Ruby Party
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『刀劍亂舞無雙』問卷調查大募集!(~9/14)
Steam®版好評發售中
Ruby Party
Ruby Party
募集期間:8/31(三)~9/14(三)
Ruby Party
無論是否玩過『刀劍亂舞無雙』都歡迎填寫,期待噗友們的寶貴意見。也歡迎分享給更多朋友,大家的意見回饋將是我們提升服務品質的動力!
Ruby Party
『刀劍亂舞無雙』Steam®版:
Touken Ranbu Warriors on Steam
Ruby Party
試玩版也免費下載中喔!
平`(๑•̀ㅂ•́)و✧
DONE! 敲碗續作
Ruby Party
非常謝謝您~(worship)
紫緒@邦布戒斷症
填下去了。
希望能玩到戰鬥跟本家無雙一樣爽的續作
Ruby Party
謝謝您的填寫!!!
無名氏🌙🪽
已填
望月朔夜☾餓死寂寞人
先轉一轉,再填一填,再ㄆ……咳、沒事
𝕂𝕒𝕥𝕫𝕖٩( ᐖ )۶⁾
已填,拜託做一款真正的無雙吧…
Κενιη🔰
已填... 若有續作希望能有修羅難度,不然實在太簡單
道流 ✿ 目標一點睡覺
同意,希望刀劍能有真正的無雙⋯
ポシʕ•ﻌ•ʔ
已填 我需要真正的無雙
筱雷瀧月☾被關進塔耳塔羅斯
已填,女性玩家也有大批遊戲咖的可以再放膽貼近一般無雙一點
紫緒@邦布戒斷症
其實本家無雙就超多女玩家的啊,真的可以做一款真正的無雙啦
月凡(小八)♛
只玩過一款本家無雙表示...刀亂無雙打擊感軟軟的ˊ口ˋ...沒本家無雙的快感....
-品默默-一坨社畜爛爛泥
已填
拜託難度真的可以往上加
很喜歡刀亂但真的太簡單了
WhiteWinter
在Switch Lite上的字太小了…
佐→大一大万大吉
希望能出一款真正的無雙遊戲
刀亂無雙的任務目標都太細碎了,遊戲一下子就結束完全沒有爽度不知道自己在玩什麼
一直是無雙系列的愛好者,聽到出刀亂出無雙的時候真的很開心結果實際購買遊玩後真的超級失望
遊戲體驗極差
松鼠國大王.sql
本來以為太簡單,結果身邊有很多只玩過online的嬸嬸光現在的難度就舉手投降了;不過確實可以拉高難易度的差距,滿足一下雙棲玩家的需求,同敲碗續作~
蛙✈️本丸觀察日記
跪求switch刀劍無雙特仕機還有更多的刀男
miku廢@某些人不準睡
官方是不是以為乙女作品的粉絲錢很好騙
玩不到多久就破關的遊戲
大不過其他無雙遊戲一半的地圖
遊戲時間一場平均3分鐘
沒什麼特色的攻擊系統
然後賣整整1790
要是能告你們詐欺我第一個告
做的很好 下次不要再做了
閩南🐺👤🦈玩很開心的天憨
每次都要催眠自己
我不是在玩無雙
我是在玩隨樂拍
紫緒@邦布戒斷症
欺詐就過份了⋯
Ruby Party就真的沒有做本家無雙系統的技術力啊
審神者集會所
台灣的確有無雙玩得很好的刀亂玩家....但刀亂原作粉沒玩過無雙,甚至沒玩過主機遊戲的玩家更多,這應該也是當初問卷顯示的結果,即使自己的遊戲技巧真的不錯,也希望能夠顧慮其他人的程度。
不過也許遊戲在難度調整上可以更有差異性為佳///讓有經驗的人可以使用技巧,無經驗的也可以享受遊戲。
辛苦你們了,謝謝製作遊戲
晨風❤虎徹國健介大統領一生推
在語音量上真的是有驚艷到
不管是多細微的對話都有配音 每次聽都是一種享受
1790買這麼大量的語音老實說.....對原作粉來說..便宜過頭
社畜人生^四葉
跪求續作!
✧錫羅✧ 鮒活強化期間
文本部分下了很多工夫,戰場的段落都當作上歷史課一樣認真看,刀之間的關係呈現也很棒。
也許遊戲性上還有強化的空間,但是感謝刀劍無雙讓不擅長動作遊戲的我也能享受這款作品,也感謝起用志方あきこさん(老粉落淚
已購入DLC,有續作也會繼續支持!
水茵◆閉關烹腿肉
紫緒@邦布戒斷症 : 我記得發售前的直播裡有說,刀亂無雙是光榮統合旗下Omega Force (無雙系列的製作團隊)和Ruby Party (乙女向遊戲團隊) 一起製作出來的成品,所以不該有技術力不足的問題才是... 除非內部溝通不良
miku廢@某些人不準睡
紫緒@邦布戒斷症 : 有玩過榮光其他無雙系列就明白
做一個不是無雙的遊戲掛著無雙的名號
拿下乙女濾鏡在無雙系列裡就是個笑話
玦晴♪奇跡が起こったよ☆〞
作為從無雙系列一代就開始接觸的審來說,我必須很不客氣的說這款打著無雙頭銜真的讓人相當失望。
我能理解沒有太多遊戲經驗的純刀審會擔心遊戲難度問題,但是這也是官方技術組該面臨的課題,比如說
方案一:
做兩套按鍵操作模組。
難度提供safe、easy、normal、hard甚至是夢魘模式,safe默認套用像一代這樣的無腦操控一鍵按到底的方式,easy以上則是一般無雙操作模式
玦晴♪奇跡が起こったよ☆〞
方案二
同樣的操作模式,但safe難度敵傷害極低,並且角色在靜止並且沒被攻擊狀態下自動回血及無雙條功能
強化輔助刀裝攻擊力或防禦力等等
這款完全不僅是操作和難度上有問題而已,關卡設計大小、通關時間、關卡中的設計,我想Omega Force團隊比我們玩家更清楚有沒有用心、差異又有多大,場景設計精緻程度我甚至覺得比在PS2上的真三四更差,十多年前的遊戲只差在畫質與技術比要低許多所以顯得模糊
紫緒@邦布戒斷症
miku廢@某些人不準睡 : 刀男無雙主要面向的是刀劍粉不是無雙粉純無雙粉的話不可能賣過十萬套,所以你用無雙粉的角度來檢視遊戲是不適合的。上面也有網友說過對平常完全不玩遊戲的嬸嬸們來說,刀男無雙的Easy操作已經是極限了,再困難的模式她們根本玩不來,這樣不是本末倒置嗎?
𝕂𝕒𝕥𝕫𝕖٩( ᐖ )۶⁾
發個問卷出來,玩家出來反饋,結果說希望玩家顧慮其他玩家的遊戲程度……?
一、不要做無雙
二、不會玩無雙的玩家不要買無雙
我想這兩件事都不會很困難,對吧?
紫緒@邦布戒斷症
所以我也很贊成如果出續作的話,就需要把操作難度的上下限距離拉開,就可以同時兼顧刀劍粉跟本家粉。一代(?)這樣做實在是不倫不類,嬸嬸覺得難但本家粉覺得不夠爽。
紫緒@邦布戒斷症
𝕂𝕒𝕥𝕫𝕖٩( ᐖ )۶⁾ : 但商家要賺錢啊。把利益最大化的其中一個選項就是兩邊的粉絲同時兼顧。雖然出來的效嘛⋯⋯
玦晴♪奇跡が起こったよ☆〞
發售前我是很期待的,因為這次安琪莉可Luminarise我玩得很開心,所以看到由Ruby Party負責劇本很放心
遊戲確實劇本互動沒問題,但是遊戲性、畫面到建模,我真的希望光榮摸著良心好好思考
不拿無雙本家真三和戰無來比較,拿其他知名IP無雙化的遊戲來比較看看,作為審真的很難過......
p.s.女神異聞錄-魅影攻手我就玩得很開心,完全感受到製作組對P5的愛
紫緒@邦布戒斷症
玦晴♪奇跡が起こったよ☆〞 : 也有可能是刀男無雙畢竟是女性向遊戲所以能拿到的資金不及本家跟其他版權無雙吧(攤手)
miku廢@某些人不準睡
紫緒@邦布戒斷症 : 你要不要看看你在說三小
他叫 刀劍亂舞 「「無雙」」
我不把他跟無雙遊戲比 難不成拿尼爾 動森 魔物獵人 薩爾達比看起來是有比較好嗎
難度不是我罵的重點
你可以上網看看其他無雙遊戲地圖有多大
一場30多分鐘 整套下來300小時起跳
如果是為了審做的遊戲 請不要掛著無雙的名號宣傳
而且他在宣傳中從來沒有說過「他有將遊戲內容砍半,只適合沒碰過無雙系列的審玩」
𝕂𝕒𝕥𝕫𝕖٩( ᐖ )۶⁾
紫緒@邦布戒斷症 : 這麼說可以出個RPG迷宮遊戲或者什麼其他的,點點點農農農(欸這和本家ry)就好,就在於無雙這個遊戲類型,就像上面所說的,刀亂嬸覺得難,無雙粉覺得不好玩
玦晴♪奇跡が起こったよ☆〞
紫緒@邦布戒斷症 : 資金不足的話那就是刀劍本家的問題,但我覺得與其資金不足做無雙,不如把資金拿去做像牧場物語種種田、養養馬,出征小遊戲拿資源的那種花丸本丸大家都會比較開心
水茵◆閉關烹腿肉
資金不足做出來的半成品遊戲(以無雙系列的標準來檢視就是個半成品),卻要玩家捧著3A大作般的價格來買,最大的問題在這吧。 這也是我至今未購買的原因,被當盤子的感覺真的很差

等Steam哪天有半價折扣再入手吧...(基於對刀男們的愛&對劇情滿有興趣的,還是會想通關一次)
Ruby Party
非常感謝大家的寶貴意見!!!填寫問卷能直接將您的想法反映給開發團隊,歡迎踴躍填寫~相信都是喜愛這部作品,請留意理性討論,謝謝大家<O>
らMisaむkiikり
玦晴♪奇跡が起こったよ☆〞 : 這種我會想玩欸……還有本丸布置之類ㄉ……
玦晴♪奇跡が起こったよ☆〞
らMisaむkiikり : 因為這次無雙讓我和其他友人審太過失望,所以我當時就有說如果資金不足勉強做無雙,不如做這種類型(rofl)
本丸佈置、刀男之間的可愛互動、小遊戲、隨著季節變化做不同的事,正月、春日賞櫻、夏日郊遊、本丸祭典、運動會等等
比起半成品的無雙,我還比較想玩這種悠閒又可愛取向的花丸本丸
九生ꗯ꙼̈
第一次玩無雙遊戲!特別為了玩無雙購入switch
覺得簡單模式是真的有點太簡單了,所以剛開頭是直接用普通模式玩了,作為輕玩家覺得割草很好玩~
除了普通模式真的太簡單外只有本丸和小遊戲豐富度覺得不太夠有點無趣外目前沒什麼不滿(目前進度在第四章)
水茵◆閉關烹腿肉
玦晴♪奇跡が起こったよ☆〞 : 這種休閒遊戲感覺好棒喔///裝修本丸、開闢新田地,掛機時還可以觀賞刀男們喝茶種田伸懶腰等可愛的日常小動作
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