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新世界狂歡
算mur吧 (針對卡片技能搭配)
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雖然可以理解可能是不想要重複技能,或是讓每種技能有不同的作用
但是近似要綁特定卡就覺得隊伍的樣式被卡死(像是你要用甚麼卡,就一定得搭另一張,以達到最大效率)
當然現在戰鬥難度很低都沒差,也可能以後會出可以替代(????)的卡,但目前就有點覺得擔心(?)
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一開始白副被動要綁白八(但白八不用)
或是夏日的布儡
活動角感覺也是還好
但這次的祭典副又幾乎要綁八回復
接下來可能講得有點混亂(因為我也在釐清思考)
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1.通常這種要綁的都會有一定強度,白副還算不錯,但這次5%(最大15%)有點需要觀望
2.被動綁不綁都無所謂的話他本身的技能就弱掉(沒搭就少了一個被動的感覺)
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打太快更正一下
白副被動不是榜白八,是八雲就ok
olive1517
祭典副我覺得他的主要技能-增加普攻傷害比較有未來強勢的本錢與機會所以才會造成他自身輸出不足又有限制
偶布我沒有,不過看了技能覺得.....有點......尷尬(委婉
我也很不喜歡綁角色,只能自己取捨
coral9584
綁八雲跟奧利文都覺得還好(因為平常就會帶),但這次祭啖被動增加護盾真的不知道要怎麼用
coral9584
prince2004: 對,所以目前打算就先放著,有機會再練,小難過
或是希望能抽到普SS啖,好想要
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另一個我覺得有點尷尬的是,一開始大家都沒練,所以什麼都覺得很難要很努力練;但現在大家都練起來了,塔一天就打完了;但這種類型遊戲不會像gbf還是甚麼之類的一直出超高難度,也得要顧慮到新手無法打的狀況,以致現在的高難基本上是益智遊戲而非真的難(這不是缺點,我還滿喜歡的)
但這種類型也不可能去綁「特定」卡,一定是要大部分人容易取得,不然肯定被罵翻
cheese989
綁八雲和奧利文都還好+1
妖可綁狐狸,但現時狐狸全部都是妨礙角
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當然要怎麼出戰鬥官方一定都可以出的更難,只是覺得這遊戲大部分人追求的不是難度......吧........(雖然我很享受戰鬥XD)
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cheese989: 啊,完全沒注意到這個(因為完全沒練狐狸就沒注意加成了...)
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題外話,妄想有什麼我會想要的機制會促使我拼命抽(沒很想要)卡的話,應該是類似活動卡放一組會有必殺技台詞之類的.....
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prince2004: 調不調高我其實都還好,本帳課太多太強,現在我都用小帳低練度隊伍去搭配挑戰最低限度打法...
pepper6096
這次夏日浴衣沒限制人物是好事,畢竟一定有新角會出來,直接綁定OO的我怎麼看都覺得不適,妖可就是其中之一
pear3976
我是希望除了現在這種檢定所外,再給另一種高難塔,專門給喜歡挑戰的人,然後獎勵不用太好也沒關係,不然沒什麼養卡動力。
egg6646
火狐雖然定位妨礙但傷害高得離譜,個人覺得官方在設計時還是有想過不要讓他太OP才設計這樣的定位
祭典啖的被動設計,我個人認為是他血量真的太薄(全角色血量最低),而可以給全體上盾的角色只有常駐啖天,提升盾的防禦量也是間接給自己更多保護
但如果都練上去的話連奶都不用帶其實ww
祭典啖還有個優勢是他的攻擊白值很高,6潛被動又是全體加攻,當主攻或副攻手都可以的
我不喜歡的還是祭典副團的設計,他的被動只吃常駐奧的大招,但SR八雲的話卻是每回合都能吃到,高下立判
而且普攻傷害增加這個buff也是放大後才能吃,除非開場就能放大,不然我覺得這個技能也是蠻一般的,現在成形的隊伍要打超過六回合我都覺得很久了
以上皆個人淺見
puma6233
個人是對狩獵的兩張卡很滿意,都不綁角,也實用,另一隻雖然要輔助角一隻才有加成,但基本隊伍都會帶輔助,所以有綁等於沒綁一樣
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egg6646: 是真的祭典副團的被動綁了也是很雞肋,所以暫時看不出他的特殊性(但祭典啖很明顯)
puma6233: 狩獵兩張的定位都還滿明顯的,我也覺得可以靈活使用
coral9584
其他活動角的技能搭配感覺是搭其他活動角,但祭啖的技能卻是啖天隊的一分子(不愧是城主
覺得之後一定會出新的SS瞬補,所以反而不擔心祭副
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coral9584: 我個人是覺得祭副的問題不在於綁瞬補,而是本身能力值跟被動設定看不出特定用途(出了新人也不會改變我的評價這樣...)
比起祭副,SSR奧的功能性我反而有點覺得...變成他用甚麼都不好用(上次活動高能也不能用),續捕也除非敵方攻低+我方麻痺才有特點,不然SR八用起來就好了(當然3星以上的SSR奧被動很好用,還是有優勢啦)
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另因為副團也是自己加成(SR.R)被動技能成員組,如此一來也許可以期待下次瞬復是副團就有副團大隊也不一定
egg6646
其實也還好,因為這次副團過於美麗,放在首頁戳戳我也很開心
甚至覺得不用特別練起來真是太好了,省事(?
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以觀賞用來說的確就夠了(?!)
coral9584
覺得這次副團真的過於美麗+1
snail601
我覺得祭典副團設定成綁順補是為了降低門檻,不是每個人都有/有練常駐奧,但只要有抽卡就一定有sr位階以下的八雲,所以對於無常駐奧的人來說降低了練角成本

綁角也是考驗搭配隊伍的能力,起碼比什麼隊長技好太多了,目前也沒有什麼必須獲得的人權角,一隻隊伍練滿加幾隻替換群攻就可以打通爬塔,所以對我而言要不要特別組綁角隊是群攻練完後的事
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snail601: 不不,我覺得你要降低門檻,大可有補即可而非要求要瞬補,這明顯是比較排除ssr奧的適用(畢竟你說大決加一次效率太低了)
taco4009
我個人的看法是,3星技能的限制屬於官方平衡一張角色強度的手段之一,所以我在評定一隻角色的強弱、尤其是打手的強弱時,3星技能是否靈活對我來說本來就是一個很重要的點
至於祭奧和SR八雲的問題,遊戲本來就是關卡出人權,今天是因為剛好連著幾個關卡和角色都要瞬補,所以你覺得祭奧沒啥用,因為我不知道未來的關卡機制長什麼樣,所以我也不敢說祭奧未來有沒有用(我兩隻都有,我個人比較喜歡SSR奧的手感,上次的賣瓜關我也是用SSR奧當補師過的,沒啥問題)
不過會治療的不只一個SR八雲,姑且不論未來有很高機率會出SSR瞬補,R和N八雲也都會治療,可是會持續治療的目前就那麼一個常駐奧利文,還是張SSR,這應該才是官方不敢出要求持續治療的關卡的原因吧
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taco4009: 嗯~我沒有覺得SSR奧沒有用啦,我只是覺得祭副出來綁的是瞬補(至於未來出不出其他瞬補不是重點),真的想要他被動的人不會拿SSR奧搭;當對的持續補只有SSR奧的話,接下來馬上出個持續補才有加成的角才會被罵(門檻太高,除非新角NRSR是持續補);但另外一方面又覺得會細分成持續補、瞬補去搭被動,應該是有意之後再細分角色技能這樣
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賣瓜我也是拿SSR奧過的,其實我根本沒搞清楚怎樣,放著就自動過了 囧
mars5389
是說要更正一下,夏團的5%最多可以疊5層,最大是25%不是15%
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mars5389: 啊抱歉,可能我看錯了><
snail601
ಠ_ಠ: 我會有這樣的感覺是因為我開服到現在沒抽到常駐奧,所以才會有對於綁定瞬補是降門檻的想法,反正個人感受

而你舉例的賣瓜關卡則是本來就針對,它是屬於「高難關卡」的一關,高難關卡本來就會考驗搭配隊伍、角色練度、擁有角色多寡,所以針對某個特性去做限制很正常
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snail601: 那個其實也都還好,本來就益智遊戲所以這樣限制就限制了,重點是感受到他的技能性質的細分這樣
bear2662
祭副綁瞬補但是SSR奧利文三星被動的瞬補補在他身上沒反應,讓我覺得蠻……有種奧利文一直被削弱的不爽感,尤其上次活動也不給帶奧利文補,連續兩次下來就有點北宋
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bear2662: 上次的高難也排除這項被動,所以可能在後台設計上這個被動並不屬於瞬補;不說高難,單就祭副來說,雖然了解可能的用意但練得不能用要換就覺得有點心情啊雜.......
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(不過也沒到真的覺得怎樣,只是「不能用喔?」這樣程度的心情而已)
bear2662
我個人是因為奧利文的治療一直被排除在「被治療時」這個描述之外有點不爽,好像在說他的治療不算治療
我應該也不是說很氣……就是希望官方描述可以再精準一點吧,多寫個被「直接」治療時不就好了
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bear2662: 官方有些敘述其實我也覺得不好懂(可能我理解力不好)像是定位攻擊,就不太懂是指單攻?固定位置攻?全體攻? 這樣
bear2662
攻擊定位應該是說就是主要技能是攻擊的就是攻擊……吧(?
不過我覺得像偶布那種可以給他加個變防禦狀態然後定位改成坦會比較好用
candy2632
看到別人提才想到,偶八技能也是只能搭配常駐奧的補,兩種補都各有用途吧
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candy2632: 他那沒有只綁持續回復,還有其他功能所以是還好(不會因為你沒ssr奧就沒用),不過要說都要滿足的話就還滿特定隊伍角色了
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另以目前難度或以關卡設計來說,長期抗戰型都滿不吃香的,以遊戲來說這樣的關卡也只適合出在爬塔上(畢竟不像別的遊戲你會願意花10幾20分打一場嘛)
到頭來周回,一定還是推薦大家練群攻帕一下就結束XD
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我有偶八但沒有想要綁的原因為是回復量不綁都綽綽有餘(或說沒補都沒差了)
會比較看重可以加攻擊角攻擊力的角色
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