毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
說
Thu, Sep 8, 2022 1:57 AM
Thu, Sep 8, 2022 6:26 AM
2
【獵人30日挑戰/Day 05/下收】
【無論做了什麼,都"
無法填補的寂寞
"】
DAY 05 不喜歡的角色
先說我沒有不喜歡西索,只是想改題
答非所問
寫寫他(?
30日挑戰獵人
hxh
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 2:24 AM
結果列一下想寫的大鋼,好像還是不知不覺會寫很多,雖然大多在之前的動畫心得就寫過了
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 5:15 AM
Thu, Sep 8, 2022 6:15 AM
DAY 05 不喜歡的角色
【沒有討厭的角色】
再次進行評估之後發現在獵人果然沒有討厭的角色啊…又要再誇冨樫真的把角色寫得太好了。
不討喜的角色會有背景故事、耍心機的角色會有可愛跟真實的地方、重要又寫得很討厭的角色在最後就會來個衝擊的翻轉。
所以我說那個
甘舒
真的就是我內心找不出原因但又不討厭的例外www
可能是因為我很喜歡他跟小傑的戰鬥,讓小傑的角色塑造表現得很出彩,又讓他有了實戰經驗的成長。
就甘舒本人的塑造,雖然沒有講到背景故事,但是他的
人格塑造其實非常堅實
、做為
敗者的退縮
也是讓人看得大快人心。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 5:16 AM
衝擊的反轉我想提
帕利士通
,他在前期的描寫很厲害,討厭得讓人發自內心共鳴,會讓我產生
"我絕對不想跟這種人共事!"
的感覺
(綺多我能懂妳www
但我也沒有討厭帕利士通,頂多覺得這個角色描寫好強…!!
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 5:18 AM
Thu, Sep 8, 2022 7:48 AM
【西索x伊耳謎】
左思右想之後,雖然也沒有討厭,但在我心裡待在很尷尬位置的角色就是西索跟伊耳謎了。
感覺驅動他們前進的動力很模糊,但是卻又是會阻礙、干擾主要角色前進的存在。
有設定
扭曲的愛
與
想跟強大(吸引自己)的人戰鬥
的設定,但是沒有再深層描寫的部分讓我對他們的
難以捉摸跟空白
感到無所適從,有一種踩不到地的無助感。
可能是因為我喜歡分析角色的關係,沒有線索讓我很慌www
但是同時也會對於之後對他們
"只會越來越了解"
這點感到有趣啦。
在過程還是有線索在一點一點浮出,比起伊耳謎,
西索
會是我比較想去鑽、去思考的角色,也感覺目前他比伊耳謎還要更有人性、也更有趣一點。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 6:03 AM
Thu, Sep 8, 2022 6:14 AM
結果寫完發現我居然寫出西索小論文www(有夠意外
第六天就移到之後再寫吧
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 6:04 AM
Thu, Sep 8, 2022 6:04 AM
【西索】
跟寫酷拉皮卡一樣,還沒讀暗黑大陸,可能對西索的瞭解還有很大一部份是空白的,之後如果有其他想法會再補充。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 6:05 AM
【之前x現在印象】
小時候對西索(舊版)的印象是
"小傑的敵人"
、
"故事的最終Boss"
、
"配音很特別"
(後來才發現原來高橋廣樹也配得一樣變態www)
就是
這人很怪欸ww到底想幹嘛
www
(啊不過聽了舊版廣播劇之後覺得他是很親民可愛的存在www(不知道是不是廣播劇限定設定
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 6:06 AM
Thu, Sep 8, 2022 6:06 AM
【輕薄的假象】
現在看完獵人覺得清楚他的方向、也清楚他的難以捉摸了,但在他
"抉擇"
的關鍵原則
這點是我還猜不透的地方。
不過對於在選舉篇有感受到
"更接近他的思想了"
感到很有趣。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 6:07 AM
Tue, Jun 6, 2023 3:46 PM
"原來是西索把他打出去的啊…"
"到頭來,所有功勞都被他拿走了"
"多虧了大家的力量,勝利是屬於全隊的"
"這很不像你會說的話呢"
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 6:07 AM
我也很喜歡在貪婪之島沒有迴避跟小傑、奇犽、其他人一起合作的決定,甚至最後一擊還是由他收尾,看到他稍微為了
"與夥伴合作"
奮力的模樣,不禁還是有些欣慰跟感動。
如果要說西索哪一點最有魅力,絕對還是
在他那嗜殺的外在行動下偶爾會顯露出的一絲人性
吧。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 6:09 AM
Thu, Sep 8, 2022 7:50 AM
看完
冨樫跟石田翠
的訪談,還有石田繪製的西索外傳之後也更加這麼覺得。
在西索
【輕薄的假象】
下掩藏的真實,會是他最有魅力的地方。
但是我也認同西索的過去就是要
空白
才會更有趣。
也覺得冨樫就是很喜歡寫
會一直跳脫他的掌控的角色
。
只是我也會暗自期待像是西索這樣以
"目標與娛樂"
為宗旨的人,被某個人深刻動搖的劇情。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 6:11 AM
Thu, Sep 8, 2022 6:18 AM
【相似性】
然後當我這麼一想,就想到了他跟帕利士通還有奇犽的相似性。
145-147
在145-147的心得有寫過,他們三人大概是同一類人。
他們都沒有實質性的目標,比起努力達成,反而是著重在
"享受過程的玩樂感"
。
但深刻一點去看,他們會有這樣的行動與抉擇,是因為
他們內心擁有無論做了什麼,都
"無法填補的寂寞"
。
冨樫寫出了三位本質相同的角色,除了帶來故事的意外性與有趣性之外,這三位角色身處的環境、所做的行為、得到的結果都完全不同。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Thu, Sep 8, 2022 6:12 AM
Thu, Sep 8, 2022 6:49 PM
【遺憾】
在這漫長的故事中,奇犽有小傑,帕利士通有金(?,目前還不確定冨樫有沒有想把伊耳謎或小傑為西索產生角色間的牽扯跟正向的發展,
但就跟對酷拉皮卡的想法一樣,如果西索想讓冨樫帶他前往
狂暴、嗜殺、死亡的末路
。那我一定會對這個角色感到非常的
難受與遺憾
。
(但也搞不好這就是西索想要的
也會覺得,
如果沒有小傑,搞不好奇犽也會走上這樣的終局吧。
想想就覺得他們能夠相遇真是太好了
也更加好奇西索這個角色的結局究竟會如何。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Mon, Sep 12, 2022 5:03 PM
Mon, Sep 12, 2022 11:16 PM
22.09.12補充一下
仔細看原作蟻王篇,才認真發現尼飛彼多也是同性質的角色。愉快犯、想玩、殺了又重組凱特,就是沒有目標又要讓這樣的角色前進的展現。
冨樫該不會是把反派都先以這樣的基底做塑造再發展吧…
這麼一想的話反而
奇犽
就是在他們這些
“同類”
當中最特別的描繪了欸。(之後再把這個想法融入奇犽細想看看
不過雖然彼多終將一死,但冨樫也
把蟻王賜給彼多
,並賦予他無償的愛與犧牲。
把目標、愛與改變灌進彼多這個角色裡,讓
反派
獲得沒有複雜設計的人物背景,
而改變他們的,只有純粹的感情與愛
。
因此達成了非常簡單、深刻,讓觀眾不會討厭這些角色的條件。
應該在蟻王篇心得也會再細講一下蟻王護衛隊的描寫吧(老高病又犯
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【無論做了什麼,都"無法填補的寂寞"】
DAY 05 不喜歡的角色
先說我沒有不喜歡西索,只是想改題
答非所問寫寫他(?30日挑戰獵人
hxh
【沒有討厭的角色】
再次進行評估之後發現在獵人果然沒有討厭的角色啊…又要再誇冨樫真的把角色寫得太好了。
不討喜的角色會有背景故事、耍心機的角色會有可愛跟真實的地方、重要又寫得很討厭的角色在最後就會來個衝擊的翻轉。
所以我說那個甘舒真的就是我內心找不出原因但又不討厭的例外www
可能是因為我很喜歡他跟小傑的戰鬥,讓小傑的角色塑造表現得很出彩,又讓他有了實戰經驗的成長。
就甘舒本人的塑造,雖然沒有講到背景故事,但是他的人格塑造其實非常堅實、做為敗者的退縮也是讓人看得大快人心。
(綺多我能懂妳www
但我也沒有討厭帕利士通,頂多覺得這個角色描寫好強…!!
左思右想之後,雖然也沒有討厭,但在我心裡待在很尷尬位置的角色就是西索跟伊耳謎了。
感覺驅動他們前進的動力很模糊,但是卻又是會阻礙、干擾主要角色前進的存在。
有設定扭曲的愛與想跟強大(吸引自己)的人戰鬥的設定,但是沒有再深層描寫的部分讓我對他們的難以捉摸跟空白感到無所適從,有一種踩不到地的無助感。
可能是因為我喜歡分析角色的關係,沒有線索讓我很慌www
但是同時也會對於之後對他們"只會越來越了解"這點感到有趣啦。
在過程還是有線索在一點一點浮出,比起伊耳謎,西索會是我比較想去鑽、去思考的角色,也感覺目前他比伊耳謎還要更有人性、也更有趣一點。
第六天就移到之後再寫吧
跟寫酷拉皮卡一樣,還沒讀暗黑大陸,可能對西索的瞭解還有很大一部份是空白的,之後如果有其他想法會再補充。
小時候對西索(舊版)的印象是"小傑的敵人"、"故事的最終Boss"、"配音很特別"
(後來才發現原來高橋廣樹也配得一樣變態www)
就是這人很怪欸ww到底想幹嘛www
(啊不過聽了舊版廣播劇之後覺得他是很親民可愛的存在www(不知道是不是廣播劇限定設定
現在看完獵人覺得清楚他的方向、也清楚他的難以捉摸了,但在他"抉擇"的關鍵原則這點是我還猜不透的地方。
不過對於在選舉篇有感受到"更接近他的思想了"感到很有趣。
"到頭來,所有功勞都被他拿走了"
"多虧了大家的力量,勝利是屬於全隊的"
"這很不像你會說的話呢"
如果要說西索哪一點最有魅力,絕對還是在他那嗜殺的外在行動下偶爾會顯露出的一絲人性吧。
在西索【輕薄的假象】下掩藏的真實,會是他最有魅力的地方。
但是我也認同西索的過去就是要空白才會更有趣。
也覺得冨樫就是很喜歡寫會一直跳脫他的掌控的角色。
只是我也會暗自期待像是西索這樣以"目標與娛樂"為宗旨的人,被某個人深刻動搖的劇情。
然後當我這麼一想,就想到了他跟帕利士通還有奇犽的相似性。
145-147
在145-147的心得有寫過,他們三人大概是同一類人。
他們都沒有實質性的目標,比起努力達成,反而是著重在"享受過程的玩樂感"。
但深刻一點去看,他們會有這樣的行動與抉擇,是因為他們內心擁有無論做了什麼,都"無法填補的寂寞"。
冨樫寫出了三位本質相同的角色,除了帶來故事的意外性與有趣性之外,這三位角色身處的環境、所做的行為、得到的結果都完全不同。
在這漫長的故事中,奇犽有小傑,帕利士通有金(?,目前還不確定冨樫有沒有想把伊耳謎或小傑為西索產生角色間的牽扯跟正向的發展,
但就跟對酷拉皮卡的想法一樣,如果西索想讓冨樫帶他前往狂暴、嗜殺、死亡的末路。那我一定會對這個角色感到非常的難受與遺憾。
(但也搞不好這就是西索想要的
也會覺得,如果沒有小傑,搞不好奇犽也會走上這樣的終局吧。
想想就覺得他們能夠相遇真是太好了
也更加好奇西索這個角色的結局究竟會如何。
仔細看原作蟻王篇,才認真發現尼飛彼多也是同性質的角色。愉快犯、想玩、殺了又重組凱特,就是沒有目標又要讓這樣的角色前進的展現。
冨樫該不會是把反派都先以這樣的基底做塑造再發展吧…
這麼一想的話反而奇犽就是在他們這些“同類”當中最特別的描繪了欸。(之後再把這個想法融入奇犽細想看看
不過雖然彼多終將一死,但冨樫也把蟻王賜給彼多,並賦予他無償的愛與犧牲。
把目標、愛與改變灌進彼多這個角色裡,讓反派獲得沒有複雜設計的人物背景,而改變他們的,只有純粹的感情與愛。
因此達成了非常簡單、深刻,讓觀眾不會討厭這些角色的條件。
應該在蟻王篇心得也會再細講一下蟻王護衛隊的描寫吧(老高病又犯