要花時間整合,所以遠距二分人無法快速下決定,只能謀定而後動,正所謂「慢慢來,比較快」;體現在玩遊戲這件事上,就是遠距二分人不適合玩下面這幾類遊戲,會玩到惱羞:
1. 強調即時反應的大逃殺遊戲,例如《Apex 英雄》。
2. 須要掐時間招架閃躲的動作遊戲,例如《魔兵驚天錄》。
3. 有倒數時間的遊戲,例如《寶石方塊》。
相信我,一定會玩到摔滑鼠、揍鍵盤、仰天長嘯,啊啊啊啊!
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那有什麼可以玩呢?我推薦以下這幾種:
1. 線上遊戲,線上遊戲的格擋招架是自動化的,玩家只要記得按技能就好,非常適合反應慢的遠距二分人,而且,我個人極力推薦玩近戰坦職,特別是有5爻的朋友,一定要玩坦職,5爻人玩起坦職來根本是大順風,完全體現什麼叫「將軍」和「救世主」。
2. 隱蔽類遊戲,像《狙擊精英5》就很好,架著槍遠遠爆敵人頭一整個爽;《刺客教條》系列也不錯,暗殺狙擊來一波就把整個據點摸掉了,唯一的缺點就是BOSS關強制近戰對幹,搞得我很煩。
3. 回合制遊戲,不用急著反應,可以慢慢摸出個槓上開花,例如《寶可夢GO》、《最終幻想6》。
4. 無雙系遊戲,無雙系的主角都是上天下地唯我獨尊打不死的大強,就算反應慢點也不會GG重來,例如《真三國無雙》。
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以上,整個離題,回到人類圖。
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【蹭能量】
雖然「慢慢來,比較快」,但人生總是會遇到慢不起來的場合,老師建議可以到人多的地方「蹭能量」,借力使力,讓想法和感受統合。

什麼是蹭能量?就是借人家的匣門來用,如果我附近有人23號匣門有開啟,我就可以從他身上暫時得到23號匣門的能力;如果附近有人13號匣門開啟,我也可以暫時取得13號匣門的buff,這樣東蹭西蹭,就能把A、B兩區串在一起,統合內在。也就是說,如果我哪天想不開要玩動作遊戲,應該開筆電在火車上玩,一定閃躲招架兩不誤,分分鐘把敵人切八段(並不是
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而且我運氣很好,我的G中心和薦骨中心開了15、14和29號匣門,只要接上任何一條,我的能量會瞬間從低能變高能。嗯,應該吧!我不是很確定,在人類圖系統中,15-5、2-14和46-29這三條是譚崔通道,據說有點石成金的神奇魔力,但我自己沒感受過什麼叫「低能變高能」,只知道有人盯著我,我會比較認真玩遊戲,也算是低能變高能。(喂
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【緩衝誠好物】
可惜,人生也不是事事都可以蹭能量,這時就要想法子找「緩衝」,拖延決策的時間。

例如我玩《刺客教條‧奧德賽》,我總不能一到BOSS戰就把電腦端去火車上打吧!我總得想個法子解決招架苦手的問題。在被BOSS拍死幾次後,我把近戰兵器從輕劍改成長矛,長矛的攻擊距離長,招架判定寬,有了緩衝,比較能擋住BOSS的攻擊,來回幾次,就把BOSS戰搞定了。
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再舉一個例子,我初學烹飪時,每次快炒都失敗,不是夾生就是過熟,後來改用燉、滷、煮、炊、燒、蒸、燙等方法做菜,有了水做緩衝,成功率直線上升,我已經很久沒吃過黑暗界料理。
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最後一個例子,我的工作經常會接到民眾抱怨電話,內容大多是:「我之前去市政府投訴,你們那邊某某局的某先生態度非常差,還羞辱我!你說這是公務員應該有的態度嗎?他是不是很惡劣?」
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聽到這裡,請問要回答「是」還是「不是」?
如果我回答「是」,明兒個民眾就會拿著雞毛當箭令,說:「我昨天打電話到市政府,市政府的小姐也認為某某局的某先生態度非常差,所以你們應該懲處某先生。」,然後我就不要想在公務圈子活下去了;反之,如果我回答「不是」,等會就換我被投訴。
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身為一個公務員,不可以只聽甲方的說法就做決策,要連乙方的說法都聽過再下判斷,我不能隨便應和民眾的陳述。最適合的回應,是用同理心的「改換說法」回復他:「先生,您剛才反應某某局的某先生態度非常差,讓你覺得很不開心,對嗎?」,我不說「是」還是「不是」,只是反述「民眾遇到的事情」和「民眾的情緒」,最後加一句「對嗎?」,代表我理解他想表達的事情。
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理解不代表支持,但是理解可以緩衝情緒,民眾會覺得他的想法被聽到了,如果他的精神狀態沒有問題,幾次改換說法下來,他就會氣消,回歸理智,而我也能從不理性的對話中脫身。如果他的精神狀態不對勁,請一直用改換說法冷處理,並留下通聯紀錄保護自己。
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綜上,遠距二分人,謀定而後動;沒時間,就要去人多的地方蹭能量;蹭不到能量,就要找出緩衝的方法,拉長戰線,爭取統合的時間。
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【匣門開得好,要飯要到老】
我未定義的能量中心有喉中心、直覺中心、根中心、G中心和意志力中心。先說喉中心,未定義的喉中心容易被外界影響,最怕空氣突然安靜,會硬逼自己講話炒熱場子,結果火力失控,場子還沒炒熱,就先炒乾了。
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未定義的喉中心要學習「沉默是金」,閉嘴不講話,等到感覺舒服了再說,反而會產生畫龍點晴的效果。
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「閉嘴不講話」對我來說太簡單了啊哈哈哈哈,我的喉中心有33號匣門,又名「退隱-隱私的閘門」,光看名字就知道是位閉嘴專業戶,所以我會閉嘴也懂閉嘴。
正所謂「閘門開得好,要飯要到老」,33號匣門會讓我退到邊上默默聽八卦,當個可愛的聽眾,場子冷掉也沒差,冷掉就冷掉,炒氣氛可不是空白喉中心的工作,我才不幹。
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咱家的直覺中心也是如此,未定義的直覺中心天生容易沒有安全感,自帶生存的恐懼,會忍不住抱著「直覺中心有定義」的人不放,就算是那是個糟透的人也無法離開。聽起來很慘,但我的直覺中心有57號洞見的匣門,有透視核心的能力,知道什麼東西對我來說是健康、安全及友善。
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閘門開得好,要飯要到老,有57匣門在,我自己就可以下判斷,趨吉避兇,不用巴著人不放。57匣門,讚!
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空白的根中心會放大外界的壓力,原本人家只給一倍壓力,空白根中心會自己搞成三倍大;因為三倍大的壓力很煩,空白根中心就會像個急驚風,想用最快的速度把它搞定,可是事情一快,就容易搞砸,一搞砸,壓力就更大,壓力變大,就愈容易搞砸。
空白根中心的人生,就是壓力大和搞砸的莫比烏斯之環。
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可是,我的根中心匣門開得少,就算有壓力進來也不容易影響,對我來說,壓力就只是壓力,放著讓它在那裡滾就好,我不須要隨之起舞。
老話一句「閘門開得好,要飯要到老」,開得少也是一種「好」。
みなみ涼☽Moonology
意志力中心定義的判斷好奇妙,我在四個閘門中只有開21、26是有定義的,但是看到您開了26、40、51圖上卻顯示沒有定義
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みなみ涼☽Moonology : 可能是對面沒有通道接起來,所以我的意志力中心沒有定義。
みなみ涼☽Moonology
繁花四季 : 謝謝回應!我也在猜應該是通道的原因。
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最後來說G中心和意志力中心,這兩個中心和人生目標、人生成就以及人生夢想有關。這兩個能量中心沒定義的人,很容易把別人的人生目標當成自己的目標,別人的夢想當成自己的夢想,結果忙了半天都在忙別人的事,努力錯地方。
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如果說G中心和意志力中心有定義的人,是來「成就人生」;那麼,空白G中心和意志力中心,就是來「體驗人生」,你不須要完成什麼,只要穩穩接住上天丟下來的課題、禮物和災難就好。
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能接住上天丟下來的東西,沒被砸到頭破血流,已經是很了不得的成就了,這須要很多的智慧和知識。
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