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新世界狂歡 其實一直對戰力的標示有個疑問,比起標示「潛X蜜X」,直接寫出血量和攻擊力的數字是不是更好 數字可以更快估算到隊伍的最低攻擊力和血量要求。
利申:沒有批鬥的意思,請各位按照自己方便的方式來~
bean4296
但是這遊戲的戰力很準欸
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好奇標潛力的習慣從何而來XD
沒有批鬥的意思,請各位按自己方便的方式就好~
cherry6342
血量跟攻擊力要求不是固定值吧
earth6335
有啊角色內頁有標準確的
而且這遊戲戰力很準,只要推薦的一半,手動打一定能過
bacon5883
只有潛力的話那倒還可以標,但這遊戲還有蜜話
lion1842
可能血量多打多round一些會過
攻擊力高則是血薄但有效率

但從戰力數值來看 戰力好像滿不錯的
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cherry6342: 看一些攻略,有的會寫上血量的最低要,至於攻擊力的數字有沒有參考作用……暫時想不出來,讓我思考一下
mussel4664
因為寫攻略的人不一定有那個時間跟耐心慢慢把關卡血量要求測出來,有些寫攻略的人只會測個大概,噢,被攻擊的一直是血量最低的,或是血量低於大概多少就會被揍扁,就直接標血量最低的要幹嘛幹嘛這樣
cherry6342
血量只有特定關卡的大招真的打很痛才會特地寫出來吧,只要不會被一招秒、奶也奶的起來就行
攻擊力的話不夠就多摩幾回合,除了修改前的60層那種關卡以外不太有強制攻擊力要求?
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噢 看旅人的回覆,發現自己提的問題有歧義 其實我是對標示「潛X蜜X」這個格式有疑問,讓我修改一下
baboon7377
因為戰力大概就是等級、潛能等級、蜜話、星數這幾個影響
等級基本60沒問題,星數這個看財力跟歐
所以標潛X蜜X,算是很直觀的方式,我自己覺得啦
baboon7377
看到的基本上就是X星潛X蜜X
玩家看到就很好比對自己的戰力有沒有足夠,除非是那種只看血量的關,不然照著打的話,還要自己研究是幾%加成很累(?
owl8792
ಠ_ಠ: 因為我會記得我家的角色開了幾多房 潛開到第幾層
但數字不會記得
mussel4664
ಠ_ಠ: 就,如果要寫攻略,細項寫清楚一些會讓其他玩家比較好參考自己要首先升哪些方面這樣
ಠ_ಠ
好好,謝謝大家的回應~ 終於捱到更新了,去看新故事
散了散了~
goji7186
因為那兩個是%數加成,說真的玩到現在我真的很難把攻擊力背起來(血量多少有概念),0加成的60等白值也背不起來,所以記開到哪裡反而好估算差距,畢竟蜜話5就是20%,潛力6之前有跟沒有一樣(?)所以這兩個打出來就知道問題在哪裡了
honey5547
因為麻煩,血量一個角色5個數字背起來再打,潛蜜5個角色背一次就好
不過噗主說的也沒錯,所以容易死角色的關,要花時間找一下描述更詳細的攻略
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