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(遊戲) 異度神劍3 XB3 有雷心得集中串
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今天玩完第一章,目前感覺很合我的口味耶,演出跟音樂都很不錯,劇情節奏也挺剛好的,探討生命跟生死的沉重題材本來就是我喜歡的,加上我對JRPG的敘事手法很習慣了,目前第一章劇情我很喜歡。
感受到的問題就是戰鬥教學的步調太慢,前期只能用一個角色慢慢玩真的有點無聊
(以下有雷)
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注意事項
可能會有很直接的主觀喜好跟吐槽,不喜者慎入
歡迎隨意插樓閒聊,請勿提前劇透
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隱名:NS 異度神劍3 中文版 Day1(來玩RPG
雖然看過些無雷心得說前期很悶,不過第一章劇情我覺得還不錯耶,而且6名主角很快從第二章開始就聚在一起行動,比起一些RPG收集夥伴的速度還要快很多XDDD
不過後續劇情還能不能維持目前的好感,我就不知道了w
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比較明顯的問題還是教學跟系統解鎖太慢,居然到第二章開始才能切換角色,還有介紹職業的特色,我覺得這些在前面一小時就都可以解鎖了,前面地圖只能用諾亞慢慢砍,真的有點悶,我記得XB1教學還沒這麼慢耶?
還好我經過XB1洗禮,比較知道這戰鬥系統要玩什麼,XB1前期戰鬥我也不知道在打什麼,還是一路看劇情打到最後了,至少這邊一開始我比較知道戰鬥系統是要幹嘛wwww
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地圖一樣是很遼闊很大,還好指引都很清楚,NPC、寶箱、主線跟支線標記全部幫你標到好,玩起來不太會迷路
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劇情方面,一開始是以諾亞方為主軸,世界觀就很沉重,諾亞等人是生命只有十年的士兵,人生目標只為了能在戰場上存活十年,迎接成人儀式而死,雙方戰爭的目的只為了奪取生命
從頭到尾都很空虛的人生跟戰爭,直到某天他們執行任務,跟第三方勢力接觸,跟敵對士兵(彌央等人打了一架)
之後意外成為銜尾蛇,彌央跟諾亞經由合體窺見對方的悲傷,敵對心就消除了大半,果然強制合體之後感情才會變好(不是
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然後路人大叔把他們變成銜尾蛇,把世界託付給他們之後就死了,可憐炮灰大叔
當他們6人+2隻諾彭回到殖民地時,就被自家士兵視為敵人,只能一起展開逃亡生活,到大叔所說的大劍遺跡
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目前6名主角個性都不太會刻意賣萌賣肉賣屬性,感覺也比較合我胃口,諾亞跟彌央感覺都是比較內斂的性格,但諾亞比彌央更冷靜一點,可憐彌央只剩三個月壽命也太虐
然後蘭茲跟聖奈同屬肌肉笨蛋類型,一早就互相打太極拳嘗試合體快笑死 蘭茲比較容易腦衝,聖奈比較像可愛小朋友
貓皮
隐名是不是把圣奈和优妮搞混了(rofl)
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貓皮 : 對我不小心寫錯了 我改掉了
貓皮
兰兹笨蛋大可爱挺好玩的 第一天耍完脾气第二天就一起练肌肉
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貓皮 : 蘭茲真的挺可愛的,練肌肉就開心www
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泰恩就很一板一眼眼鏡仔,優妮就個性比較強勢的性格,這兩人感覺之後就很會吵wwww
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我自覺我是對JRPG接受度比較大的類型,劇情經常被人罵的破曉傳奇跟BDFF2我還是玩很爽也很愛,XB3這款劇情就算中規中矩,但角色互動萌一點應該就我的菜了
不過我對無口主角接受度就很低,人人稱讚的P4G跟P5R劇情,我就覺得太以無口主角為中心,後期王道劇情也有些吐槽的地方,就覺得很普通沒啥愛,遊戲還是親自玩加上看自己口味比較準
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第二章開頭出現的一堆紅裝梅比烏斯有點莫名其妙,我在想我該不會有26個英文字母的梅比烏斯要打吧 我原本以為只有四大天王的(啥鬼
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還有我真的很好奇這世界的性別觀到底是怎麼回事
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它們前面直接男女混浴,蘭茲跟優妮直接裸身對嗆吵架,我看傻眼你們都不害羞的,想說這遊戲世界觀可能沒性別意識,反正十年後都要死了也不可能談戀愛結婚
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後面三個女孩直接原地換裝完全不害羞,三個男孩子就害羞地直接跑到另一邊換衣服,一起洗澡沒事,但換衣服就害羞,我都不懂你們害羞的規則是什麼
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隱名:NS 異度神劍3 中文版 Day2(第二章,6人+2諾彭歡樂旅行
剛好玩到第二章結束,嘗試困難難度覺得還好,BOSS打兩次左右就過了,但因為實況這樣玩會耗太多時間,所以還是調回普通了
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第二章的劇情我還是覺得不錯,只是橫跨沙漠時又再跑教學劇情有點神奇www
第二章重點說執政官操控士兵吸收生命,兩方的士兵很有可能都是執政官們在背後指使互相殘殺,再運用生命作為能源,結果兩國可能都是執政官團隊豢養的家畜,說不定連女王們都是被操控的
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第二章最終戰是跟艾賽爾還有執政官K的三連戰,居然直接塞三連戰給玩家要累死wwww
BOSS戰大家一起變銜尾蛇打執政官還挺燃的,動作演出還是很不錯,這6人也經由這一戰萌生基本的同伴情感,之後再跑地圖的時候不同勢力的角色會開始互相對話XD
只是很可惜這三代居然沒有像一代那樣的同伴對話系統,那系統可以表現同伴間互相相處的感覺我覺得挺好的
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目前的困惑點是那魔劍幸運七到底是哪裡跑出來的,直接砍爆命火之鐘超級猛,這種神劍直接跑出來有點怪啊,在想會不會是伏筆
還有執政官目前都只有代號,還越蹦越多隻,對他們根本沒啥鮮明印象,大概是拿來當經驗包的免洗反派了吧wwww在想用代號稱呼是不是要隱藏真實姓名的手法?
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另外其實我覺得這代戰鬥系統比一代好玩好操作,所以目前玩起來還沒悶或無聊的感覺,大概是我受過一代戰鬥洗禮,對戰鬥的適應性比較高了wwww我覺得好像我對三代的適應程度比較高www
連擊系統一代的真的更難懂,當時我快玩完還是打不出太高傷害wwww
貓皮
刚刚来晚了没回答到你的问题。
打连锁攻击中途不能换攻击目标,但是可以按+终止连锁。打到overkill还不自动停下可能是为了给人玩测伤害数值的。
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貓皮 : 謝謝貓皮,那應該可以中斷再切換不同目標吧,只是連擊途中不能切換目標真的很謎
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隱名:NS 異度神劍3 中文版 Day3(第三章,6人+2諾彭歡樂旅行
從第三章開始蹦出一大堆支線wwwww英雄任務有劇情演出還不錯,可以把喜歡英雄帶著走的設定還挺讚的,而且不用抽解完任務就能入隊www
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艾賽爾人設超討喜,我也喜歡帥氣認真銀髮大姐姐,只是艾賽爾居然還要回主堡報告真的很謎啊,都已經知道執政官可能不是好東西了,只能說艾賽爾個性太認真,加上為了物資只好回去報告,但感覺艾賽爾凶多吉少,不要回去後被改造又變成BOSS
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雖然目前整體來說都還在不錯的範圍,但有些還是想抱怨的,像是達到英雄任務支線建議等級,最後居然出現比玩家高兩等的BOSS,比主線困難等級的BOSS還難打,以後支線建議等級感覺看看就好,高個好幾等再去接
還好還是可以把澤恩帶著走不影響
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另外主角群整體相處氛圍還可以,但各個角色之間目前也還沒有特別的情感連結或互動,都一起變成銜尾蛇合體了,彼此卻一點CP感都沒有好可惜
變成銜尾蛇能知道對方過去跟情感,就可以用來寫加深感情的橋段啊,我知道你的痛苦之類的也好
不過目前還在第三章,前期就算了,看後續角色之間的互動會如何
貓皮
对啊,都设定上给那么多优势了,互动对话还是该干嘛干嘛,任务外的感情交流少到约等于没有 给我一种感觉他们比起同伴更像工作同事一样
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貓皮 : 雖然角色間有互動但還是不太夠的感覺,明明是超好賣CP互動的設定,結果目前沒很好發揮真可惜,不過還在前兩章而已,想整個玩完再看看
一代至少還有角色牽絆對話可以補充角色互動
另外破曉傳奇在角色互動上就豐富多了,各種閒聊還有超會賣CP,就算劇情中規中矩,但角色互動很讚我覺得就香wwww
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不過比起配角們只跟無口主角感情好的團隊
跟主角開後宮大家都愛他的設定
玩過上述這兩種團隊互動的RPG我就超不愛
所以這款的角色互動目前不到好但也還可以,大概在中間值
貓皮
1代确实是很中规中矩,团队的大家都感情很好。3代根本没有羁绊对话的系统,就偶尔会在情报交流里塞一点点的类似话题,但是台词很一般而且他们谈话的时候肢体演出永远都一样。
无口主角但是角色之间互动做的很活灵活现的游戏也是有的
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貓皮 : 1代主線劇情本身就很不錯,加上角色間牽絆對話都不錯,一開始萊恩就很支持修爾克,卡露娜跟萊恩也有比較深的互動,還有力奇會關心梅莉亞
三代居然少了牽絆對話系統真可惜
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原本對立的兩方軍人,還有合體能交流內心的設定,角色互動要寫磨合衝突或是深層的內心交流我覺得都很好寫,但第二章玩完真的感覺偏平淡
比較喜歡的就泰恩跟聖奈要走比較危險的路線,只為了幫彌央快速抵達目的地的貼心吧
還有優妮會跟泰恩或是蘭茲拌嘴,還能激起一點火花
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不過還沒玩完只能說說前兩章的感覺,說不定後期角色互相熟悉之後就會有更多互動吧
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不過說到像同事,我玩伊蘇9也是隊伍配角們之間感情也沒多好,大家都只有跟無口主角亞特魯有比較深的互動,配角間也很像同事www
所以這款的互動我覺得還算可以啦,先不要求太多了
貓皮
对了之前实况看你好像没去吃4号殖民地的食堂。记得以后去了新殖民地都吃一下新菜,不然不能记录到玛娜娜的菜单里
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貓皮 : 有耶我私底下練功時有去吃了,謝謝提醒
我現在就帶著澤恩到處跑地圖www
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玩到現在大該知道為什麼前期會被說很悶了,可能是前期到第三章劇情大都是英雄任務解放殖民地,還有一堆教學劇情,主線劇情都沒啥太大進展wwww還有教學開得有夠慢
我覺得那些英雄任務解放殖民地應該本來是要歸類在支線的任務,那劇情跟演出根本不會是主線等級,支線本來是給玩家想玩的時候再去解,但塞在主線很拖劇情節奏,但我是習慣把支線解完再解主線的玩家,所以反而還好(喂
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目前可以理解為什麼有玩家覺得悶,但都在我接受範圍裡所以還好
而且我喜歡逛超大地圖,戰鬥也比一代好玩多了,所以還是玩很爽
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因為諾亞主角目前對我而言沒有特別喜歡但也不會雷,對聖母主角不會太反感,只要不是無口、熱血笨蛋或龍傲天後宮類型的主角,我的接受度都很大
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我只能說前期教學跟劇情流程真的有問題,要不是剛好都在我接受範圍內或是有對到我喜好,我應該也覺得很無聊wwww
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隱名:NS 異度神劍3 中文版 Day4(第三章,6人+2諾彭歡樂旅行,開始蹦出一堆支線
第三章目前來說其實都是支線英雄任務之類的,把魯迪任務放進主線裡超微妙,那個執政官出現也是莫名其妙,退場超像搞笑人物 簡直比免洗筷還免洗的廉價反派
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不過終於多一個職業補師可以練了,沒想到是蘭茲的職業,因為同樣跟魯迪一樣是機神族嗎wwww
不過海恩塔跟機神族原本這些超長命種族只能活10年,感覺也是很慘wwww
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另外還想說要收集情報-交流後才能觸發支線劇情,感覺這流程好多餘,直接標示問號點給玩家觸發支線不就好了www
我還是習慣先解完支線跑劇情
主線20等,我跑支線已經26等wwww
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我希望後面會有塑造比較好的反派讓我驚喜一下,如果都是致政官這種免洗爛人真的會覺得無聊,一代一開始的機神兵雖然不會說話,但還有無情的強大壓迫感,這代蹦出一堆廉價執政官超好笑,不過大都是在英雄任務的支線劇情就算了
貓皮
我40个小时了,还没遇到过一个有排面的反派 除了免洗烂人就是[剧透规制]
总体感受不到丝毫人格魅力
一打免洗执政官加起来都不如1代一个穆穆卡有意思
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貓皮 : 那我有心理準備了wwww
看過三個解放殖民地的執政官都是個性差不多的爛人,一代前期的大BOSS佐德都比執政官有意思多了
穆穆卡也是令人印象深刻的超壞反派,三代執政官就一點格調都沒有
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還有回去看我以前一代的實況,冗長教學劇情也沒那麼多wwww
好懷念一代的隊友對話,一代前期卡露娜還會跟萊恩開曖昧玩笑有夠閃 三代前期的隊友互動像白開水淡而無味
同樣是比較前面十五小時的遊玩時間,一代的劇情節奏跟隊友互動就塑造的比三代好很多
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只能說三代目前比一代好的地方就是支線劇情跟演出,一代很多免洗支線所以我都不實況,三代的支線劇情很多就有意思多了,還有英雄任務有特別演出
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反正現在一些缺點慢慢浮上來,我還是覺得好玩,但可以理解為什麼有人說玩到想睡
第一章-第二章劇情還算引人入勝,但隊友互動太平淡,打的BOSS又大多是免洗執政官很沒意思www
幸好還有英雄任務的角色還有趣一點
貓皮
对了,关于英雄任务我可以提前跟你说一下等级和位置应该不算剧透吧?
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貓皮 : 英雄任務那類支線的話沒關係,如果貓皮願意分享的話也謝謝
貓皮
泽恩那个殖民地在的地图,左边一块有安格奴斯殖民地,英雄任务等级大概25-28左右。英雄是回复型而且攻守兼备,最早可以转职的队友是mio。有给流沙上行走能力。
你昨天已经见过的在沙漠的英雄新名,他们殖民地在你遇到她那个路口再往左走。英雄任务大概31-35级推荐。英雄是攻击型,直接可以转职的是泰恩。
貓皮
第一次启动废弃铁巨神的那个河川地图附近有可以爬的坡,应该是地图偏右,有个不属于殖民地的英雄任务。给的职业是攻击超级高的双枪手。直接可以转职人是优妮。等级我记得大概也是30级左右(没印象了)
好像这几个英雄都是跑主线不会遇到的
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貓皮 : 謝謝貓皮,寫得好詳細,感覺大部分還要30等以上的只能先放著wwww
貓皮
因为中期开始主角团大部分人都2个职业练满了。然后其他职业要么不能选要么评价都是C和D水平 为了调整队伍平衡折腾了一段时间。很多支线英雄又不给引导。就想靠英雄换新职业
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貓皮 : 我是已經開始在練B等級的職業,原始職業等級上限還一直不開放真的很麻煩
我後天應該可以把澤恩的免洗執政官打一打了
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貓皮 : 貓皮想請問一下
昨天澤恩正式加入了,但他的職業只有諾亞可以練,其他人完全是鎖住,職業解鎖進度也完全沒升上去,帶著澤恩一起打也完全不會升,這是還有條件沒解鎖嗎
另一個魯迪已經人人都可練了
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 我對這個也很疑惑,好像是隊里有這個職業的人在,其他人解鎖進度會慢慢上去,我到40級的時候隊里一半人都可以轉澤恩的那個職業,不過我也沒有經常帶著澤恩跑。可能時間推進還是要看主線進展吧我猜
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貓皮 : 後來我查到原因了,原來是等級高過怪五等以上,戰鬥解鎖進度就不會升,變相懲罰等級高玩家
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這設計超級爛 一代還可以調整等級變回來,這代連降低等級都不行,整練功狂玩家
貓皮
帶著英雄一起打應該是會升的,但是升的進度非常肉眼不可見 不知道是和推進劇情有關還是和一起升級有關
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貓皮 : 我測試過了,打跟自己等級相近的怪就上升了,我超討厭這設計有夠爛
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 怎麼還會這樣懲罰
好麻煩哦,不給轉就不轉唄,反正本來的職業也夠用也沒必要人人樣樣精通
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貓皮 : 算了我就隨緣吧,支線等級太高打不過,職業等級比怪高又解鎖不出來,一堆微妙設計整玩家
貓皮
這遊戲gameplay真的是一言難盡
我感覺自己並不喜歡幾時指令戰鬥,還不如和傳統rpg回合制那種至少需要動動腦
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貓皮 : 戰鬥系統我是還可以,但教學超慢,還有一堆微妙設計,搞得我頭也是很大,一堆支線要你解,但接太多支線等級比主線高,職業又解鎖不出來,氣死耶
貓皮
教學和地圖引導還有節奏都很爛 確切的說我感覺除了美術好已經找不到其他優點了……
貓皮
推薦隱名不要急著清支線再跑主線吧,有些只給經驗值的支線晚點做好像也不會過期。反正戰鬥全功能到第4章才解鎖完
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 好謝謝貓皮,我也想說先解重要的英雄任務跟主線好了,對我這種很愛先解完支線的玩家有夠麻煩
一代雖然畫面老舊,但等級設計跟教學節奏都好多了唉
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還好我有先查先發現,不然繼續練等級升上去我職業都卡住,超爛XDDD
貓皮
感覺你這週末如果不急著搞支線的話可以跑完第3章
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貓皮 : 我看今天能不能跑完第三章,我先讓其他英雄加入
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查了一下沒有支線過期的設定,可以主線跑完再跑支線,這點方便多了,支線有153個超多XDDDD
打算先跑英雄任務跟主線再說,支線看情況再破關前解完
身心療養中🛏️Mugi
153個...................太多了吧(炸
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身心療養中🛏️Mugi : 因為這代支線我覺得還不錯比一代好,所以我覺得數量多OK
一代超多很水的支線我也解完了(超愛解支線)
但真的有夠多,支線可以看有興趣的解,不想解的話就解英雄任務就好了
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三章前期劇情中規中矩,有些吐槽點但我都還能接受,當然也是我對JRPG的演出套路都很習慣接受度也很大,不習慣的人可能就很想吐槽
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目前我覺得最可惜的是,銜尾蛇這種超好賣CP跟熱血的設定,劇情發揮得不是很好,唯一銜尾蛇變身比較有鋪陳的只有泰恩,其他都想變身就變身
銜尾蛇搭檔之間感情也沒特別好,跟一般隊友差不多,虧我之前超期待賣CP的
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破曉傳奇男女主角賣CP從頭到尾大閃特閃就超香,感情循序漸進,兩人的設定在賣CP上發揮得很好,就賣CP閃光劇情來說破曉傳奇我真的玩超爽
異度3目前連曖昧都賣不起來,不知道後期能不能發展些感情線啊
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不過賣CP是我個人期待啦,不特別注重這點的玩家可能沒差wwww
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不過這款在男女角人設上很平衡我覺得這點非常好,帥哥美女的數量很平均,目前就收了三個帥哥軍務長我特別爽(喂
不會像有些JRPG漂亮女角比男角數量還多,甚至讓女角過分賣肉(胸部搞得誇張大的裸露過頭的我真的不行
就人設上我倒是很欣賞這遊戲XDDDD
貓皮
3代據說是很在乎在歐美市場的口碑,人設才變成這樣的。包括男女比例和人種之類的(黑皮膚的角色變多了)之前看到某些對政治正確很不屑的人吐槽過 海外市場很多喜歡jrpg的人
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貓皮 : 以前大多JRPG偏向注重男性玩家喜好,漂亮女角一定比較多的設定反而就不是我喜歡的,我就比較喜歡男女跟外貌比例平衡,這款漂亮女角明明也不少了(前期艾賽爾、新名跟主角群三女角),居然連這款也能跟政治正確扯上邊XDDD反正在某些玩家眼裡,女角不夠漂亮或漂亮女角不夠多就是政治正確
貓皮
我也不是說對jrpg套路不懂,就是因為全是看過幾十遍的套路以上又沒有什麼新意所以感覺越玩越失望… 外帶看到現在主人公們的人格也沒有啥突破和成長,互相之間也沒有什麼摩擦碰撞(講道理這部分應該是jrpg上的醍醐味)玩起來感覺自己像吃一盤啥調料都沒放的菜,就是為了吃飽而吃
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貓皮 : 主角群之間的互動跟成長偏薄弱真的是個問題,劇情中規中矩就算了,連賣CP都沒有我也覺得有些平淡(ry
第三章算是泰恩主場,表現我覺得還OK啦,但也沒有說特別驚艷,聽說第六章後期就會精采,我就等著看了
我對這款劇情接受度比較大,但到第三章完結就客觀評價而言我也不能說很好,算是中規中矩還能接受吧
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應該說這款目前沒有我反感的要素,主角表現沒特別好但也不會到爛,至少目前不是眾星拱月一直捧主角的設定,一切都在中間值還可以的程度,但有其他玩家覺得悶或是不夠好我也能理解wwww
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之前二代劇情評價也是很兩極化,一代劇情雖然好但不喜歡的玩家也是有,劇情到最後還是看玩家各自的接受度跟口味,真的很難訂出完全客觀標準,一定有人愛也有不愛沒辦法www
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隱名:NS 異度神劍3 中文版 Day5(第三章,6人+2諾彭歡樂旅行,一堆支線
這邊主要就澤恩終於加入了,免洗執政官就算了就當經驗包
優妮在戰場上看到另一個自己,回想起以前被梅比烏斯殺死的記憶,看來就是複製人之類的設定吧
另外這邊終於有兩個比較有感覺的角色互動了,泰恩看出優妮的動搖,泡茶給她喝,其實泰恩這人外表嚴肅,但某方面還挺貼心的
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還有蘭茲跟泰恩的對話,呈現兩人性格的不同
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這是前三章比較有感的角色互動了(少到很可憐),看到這兩段我就想說編劇要寫互動果然還是能寫的不是嗎,如果能寫多一些或更深入不是更好 我就覺得這遊戲有好設定,但前三章劇情沒發揮好超級可惜
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隱名:NS 異度神劍3 中文版 Day6(今天目標跑完第三章,6人+2諾彭歡樂旅行
然後今天我終於跑完第三章,順便收兩個軍務長入隊,第三章就泰恩主場,過去他因自己的計劃害以前的老師死掉,這章就給他面對下過去跟軟弱的自己,基本上呈現還可以啦給過
然後不意外小矮子執政官是約蘭,約蘭就像變一個人一樣,用泥偶攻擊主角群,變成鬼畜反派,觀察後面會不會解釋下性格大變的原因吧,至少是比艾賽爾那邊的執政官有趣一點
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隱名:NS 異度神劍3 中文版 Day8(第四章,跑主線跟英雄任務,把所有軍務長拐跑
今天一口氣衝到第四章關鍵劇情,感覺我對劇情的期待度一直一直往下降(雖然還不到爛我還可以吃得下去),劇情有些細節的地方處理得不是很好,或是有微妙的感覺
玩到這邊編劇是不是很不會寫角色互動啊,明明是很重要的牽絆劇情卻充滿尷尬感
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主線劇情簡單來說就一樣繼續趕路,中途主角群聽到艾賽爾被主堡的人強迫要追殺它們,於是一行人又繞路趕去主堡
中間劇情演彌央過去曾有個搭檔,但搭檔犧牲自己救了她的性命,彌央因為自己剩下兩個月的生命感到焦慮,這部分劇情還可以
之後彌央跟諾亞晚上吵架我就滿滿尷尬,主要是諾亞表現像無神經木頭腦,其他人都看出彌央異狀,就諾亞說出你不是還剩兩個月,送行者應該懂得生命逝去的哀傷,前面泰恩都很擔心彌央的壽命,那為什麼會給諾亞說出這麼雷的話啦,當時超想把諾亞從樓上推下去(不是
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之後兩人和好互相交換笛子,明明是很加深兩人情誼的閃光橋段,但諾亞之前說過的雷包話一直徘徊在我腦海,害我沒辦法很融入
聖奈說彌央對諾亞比較特別,會對諾亞比較坦率點,或是彌央對優妮說她把諾亞當搭檔,但前面這兩人的互動都沒什麼鋪陳啊,諾亞感覺還是很木頭
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結果目前這遊戲劇情跟互動讓我比較喜歡的居然都跟泰恩有關,泰恩劇情目前比較有鋪陳,不明說的貼心性格也不錯,在想泰恩是不是有一半是為了彌央才參加這旅行,或是對彌央有淡淡好感(未證實) 我目前覺得泰恩比諾亞木頭腦好太多了,難得有官配我吃不太下去的(ry
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然後直率蘭茲跟內斂泰恩的這段互動也可愛,泰恩不想擊掌馬上跑掉太好笑XDDD 單看劇情蘭茲跟泰恩的感情怎麼還比青梅竹馬的諾亞好
後面諾亞再不好好表現真的會很悲劇啊,前幾章泰恩的劇情表現都比諾亞好多了
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還有艾賽爾特地回去給主堡威脅,要殺諾亞等人也是很莫名,其他軍務長命火之鐘被毀,都不鳥主堡直接謀反跟著主角走了,就艾賽爾要回去給人威脅,很違和感
不如改成主堡特地來抓艾賽爾要利用他就好多了,後面艾賽爾跟神南火相愛相殺橋段我是看得很爽,我本來就很愛這一套wwwww
只不過打完艾賽爾還要跟沒品執政官打,衣服醜到爆性格也很差,真的有點煩,目前前四章劇情品質下降有一部份就是免洗爛人執政官太多,看多了都煩wwww
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後面到底能不能挽回前幾章有點悲劇的劇情跟角色互動?wwww 目前劇情就很像吃淡而無味大鍋菜,不難吃還能吃下去,只能說也是因為劇情沒有我討厭的要素我才能玩下去www加上戰鬥跟地圖我覺得好玩wwww
只是目前劇情跟一代前期給我的感覺差很多,修爾克相比諾亞真的是比較會說話又很疼老婆的類型
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越玩越覺得好想把搭檔任務的編劇能力分一半給這遊戲就好,互動跟主線一定馬上提升一個檔次(喂
明明有超好設定但前幾章編劇能力跟不上,越看越可惜
身心療養中🛏️Mugi
隱名桑的意見跟我另一個男性友人相反耶,他很喜歡這代劇情在講生命的沉重??? 看來他的意見應該是反指標(X
隱名(遊戲山積中
身心療養中🛏️Mugi : 這只是我玩到第四章的劇情感想,說不定後面劇情會很好,因為我還沒玩完,所以只能說目前我對劇情的感覺XDDD 你朋友玩完的話,他的意見比較值得參考XDDDD
第一章-第二章我的感覺也不錯,到第三章開始就下滑,說不定後面會回升(我希望啦
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只是我目前對角色互動跟有些違和感的劇情不是很喜歡,希望後面編劇會醒過來把劇情寫更好
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還是說說第四章還是有我喜歡的劇情啦,以前諾亞他們把艾賽爾當作目標,而艾賽爾則將諾亞等人的自由當作目標,想掙脫束縛只為自己而活,不同目標的對比劇情我覺得很棒
跟神南火相愛相殺,戰到最後一刻直到死亡我覺得超浪漫,打到最後像擁抱在一起超讚
縱使旁人不能理解,但生命只為自己而活的那一刻有表現出來
貓皮
你也玩到吵架那段了(rofl)和我感想一樣,被諾亞的雷人發言尬的渾身難受很久無法釋懷。Mio還主動道歉,道什麼歉啊靠應該一拳把他錘下樓去
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貓皮 : 諾亞那段雷包話看到我火超大,相比前面泰恩想為彌央快速趕路的貼心差太多了,如果泰恩真的對彌央有好感,我都比較想支持泰恩跟彌央在一起了(不是
後面道歉也沒道歉到重點,真正要先道歉的是諾亞吧搞什麼鬼
隱名(遊戲山積中
這段劇情要吵架也不是不可以,就寫彌央感覺很焦躁,諾亞看出來他的焦躁,而不知道彌央為何焦躁,想問原因結果彌央直接遷怒發洩
這樣可以也可以顯現諾亞的遲鈍,也不會讓諾亞的表現太雷,還有兩個月那句話真的雷到爆
貓皮
泰恩是給人感覺很心思細膩會偷偷照顧同伴,蘭茲是不拘小節和誰都能敞開心扉交流。唯一不喜歡的就諾亞個大木頭人,對什麼都反應很單薄。
聖奈討好型人格我也有點不太喜歡,因為我自己就是討好型…
貓皮
加油撐過主堡劇情會變得稍微有點意思
我最近放著不繼續玩的話隱名下週末大概就可以和我到一樣進度了
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貓皮 : 泰恩其實很貼心,還有時候會不好意思害羞我覺得特別可愛XDDD目前主角群我比較喜歡的就泰恩,蘭茲跟優妮直率的性格也不錯
比較有主角格的彌央跟諾亞反而就沒感覺,尤其諾亞太多時候很木頭這點真的很微妙
聖奈我是還好,就當可愛小孩子看著也還不錯啦
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貓皮 : 好我努力XDDD 我想先趕主線跟英雄任務,等英雄湊齊之後再慢慢跑之線
不過老實說艾賽爾都死了,我也不知道為什麼還要去主堡 這點我也很困惑
貓皮
這遊戲主線推進就給我感覺是——
策劃:我們要做這個地圖和那個地圖啊,主人公都必須路過一下的。還有那個地圖的XX角色也要主角團去見一下。把劇情串一下讓他們去。
劇本構成:好麻煩哦,隨便寫寫應付一下,讓反派做點壞事然後主角團去見義勇為一下就好。
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貓皮 : 這樣說真的有這種感覺耶XDDD
還有前面三章一定要六個人都搞銜尾蛇變身,然後劇情跟不上,搞得只有泰恩的變身比較熱血有鋪陳,其他人都要變直接變,跟本人的意志想法沒太大關係
一般這種重大變身,都要給角色有個內心突破或契機才熱血
結果銜尾蛇的設定跟劇情就有種無法發揮的不協調感
貓皮
我看了個亞馬遜的買家評價,說角色基本上一出來就性格成型了,後面也沒有改變突破什麼的…就……不敢再期待更多
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貓皮 : 好吧,就看看後面主線劇情演出會如何了,不求什麼重大突破,如果後面還有像泰恩那樣的心理轉折我覺得也OK
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我努力玩到五六章後看看,大部分人說五六章後劇情比較精彩,到時我的內心評價說不定就回升了XDDD
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話說我看系統裡後面未解鎖英雄,有些剪影跟招式真明顯,感覺都被官方劇透了
很在意的話還是不要先看未解鎖英雄,聯想力比較高的話馬上就猜出來
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仔細想想目前我的失望,感覺是期待過高導致的結果,一代劇情很好,加上三代設定很棒,劇情不符期待就有些失望
不過整體遊戲跟其他RPG相比也還算不錯啦,尤其演出畫面還是頗有水準,玩過角色互動更乾扁無趣的RPG,我就把我劇情期待降低一些 應該就能適應了
只是想吐槽我還是會吐槽
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隱名:NS 異度神劍3 中文版 Day9(第四章,繼續跑主線跟英雄任務,把所有軍務長拐跑
今天我才知道原來他們去主堡的目的是摧毀大砲,前面為了彌央壽命快到,一群人拼命趕路,還會猶豫要選安全的路線還是速度快的路線,並避免撞上敵人,這邊劇情居然直接又一頭撞進主堡裡,跟前面主角群的目的違和感好重
那大炮是威脅艾賽爾的手段,艾賽爾死後我看不出有馬上拆除的必要性,雖然可能是4號殖民地會很危險啦,但主角們感覺也不是很有餘力管這事的人啊
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如果這邊沒有彌央的壽命限制,它們花時間想慢慢幫人就算了,但前面劇情有說因為彌央一行人要趕快趕路,但主線這邊又繞路還衝進敵人大本營,你們到底要不要趕快先到大劍之地啦
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11號殖民地的亞榭菈也有點莫名其妙,跟他思想電波對不上,而主角就直接解放主堡外的殖民地,都不怕這邊直接被主堡就近壓制,不過這部分算是支線,我就不計較這違和感了,反正主堡執政官也是一個比一個免洗又沒用
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這邊劇情也浮現出一些問題,這邊感覺就是編劇要他們去哪就去哪,而沒有設計比較合情理的邏輯,前面想要營造為了彌央大家必須趕快的急迫感,選繞開敵人的路線
但主線這邊又給他們繞遠路直衝敵人本營,做明顯勝算不高的事,跟前面主角的行為模式割裂感好重
還不如不要有彌央壽命限制的設定,這樣給主角慈悲為懷去慢慢救人還沒太大違和感
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我都不知道是不是我太挑剔,我玩這款看劇情違和感接連慢慢冒出來,我記得我玩其他JRPG都感覺還好的啊
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我翻前面劇情,艾賽爾曾說過走南邊道路至少要兩個月,而彌央也只剩兩個月,那你們早就快來不及啦,還有閒情逸致往主堡裡衝
支線劇情是給玩家決定要不要慢慢晃,那個就算了,可以當作跟主線分開,結果這邊主線劇情還繞一大堆路,我覺得你們也不是很趕啊
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糟糕第四章的劇情快把我前面對劇情的好印象磨光了wwww還好地圖跟戰鬥好玩啦
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現在私底下趕快把主堡的地圖跑一跑,實況的時候直接進重點劇情,趕快把第四章結束掉
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隱名:NS 異度神劍3 中文版 Day10(第四章,繼續跑主線,星期五-六不開台
先跑完地圖的選擇是對的,今天直接一口氣結束這惱人的第四章太好了
第四章最後的劇情細節真的是混亂到不忍吐槽,還好第五章大劍都市的設定,跟直接切入重點講世界觀的劇情就好多了,我可以再相信編劇一次嗎
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第四章直接到大炮附近,原來一開始主角等人遇到的梅比烏斯是約蘭跟另外一個男人合體(聽起來怪怪的
優妮突破心魔痛揍梅比烏斯,但顯然她還是會感到害怕,這邊演出尚可
拆完大炮之後,主角不是直接逃跑而是說要解放主堡(??)主角到底想要做什麼🤔我的腦子開始混亂
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接著跑著跑著,主角意外發現自己跑進女王大廳,很慌張要逃跑
諾亞不知道哪根筋不對走到搖籃附近慢慢看,其他人也跟著走過去慢慢看這裡不是很危險你們到底要不要逃?
一堆細節爛到沒藥救
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然後突然就遇到女王,開打之後發現女王是機器人,還好沒有要我打N不然我會煩死
而且長髮N是諾亞,另外一個長髮M是彌央超明顯,N還跟M說要創造永遠在一起的時間,原來一切都是為了愛嗎,雖然有夠老套,但後面演得好我也是很吃這一套的
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總之第四章就是超爛互動台詞(諾亞說的你不是還有兩個月
跟後面主角各種目的行為混亂,細節粗糙的劇情,讓人看了對編劇都快沒信心了,不過有些人說後面劇情精彩,我還可以有點期待嗎
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第五章一行人終於走到大劍附近,跟另一個對抗銜尾蛇的團體失落編號接觸感覺劇情直接把爛掉第四章刪掉也沒差吧
開始大劍都市觀光導覽,這邊主角的反應也很有趣,一群鄉巴佬少男少女
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大劍都市是正常人類的根據地,一般人類的生老病死還有戀愛都讓主角們看得很新鮮,一副要開始賣諾亞彌央CP的感覺
但前面這兩人的情感都沒有鋪陳得很好啊,前面平常鮮少有思想跟互動上的衝突或交流,唯一比較深入的感情戲也是尬得要死,我這很容易嗑官配的人都有點嗑不起來,拜託後面要賣CP請賣得好一點好嗎
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倒是蘭茲藉由銜尾蛇的記憶片段,注意到聖奈的孤獨感,而聖奈內心有著自卑跟討好他人的特質,這點總算讓聖奈這角色立體一些了,還有編劇終於想到銜尾蛇設定可以用在感情互動上
外表看起來大喇喇的蘭茲都比諾亞心思還要細膩是怎樣,相比泰恩跟蘭茲,諾亞目前看起來腦子裡還是什麼都沒在想,連互動劇情都比人差一截,這主角也太慘(ry
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玩到第五章開頭40小時,6個主角裡面塑造最差的反而是位於核心的諾亞,諾亞給我的感覺就像是被編劇安排要走固定劇情的角色,而不是靠自我意識行動的人類,行動的感覺與其說是樂觀不如說是什麼都沒在想,有些行動說服不了我,尤其是第四章超明顯的
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隱名:NS 異度神劍3 中文版 Day11(第五章,繼續跑主線跟英雄任務
第五章目前只跑一點點主線,一直在解重要支線跟英雄任務,第五章還要潛入另一個主堡,但這邊算是比較有計畫安排,加上有明確目標(救出人質),違和感沒有像第四章突然潛入主堡這麼嚴重,還可以接受,另外彌央只剩一個月,如果不找到延長壽命的方法,一個月就想解決完所有事件也超拚wwwwww
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另外我對支線劇情沒太大要求,通常只要沒有免洗執政官我就會給好評了,後期打人渣執政官沒有熱血只有煩躁wwww標準一下子下降超多wwwwww
優妮的支線是跟她過去升到黃金品級被收割的記憶有關,面對自己害怕的事物繼續前進
然後蘭茲是以前只為了戰鬥,現在要思考不同於戰鬥的道路,遇到轉生後的格瑟爾等人,要它們去尋找除了戰鬥外的路
這些內心描寫終於比較深入點了,我覺得還算不錯了
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另外真白的支線劇情我覺得是有潛力寫出一個好劇本,這邊的執政官總算有點內心掙扎不只是垃圾了,但可惜鋪陳有夠短,一切都來得太快,如果拉長好好描寫應該會是不錯劇本
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隱名:NS 異度神劍3 中文版 Day11(第五章,禮拜三有事不開台,禮拜五假日下午兩點開台
特萊登的英雄支線真的是目前玩起來劇情最有趣的,特萊登是執政官也是軍務長,身為海上男兒性格爽朗又像小孩子不服輸,決戰劇情超鬧很有趣,也沒有像之前英雄任務的免洗執政官跟無聊套路,多一點這種英雄任務劇情不是很好嗎
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另外主線一行人準備潛入安格努斯的主堡,一群人開始認真討論如何潛入跟救人,比起第四章亂七八糟的潛入看起來嚴謹多了
另外嚴重懷疑泰恩根本拿到男主角劇本,泰恩跟彌央一起看海,泰恩對彌央說他有一半的原因是為了彌央才加入這旅程,他知道彌央想留下一些紀念在這世上,他覺得一個月太短,大家都希望把壽命分一些給他
這真的不是男主角劇情嗎救命
泰恩超貼心暖男的天啊,感覺比諾亞還要更重視彌央,前面諾亞:妳不是還有兩個月的爛台詞也差太多了吧,雖然泰恩應該是對彌央沒愛情的好感了不然我就要跳到泰恩跟彌央的CP了
劇情明顯想賣諾亞跟彌央官配,但前面互動寫得不怎麼樣真的很無感耶,很少看賣官配賣得有些失敗的
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諾亞這主角目前表現真的不怎麼樣,相較之下泰恩好感度都快被刷滿了,諾亞後面加油一點好嗎
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隱名:NS 異度神劍3 中文版 Day12(第五章,繼續跑主線
玩到第五章結束跟第六章開頭,真的很煽情狗血還有一些詭異的地方,但劇情終於比前面精彩些了,而且這種男角愛女角愛到卡慘死的煽情橋段很合我的口味 (喂
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潛入主堡監獄三日遊,一開始跟岡度對打的劇情真的很莫名其妙,你們不是要低調嗎wwwww之後發現岡度是莫妮卡女兒,想走保守派路線不想跟梅比烏斯打,但被彌央等人的主角光環台詞打動,便告訴她們女王的所在地,並計畫逃獄
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結果逃出的時候遇到N跟M阻擋(總算不是免洗執政官好多了),諾亞把鑰匙交給岡度,為岡度等人斷後,然後就是BOSS四連戰,我真搞不懂給玩家打這麼多場是要幹嘛,每次XB3會疲乏的點在於BOSS連戰真的太多,一般RPG頂多打一兩場就結束了,但XB3就要一口氣搞到三連戰以上,還好我等級高很多打起來比較輕鬆
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另外莎奈亞&岡度,以及聖奈&彌央的對比性我覺得也不錯,有弄出角色間的感情衝突
莎奈亞跟聖奈一樣有著自卑認為不如人的特質,都有個憧憬或想要追逐的對象,但莎奈亞的心卻因自卑漸漸扭曲,背叛都市,甚至想捨棄生命重生再來一次
而聖奈經由與他人的相處找到自己的存在定位,他跟蘭茲的對話其實我還挺喜歡的,就算很弱小不堅強也沒關係,只要一起變強就好,最後兩人還為了救大家,打算用自爆殺死N,差點一起殉情(不是
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然後一行人依然打不過N,神劍消失後一起被抓,沒有日式RPG常見的被人救或逃走,而是直接被抓,我覺得這算是不錯吧XDDD
然後N想用成人儀式在諾亞等人面前徹底殺死彌央,經過成人儀式的彌央不會再度重生
諾亞開始喪失冷靜拚命想逃出監牢救彌央,到這點我才覺得諾亞比較像有感情的主角了,雖然前面他跟彌央的感情沒啥細緻鋪陳,還有兩個月經典爛台詞,諾亞對彌央的感情就像從50%直接衝到100%以上XDDDD
但看諾亞終於為彌央壽命著急了我內心挺爽了(諾亞你看看你,再說還有兩個月啊
https://images.plurk.com/3DfVHDj7HpbwvrbswP7kbi.jpg
隱名(遊戲山積中
之後一行人困在牢裡束手無策,直到成人儀式,諾亞親眼看到彌央消失大崩潰,之後跳到第六章開頭,直接開始跑N跟M回憶跑馬燈,N跟M已經輪迴好幾次,而且每次都是M早死,N你有剋妻命吧
更詭異的是兩人居然生了孩子,然後諾亞把孩子丟到荒郊野外直接消失,你們就這樣把小孩丟到外面沒問題嗎天啊XDDDD我真的看不太懂N跟M的回憶啊,只知道N有剋妻命,N愛M愛到卡慘死,想跟M永遠在一起,於是成為梅比烏斯吸生命,第四章結尾就大概猜出來N的目的
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N跟M的回憶跑馬燈有些詭異的地方我看不太懂,不知道後面還會不會詳細解釋
之後來個翻轉,原來M跟彌央早就交換身體,真正的彌央在M的身體裡頭,也沒有壽命的限制了,結果換成N沒了老婆大崩潰,看N被自己的餘興節目整到我看的也挺爽的,這是誰有老婆誰就勝利的故事嗎
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隱名(遊戲山積中
莎奈亞本想用武器毀滅都市(瘋得有夠徹底),然後都市早就移動到別的地方,看她吃鱉的樣子我也挺爽的XDDD 莎奈亞最後就自殺想直接打掉重來,捨棄自己的生命
彌央繼承M的意念,M在監牢裡的話語其實是跟N道別的話語,我覺得這意境挺不錯的
雖然前面諾亞跟彌央的感情沒好好鋪陳,直接好感度衝到破表實在太快,但愛老婆愛到卡慘死的感覺我可以,對我就吃這套
隱名(遊戲山積中
目前疑點就是N跟M的回憶是怎麼回事、彌央跟諾亞的由來到底是什麼,那外掛到爆的創始之劍又是什麼,我覺得里克根本不是簡單的諾彭了,我都覺得他可能是阿爾維斯等級的存在也說不定
貓皮
我差不多就是這段結束后棄坑了,2個小時播片沒有打動到我一秒 男女主前面鋪墊太差了導致這段我一直戲外,對你來說是50沖100的話,我看來是0沖到100,仿佛什麼愛情電視劇中間漏了十幾集沒看直接沖結局一樣
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 我應該還是會玩下去,這段劇情其實我是看得挺爽的 看莎奈亞跟N吃癟崩潰,還有兩個諾亞開始愛老婆搶老婆,對我很吃男角愛到卡慘死這一套(喂
但我也能理解為什麼有些人對劇情無感,前面諾亞跟彌央的鋪陳真的很爛,我看到的那50%就是平常他們作為銜尾蛇搭檔跟一些日常對話,但說真的戀愛好感表現就超級單薄,如果能把泰恩對彌央的關懷劇情搬給諾亞表現的話,至少還能挽救一下前面的感情戲
隱名(遊戲山積中
看了一下主線只有七章耶,也就是說主線約有一半的時間都很平淡微妙(ry
我應該還是會解完全部支線做結束,反正快玩完了
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