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<小房間>
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講師幾乎都用聊天的方式在進行,我憑記憶整理
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講題:編繪合作眉角
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觀念問題:
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1.大眾對編/繪合作的誤解
劇情不是好作品的必要元素,觀眾看的是故事,不是劇情

表演、構圖、特效、氛圍、分鏡.....等組合成故事,常常有人稱讚劇情好是因為編劇,但如果不是繪師把畫面完美呈現,你或許就不會覺得劇情好?
編劇與繪師都功不可沒
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2.創作者對編/繪合作的誤解
好不容易有機會,想創作屬於自己的作品,才不當代工
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創作之後壓累隨之而來,好累,真的不行了
合作的優點:分攤精神與肉體壓力、有傾與討論的對象、互相觀摩學習、專業分工帶來效率與品質
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找合做人最該注意的第一件事
功x受(主導方,配合方)
創作很多時候沒有對錯,只有主觀審美差異,找到喜歡與你相近的夥伴能讓合作更順暢
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用拍電影的細項舉例,拆分編劇與繪師工作
繪師:攝影、燈光、美術、後期特效
看情況分工:場景、演員、道具、服裝
(這些部分雖由繪師完成,如果繪師忙不過來,編劇幫繪師分攤這部分的工作)
編劇:導演、製片、編劇、場記
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工作時間安排
腳本、分鏡、分鏡修改(確定怎麼說故事)(1天)
線搞、線搞修改(角色顏質、情緒QC)(2天)
完稿、完稿修改(效果、氣氛營造)(2天)
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(編劇文字分鏡,有些畫面繪師會比較難理解,如果編劇有能力畫分鏡草圖那是最好的!)
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編劇如果想請繪師修改畫面,要講出明確的修改理由
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清楚掌握雙方極限,經濟學思維審視漫畫
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如何找人
有作品展示的地方就可以(自己去找符合你故事的繪師)
(編劇請準備好完整的故事大綱+設定在去找繪師,而不是什麼都沒準備就去問繪師要不要合作)
(開頭可以與繪師達成意識,不管最後要不要合作,都不要對外透露自己得作品)
(如果有能力可以準備多個故事構思,讓繪師挑他想畫的)
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編劇一開始就要想好作品要在哪裡發展,投哪些平台談連載,這些都構思好,帶著作品,去找符合自己的繪師尋求合作
(可以先把名聲、收入歸屬問題大概談好,詳細的等確定連載細節後在談)
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Q&A:
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忘記問題是什麼了,只記得作品好像是兩個人的,如果要接洽其他(例如遊戲、影視)邀約,必須要兩個人都同意。
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Q:好像是問如果合做到一半會師跑了怎麼辦? ((A:講師答:就那個繪師白爛,但不能怎麼辦...(他們這種合作似乎都不會簽約,完全是互相信任的關係
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Q:有時候變的很不想寫故事 該怎麼辦
A:驢子吊胡蘿蔔(先想最有趣最想要寫的) ((比如:我就是想寫打炮!!!(把這個當成胡蘿蔔)
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Q:配角的人氣如果比主角高,會調整配角的戲份嗎?
A:會,在不影響大架構的前提讓他成為固定班底
A:不會,但會讓他出場的畫面品質高一點
(這個問題兩位講師都有被問,分別不同的回答)
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Q:忘記詳細問題,大概在問社群自主連載,該怎麼繼續下去之類的問題...
A:確定方向,想辦法把它變成收入來源 (去一些文學網尋求簽約
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之後如果想到有漏掉什麼在回來補充
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