墨桃/百樓
【正能量?】時不時會看到同人場買氣的討論,前幾天也跟朋友聊到創作話題,來分享一下想法

同人圈每個人的情況落差很大,別人的狀況不一定適用於自己,就算大家都說肉本好賣,但不代表你跳下去就能吃到這個市場,其他同理

我蠻喜歡參考別人的觀察跟做法,但最終還是需要自己親測,才知道那個做法自己適不適用。

下收一些我自己的測試心得(?)
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1.測試要有明確的目標,和足夠的樣本數

例如說,有朋友第一次出原創,她覺得市場反應很差,懷疑自己是不是能力有問題

但那只有出過一次(=一個樣本)而已,旁人很難下結論到底是為什麼。我認識她很久,不覺得她的文筆有問題,但會覺得她可能沒有被適合的客群看見
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在測試時需要有明確的目的,以下是個比較簡單的例子

A我看過好幾次小說封面的討論,都說「不喜歡封面有人,尤其不喜歡動漫風格,拿著很羞恥」
B.我自己的感覺是「封面有人物,被拿起來翻的機率比較高」
C.出過幾本也如我所想,初步結論:封面有人對我來說可行

我不管其他人的封面怎樣弄才賣得好,可能其他人用設計風格賣得更好,但我只管我自己的測試結果
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那麼當我測試出人像有用後,下一階段我就想測試,沒有人像,是不是也可以賣得一樣好?

這也不是盲測,我會挑自己想測試的方向
D.我推測二創的冷CP,讀者只要有糧就會買,封面的影響不大

E.我推測原創只要事前公開夠完整,讀者看完才買,就不會管封面
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而D、E這兩次的測試結果,也跟事前預測差不多

我會固定記錄自己出本的細節,例如以下這些
字數、定價、事前宣傳情況、原作及CP熱度
初次販售情況、題材、封面、宣傳方式或特殊促銷活動

以上也不是全部,只是舉例一些我會觀察的方向
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每次看到買氣討論,大部分都缺乏長期數據。也不知道是跟誰對照

例如說「這場賣不好」,但假設A以前只能賣1本,這場新刊卻賣出10本,看起來也許數字不好看,但其實是「歷史最佳成績」

同場的大大也許這場賣了100本,但他假設過往都是首刷賣1000本,那這場確實是買氣不佳

「既刊一場賣出3本」,跟「新刊賣出3本」的意義也不一樣
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與其問別人買氣如何,累積自己的數據庫才是最符合自身情況的

我只有在賣量跟我預估的數字落差很大的情況,才會覺得需要緊張表示我眼光失準,其他時候只要賣出我預期的數字就可以了

p.s.我對於一些自認很難賣的題材,預期也只有打平成本(反正不虧本就好,我還是要出,就是不甘心檯面上竟然沒有我CP的本子)
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而且冷CP也未必就賣不掉

我出過冷CP本,沒什麼人寫也沒人出,賣量意外多,完售很久還有人來問可不可以限量加印,加開後也都賣掉了

在我個人的二創史中,那本熱門作品冷CP的賣量還超過了熱門作品熱CP。
所以別人口中的觀察都只是他看到的情況。唯一可仰賴的是真實可靠的數字。可靠的數字要靠自己去蒐集。
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如果出本時的策略很模糊,萬一賣不好,也很難反省這本的失誤跟以前的成功到底有什麼不同,為什麼賣得特別差?要怎麼避免?

就算還沒到出本這階段,還是可以抱持試水溫的心態去做各種嘗試,蒐集一下市場反應。再決定本子主題。

我第一次出本好像是在比較頻繁更新的一兩年後,覺得反應蠻熱烈的,才決定出本
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2.如果測試發現問題,那就針對問題去擬定策略
雖然講起來很像廢話,但總覺得每次看到相關討論,還是心情抒發居多,較少看到「這次我用了OOXX策略,反應是這樣那樣,我預計修正之後再試試OOXX」的討論

是因為這樣看起來太目的性了嗎?但運動選手也會有想達成的最低秒數,羽生結弦不也會挑戰四周半嗎?(抱歉不是粉絲但應該沒記錯吧)
我認為創作目標就是類似的東西,追求一個明確的數字是很正常的。
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像是常看到有人說的虧本問題
如果單純是印量X成本>賣量X定價=賠錢
對我來說是成本控制跟市場評估出了問題

那到底是成本跟定價不成正比?賣太少?市場評估不準印太多?
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如果是工時太長不合算,刻出一張超細的圖,貴到唯有賣公道價8萬才能回本,那就可以針對這狀況去想辦法

要嘛去可以賣8萬的市場,要嘛用低價+大量販售取勝,不然就是減少工序,製作出可以取得利潤的產品,反正可以嘗試的辦法很多,找一個自己最舒服的就可以了

如果目標是靠創作維生,那確實是不容易。但如果目標只是出本子不要虧錢,其實沒有很難。調整一下策略就可以
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其他問題也是,所有問題都會有很多解法
到底要全文公開好,還是不公開好?
不能常更新,就一定賣不好嗎?
不太擅長推銷自己的作品,就賣不好嗎?

並沒有唯一適用的策略,觀察別人怎麼做,如果覺得很不錯就試試看,不適合自己就再換一種策略,如此而已
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這方面我也試過很多,包括但不限於:

很不喜歡連載→考慮不連載的辦法
我不喜歡推銷自己的本子→考慮不需要推銷也能賣掉的辦法
我想要收到回饋,但不想情緒勒索→考慮讓大家更樂意回饋的方法
經常卡稿、經常斷尾、寫文效率低→考慮提升效率的方法

諸如此類
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策略這種東西沒有標準

有些人可能覺得同一本刊物擺2、3年,感覺好像賣很久,有點不好意思繼續賣~~但我的情況是原創擺2、3年以上還是可以持續賣出,還是會有新讀者,那我幹嘛不擺(rofl)

有些換個平台曝光又帶來新銷量,那我沒必要只因為它舊就不再加印,除非我覺得倉儲壓力很大、桌面擺不下、市場已飽合,那就會完售
(二創熱度隨時間下降的情況比較明顯,我就會停止加印)
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3.多結交可以討論策略的創作圈朋友
雖然別人的策略只能參考,但是有一起討論策略的創作圈朋友,可以更快了解不同做法or工具

我還蠻常跟文手朋友聊這方面的看法,像是這噗記錄的一些
@spadequeen - 【D1來場感謝】這場有個超怪的橘髮男出現 上半身赤膊但有背心 不過今天還是見...
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我朋友中有純經營線上的,也有不經營線上讀者,直接場次出本的,找靈感之類的方式也不會一樣,不一定都能適用,但聽聽都是好的

個人經驗是:
A.最好找重視解決問題,而不只是抱怨的朋友
B.彼此的客群取向最好不要完全重疊,容易同行相忌
C.自己的心態要重視問題>面子
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有些人雖然說自己爛,但你提出其他看法時他會不爽,這種類型我不會想說太多,讓他自己試就好  多說被討厭完全不值得,自己也要盡量成為不會因評論而動怒的創作者

找到不會因討論而破壞友情的朋友很重要XD 如果覺得自己容易玻璃心碎,那就自己想辦法多方研究也行,不要去求了真實意見,又自己心碎一地甚至哀怨起來,這樣別人也很為難啊~~~
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我時不時會遇到讀者來回饋,未必是完全正評,但我還是覺得很好,讀者說出真實評價也需要勇氣

而且收到負評也不是什麼很嚴重的問題,因為那只是代表「不喜歡這作品的人是這樣想的」,是在幫助你找自己的市場定位

喜歡甜的人覺得不夠甜,但賣給不愛甜的人就是剛好了
真的很想拿下嗜甜如命的消費者市場,那就改天再出一款甜死人的產品也行,不代表黑咖啡應該加糖
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大概是這樣,執行方面的細節我不想講很多,也不是因為藏私,是因為公開談創作,通常會先被質疑資格
「你算什麼大手嗎?有什麼資格談這個?我感覺你賣量不怎麼樣啊?是不是誤人子弟啊」

而就算你拿出了數據證明親測有用,也會被說是在炫耀,不是真的在分享經驗。不然就是說很功利之類的,反正很麻煩
所以我覺得還是讓大家自己測試比較好
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最後還是給一點正能量

雖說小說市場的天花板明顯比漫畫低很多,發展空間也很受限,但如果小說賣得還可以的話,回饋未必比小手繪師來得差(記得朋友轉過偷偷說一位台積電文手),還是要看自己的目標在哪,才知道能不能達成

如果目標只是不虧本、有交流、想要賺一些錢的話,這個目標不算非常困難,我雖然不算大手,但會收到感想也有金錢回饋,我蠻快樂的
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如果真的羨慕繪手更受注目(?)、有更多粉絲,那去練習畫畫也很不錯,現在也很多半途開始學的人畫得很厲害。試了可能會覺得繪師也沒那麼輕鬆,如果意外轉行成功那也是解決了煩惱

總之問題不在於有什麼困難,而是面對了困難卻不解決。
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最後說說我的經驗

A.原創本和二創本,總印量沒有太大差異,回饋量也沒有明顯落差,但原創長銷,二創短期內銷量多

B.肉本和正經本,銷量沒有特別差異
不過路人對肉本的興趣通常比正經本大

C.近年來的小說銷量沒有特別減少的傾向,電子書需求增加很多
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D.封面/書名沒有一定好壞,重點是符合客群喜好+跟本子風格貼合,一看就知道你的小說符合他的需求

E.要把書送到適合的客群手上方法很多,可多方嘗試,可能會花時間但不會少塊肉

F.繪師+文手的合作效果非常好。又很省力。真想賺錢的話我自己最偏好這個。
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■補充1:關於試市場水溫
一開始想多方嘗試可以試試不同風格的短篇,比較容易完成,完整故事獲得的反應比較準,風格落差大也比較能抓大方向

有明確目標的嘗試需要把變因控制得少一點,像是如果突然從輕鬆短篇變成嚴肅長篇,落差太大就不清楚讀者是不喜歡長篇,還是不喜歡正劇了

少年JUMP都會用短篇測試讀者反應了,同人場這麼做也完全合理
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■補充2:關於促銷
記得之前有個爭議文手,被罵怎麼可以小說本綁周邊圖利(之類的),先不管他本身的授權爭議,但「限定特典套組」完全不是什麼有問題的促銷方式...
其實多年前御我等商業作者在場上擺攤時,也有賣過類似的套組,只要不是沒講清楚或授權有問題,就是消費者要不要接受的問題而已
中國那邊也很喜歡搞二創小說套組,日本則是贈品,但本質上也是促銷。以前合本我試過做類似的東西,但我覺得管理很麻煩、我也不太使用周邊,所以後來很少做,但我也是嘗試過才確定這件事。
本身就喜歡周邊的作者,製作這些套組促銷並不是壞事
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■補充3:關於行銷
所有書店會做的東西都可以嘗試,同人作者就是一人負責搞定從產製到通路的所有事情,書店能做的,同人作者沒什麼不能做
我自己有閒情意致的時候也試過一些,也許哪天有機會分享,但我對推銷自己感到很尷尬,所以會挑自己覺得不尷尬的方式
對於擅長自我推銷的作者,我只會覺得他們很厲害
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■補充4:跟朋友聊到設計風封面
我自己不太翻設計風封面的小說,除非它的書名跟關鍵字馬上打中我,否則我會直接略過,後來我也實際測試過

A.書名意味不明
B.書名跟關鍵字明確

兩者賣量差到10倍
所以出設計封面的小說時,我書名一定取簡單粗暴的類型,關鍵字也會下比較吸睛的那種。
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當然還有其他因素,也不只是封面,A這本我事前沒有更新,平常也不混那個圈子,很直接報場就出本了,賣量也跟我想得差不多糟糕,就兩位數這樣。反正有回本就好

後來同一主題我委託了封面,銷量也明顯就上去了,體感兩者被拿起來翻的次數也有差。完售後還有人來問
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雖然封面好看的小說,內容未必好看
但封面很醜、排版很醜的小說,一來令人懷疑作者審美能力,再來就是感覺沒有很在乎自己的作品

不管哪點都降低讓人想翻閱購買的慾望(無料或突發小冊子不算)
有個好封面,至少你知道他願意出錢買封面

當然看封面挑書可能會錯過其實內容很不錯的小說,不過現代人可以看的東西太多了,連賣相都不重視,那很難搶贏漫畫
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