GAWEIN@聖葛羅擲彈兵
[邊打邊想粗略大綱]
淑女們的遊戲同好會~全都轉生來的是怎樣~
(之前有用偷偷說寫過)
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轉生後的我,是第四王子
在一邊溫柔看顧的第三王子,說自己也是轉生者
還興奮地說最推的第四王子終於出生了,能當哥哥真是幸福
從他的臉和說的話,判斷這裡可能是「○○」的世界
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講開了之後,皇兄一開始有點不太開心,不過很快地兄弟倆(內容物其實算姊妹)還是打成了一片
儘管生前的國籍不同,只要喜歡的遊戲是同一個語系,人們還是能相互理解的(啥?)
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經常來關照兄弟倆的皇太后,跟原作裡的表現不太一樣,應該說原作裡好像也沒有活到那麼久
皇太后對兄弟倆的疑問主動地解答:
喔喔我玩這遊戲可是快一百年前的事了,五十年是從遊戲破關到壽終正寢前、五十年是在這裡當到皇太后
可是到底是為什麼呢?對這遊戲的一切我卻想忘也忘不掉,就像神明幫妳硬把記憶燒錄起來似的
托這個的福,我才有辦法健康硬朗到現在,而且等級98哦
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光是皇室家族裡,已經有三個是從外界轉生到這來的了
不會吧......?兄弟倆不太敢問,但是知道的人就會知道要來打探他們
所以現任國王是轉生者、大王子二王子大公主乃至侍女長也全部都是,而且全部都或多或少玩過「○○」
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不過他們並沒有再往外尋找
假設真是跟遊戲有所關聯,那麼其他的轉生者比較有可能會集中在三王子與四王子,也就是遊戲主要角色的這一代
所以是的,他們都等待兩位王子出生成長很久了
這種期待不禁讓人有些毛毛的
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一到可以開辦茶會的年紀,皇室家族馬上著手邀請了都還在六到八歲左右的貴族圈內的將來的同班同學
前一晚,還開了皇室會議討論如何不動聲色地打探出其他的轉生者來
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不過一切都是做白工。幾位應當是背景角色的、都閃耀著跟原作不同的活潑的氣氛;應該是惡役令孃的角色溫柔婉約討人喜歡;幾位攻略角色的男性甚至直接過來旁敲側擊地問一些世界觀設定的問題
這講開來根本也沒差了吧?
茶會一瞬間成了「○○」的遊戲同好線下會,眾人熱烈地討論著今後的劇情走向(還沒開始就是了)甚至最後的隱藏劇情,惡役令孃擔憂著魔王是或不是轉生者會對世界有什麼影響,攻略角色們互相討論要不要現在開始探索初級的迷宮
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然後背景少女A忍不住跑到會場中間發出了自己的疑問
她其實是原本的惡役令孃轉生來的,並且是從比最壞的結局還要更遭受毀滅性災厄的世界線來的
她驚訝於居然有這麼多人知道世界的真相,並且講出了自己遇到的比最糟還要更糟的世界真正毀滅了的結局,質疑這樣要如何拯救
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關鍵應該還是在女主角吧?
在那個更糟的結局裡,惡役令孃對女主角的存在一無所知,她並沒有出現
所以今後的第一個重要目標,便是要確認女主角的存在與否了,同好會在討論出他們的第一個結論後收場
然後背景少女A被現任惡役令孃接去她家住了
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關於女主角的存在確認,並不是容易的事,因為她所在的邊境領地,基於立場等等的關係都不是隨便能前往的
一些領地比較接近的同好們透過僕役收集到了斷片的訊息,只能確認到女主角確實存在、而且似乎有在進行冒險者的活動。因為原作裡女主角直到入學後、才會在上學過程裡開始進行地城探索等等活動,這似乎顯示女主角也是轉生者
但真相如何,還是要等到入學當天才能確認
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然後,到了命運的開學日當天
"知道"的人,紛紛為了自己的眼前所見而感到驚愕
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女主角,是雙胞胎
兩位長得一模一樣的金髮少女,一邊嬉鬧著一邊走進校門
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有一位熱愛遊戲的高中男生,他有位也稍微喜歡玩遊戲的青梅竹馬的同班女同學
有一天,這位女同學把「○○」借給他玩。就算主體是女主角攻略眾男角,這遊戲也還是有豐富的冒險遊戲的要素,甚至你要完全把感情晾一邊專心冒險也是完全可行。於是男生很高興地把遊戲玩了透徹──只是感情的部分完全沒碰,以至於並沒有走出隱藏的劇情路線。
遊戲破關後不久,剛好也是畢業旅行的日子,男生把遊戲片帶上遊覽車還給女生,兩人在前往畢業旅行的車上快樂地討論遊戲的內容
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男生睜開眼睛時,眼前已經是模模糊糊看不清楚的木頭色調的天花板、和自己的小小手掌
從旁邊的嬰兒看起來,他自己好像也是嬰兒
兩個嬰兒互相不認識,但她們很自然地緊緊握住彼此的手,讓她們的母親看了心裡暖烘烘了一整天
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直到兩人都開始能發出語音時,她們才認出彼此是青梅竹馬的轉世
兩人成了雙胞胎的姊妹,男生一開始是尷尬到不行,女生主動地親近讓他慢慢接受了作為雙胞胎姊妹的生活
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直到兩人開始互相幫對方梳理打扮後,兩人才開始認出來自己是遊戲的女主角,也才漸漸開始確認這裡是那個遊戲的世界
唯一最大的不同點,當然是原作裡的女主角是獨生女,而她們卻是雙胞胎
兩人當作這是所謂的轉生福利,很快就接受了
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男生回憶起自己玩遊戲時的斯巴達式自我鍛鍊,並且開始實行
女生照自己玩遊戲時的步調,充實自己支援、回復與道具合成的技藝
雙胞胎姊妹各自發展成了物理攻擊特化以及魔法行動特化兩種不同類型
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(先到這邊)
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