多肉苜蓿
【心得09】原耽

大概4顏涼雨特輯 連續看ㄌ五部
肯定大雷
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《子夜鴞》🌕🌕🌕🌕🌑
《子夜十》🌕🌕🌕🌕🌕
《大霧》🌕🌕🌕🌑🌑
《野性覺醒(大覺醒)》🌕🌕🌕🌕🌗
《喪病大學》🌕🌕🌕🌕🌑
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先丟評分再慢慢寫 建議靜音
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寫各篇之前,我思考了一下要放哪些標籤,但發現顏涼雨的文基本就是:

群像+高武力值冷漠攻+狡猾受+文字遊戲+有趣ㄉ世界觀

所以下面就不多放更多了

是ㄉ每篇攻受都很像一個模板印出來的,有鑑於我的愛木蘇里也是差不多(威)就算了,而且作者似乎好像更擅長寫兄弟情勝過戀愛劇,每篇我都搞不懂主cp怎麼好上的,所以其實我主要推的是就是他詼諧輕鬆的文筆、緊湊流暢的劇情、還有一些有趣的背景設計
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那為什麼評分都還滿高的ㄋ,我覺得這就是顏涼雨厲害的地方,她短板是真的短(如上),但除此之外寫得都很不錯,而且文筆是真的幽默,不想動腦&不想被虐&心情不好的時候就很適合刷
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《子夜鴞》🌕🌕🌕🌕🌑

無限流。和《子夜十》是一個世界觀,可當上下部來看

高中畢業後分道揚鑣的攻受,成年後在某日午夜同時被吸入異世界闖關,意外重逢並解開多年誤會而在一起的故事(十分隨便)

兩人的感情線大概就如以上大綱,顏涼雨很喜歡寫早就互相暗戀,或談過戀愛又分開的主cp,並且都在變故發生、意外重逢後複合,中間沒有太多感情升溫的過程,通常都是:重逢👉因故合作👉突然想通👉撒撒撒撒撒狗糧

五篇裡有四篇是這樣,以至於讓我懷疑作者沒談過戀愛不擅長寫感情線。不過因為轉折都還算合理,想通的時機、理由也沒太突兀,所以就算了,看他們撒狗糧&其他夥伴的反應還是很歡樂的
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精彩的部分在於關卡設計

作者並不是走恐怖驚悚風格,但也不是休閒輕鬆的,通常是給一個解謎向任務+兇殘boss+心懷鬼胎的其他隊伍,讓局勢緊張多變,讀者很容易入戲(不會只有我ㄅ)

然後再以主角群的神奇思維化解緊張氣氛,比如緊張時刻還拿道具玩詞語接龍來出招,還有逃命中還試圖促進npc自主升級之類的,就很有趣www

這些都讓破關過程既保有一些懸疑和緊張感,又不虐不恐怖,反而讓人期待主角群又要以什麼北爛招術奇思妙想化解難關

而輸掉遊戲不會死、只會造成生活困擾的設定,一樣維持在一個讓人小緊張卻又不用準備衛生紙ㄉ地步(?),作者這種氛圍拿捏得很好,既不讓人大起大落,也不讓人覺得平淡無聊
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個人最喜歡的關卡大約是喪屍副本,第一次出現存檔點& 第一次出現系統bug & 第一次出現有記憶的特殊npc 甚至有cp & 第一次出現新小夥伴(可說是我最愛的配角)& 第一次多方互毆、設計

突然發現這關要素會不會太多www

總之這關算是很精彩ㄉ,主角群還不是老油條、也不是新人的情況下,可說正在展露頭角,是我最喜歡的時間點

還有我也很愛看無限流老玩家想坑人結果反被坑的這種環節,尤其主角群不是武力碾壓而是出奇制勝,就更戳我,我就想看大佬疑惑自己為什麼會輸給怪人 (rofl)
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除了清奇破關方式,另一個看點就是人物互動

作者真的十分擅長寫群像,主cp以外的小夥伴們都個性鮮明,副cp的感情線甚至比主cp好看……所以主cp為什麼會是主cp,根據觀察我的結論是:為了保證故事基調有趣

諸如奇葩過關方式、振奮人心的話術、舉重若輕的氛圍(←剛想到能代表顏涼雨文風的詞彙!),幾乎都是主角受營造出來的效果,然後武力+智商max的攻就是為了通關迅速而生的工具人
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回到正題,副cp確實很有看點,也就是前面我說最愛的配角的cp

雙重人格瘋批攻 x 純良但有原則的受,從原本的敵對到被強行感化 :-D ,過程不是很輕易的誰說服或遷就誰,而是受以正道的光原則和真誠,讓攻拿他沒辦法,再經歷一連串磨合後才在一起,狗血但不是常規套路,也很合情合理

中途在一個關卡中揭露了攻的童年陰影,讓眾夥伴知道他人格分裂的原因,以及對此長久的心結,於是攻的人設比所有人都立體……從加入主角群、到陰影揭露、到終於交心,情節和情感都足夠豐富且精彩

受相對來說不像攻那麼有記憶點,不過他們兩人的互動,還有受的堅毅和原則,仍然讓人無法不喜歡
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其他角色則都是破關途中遇到的對手,有被主角群坑過的、合作過的、冤家路窄的、聽故事聽得意猶未盡的(?)等等,單個角色性格不太突顯,但群體個性就很鮮明,也很有趣

看一群人從對立到互助合作,一起關閉神秘的無限流世界,很歡樂也充滿正向力量
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而試圖查探系統真相,以及選擇關閉系統這件事,個人認為是第三個亮點,其實只要是有企圖給予無限流世界成因一個解釋的文,對我來說都很加分啦

雖然一直到《子夜十》才解開真正謎底,外加一大群人答應一起關閉系統的決定太輕鬆和快速,讓人這瞬間有點脫戲,所以我扣了一星,不過整體來說,劇情流暢、節奏輕快、氛圍歡樂、文筆風趣,加上一群個人特色不多、但果敢熱血的人物,仍然值得推薦,給我一種在看妖尾那時代風格的少年漫的感覺
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《子夜鴞》的心得大概就是這樣ㄌ

我很猶豫這噗是否要寫到《子夜十》就好,還是就都寫在這噗……我以為我可以言簡意賅的(從未做到過)
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睡醒後覺得要幫主cp受平反一下

《子夜鴞》裡面是有寫清楚受身世的,他的個性也不能說不鮮明,有點狡詐、鬼點子多,又細心且情商高,角色還是豐滿的

只是連看幾部的受都差不多,讓我逐漸失去深刻印象……

至於攻就真的沒什麼好說的了,集容貌、財富、智商、武力值、寵妻狂魔於一身的低情商機器人
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《子夜十》 🌕🌕🌕🌕🌕

類無限流?簡單說一下背景設定:

1.不像《子夜鴞》各關卡的場景、任務各自獨立,這部關卡比較連貫,也不是每過一關就能回到現實,而是困在系統裡直到全部通關

2.關卡內容不是解謎或任何遊戲,更像是絕境求生和對抗賽,失敗會「死亡」後消失

3.人物過關得到的獎勵不是一次性道具,更像是先有初始技能,再隨著關卡解鎖升級

很明顯可以看到,設定比上部殘酷很多,從而讓人物角色的行動主旨變成努力存活,而非打出成就,遊戲心態減輕,加入一點人性考驗,卻又在人物互動中保有顏涼雨獨特的幽默感,並維持《子夜鴞》的清奇通關思維,各方面來說都比上部寫得更好
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但顏涼雨的劇情設計通常都可以有4星保證的,所以這部讓我給出五星的真正原因是:

主cp「活」了!!!!有人性了!!

雖然依舊是分手復合哏、龍傲天低情商攻,但值得一看的是受不再是狡猾受!而是外冷內熱溫和大哥哥型,走高智商、高情商路線,甚至會對攻的莽撞、唯我獨尊表達憤怒。

而攻也比起其他部更人性化,因為這部開場就是受選擇性失憶,忘記兩人曾交往過的哏,所以攻受兩人勉強能算是從零開始。

可以看到攻嘗試轉變自己態度的過程,以及他為此付出的努力,更可看的是攻在龍傲天的表面下,有了隱忍不發的失落、難過、委屈、倔強,還有最終重修舊好的失而復得的狂喜。

有生之年,我看到顏涼雨一個活的主cp攻!!
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儘管還是不懂最初兩人是怎麼好上的,但受第二次心動的理由很明顯也很合理,攻的努力追求和改變也看得見,隨著過去真相解開,兩人都從中汲取教訓,最後都做出改變後復合。

就我看來是五部裡寫得最好的一條感情線!

除此之外,其他配角的個性、特色也更凸顯,每個主要配角幾乎都擁有一個聚焦的劇情,如果說上部所謂的合作通關是主角群+其他人,這部的合作就真的是所有人互幫互助,以至於配角都讓人印象深刻,又不會太搶主cp戲份。

唯一一個小缺陷是,有一名後加入主角群的配角,總覺得人設有點歪了……但因為初始形象也沒有很明確,所以不太知道到底有沒有歪,只能說讓人感覺微妙。

不過無傷大雅,這部的群像和各cp都寫得很不錯ㄌ
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另外還有一個優點,就是這部的感情線和劇情主線是同步進行的,兩者比例分配均勻,也都寫得滿精彩。

破關過程中,從適應新遊戲規則、到難度突然升級的情勢轉變、到懷疑系統和設計者目的、再到決定探索真相,並解救眾人離開的最終布局,整個劇情跌宕起伏,有諸多爆點,節奏依然是緊湊但流暢的。

小缺點是有部分爆點都集中在一個段落,丟沙包打臉的那種,一度有點疲乏,不過不會太難懂或枯燥,所以也是無傷大雅的
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結論:劇情在線、感情線加分、群像亮眼、主cp有人性ㄌ、真相邏輯合理、節奏適中(關卡間有喘息時間)、氛圍熱血歡樂有活力

& 不是沒有缺點,但都在可忍受範圍

所以大推
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阿補充一點:

主角群不死定律仍在,不過他們也會受傷,加上作者並沒有讓所有主要配角都安全通關,而讓某些人物通關失敗,生死未卜地等待主角群拯救

所以……也算在無傷大雅的部分,反正我自己是不雷ㄉ,畢竟顏涼雨就是走輕鬆搞笑流,能讓主要配角離場就算可以接受啦
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《大霧》🌕🌕🌕🌑🌑

獸化設定。和《野性覺醒》算是系列文,同樣的背景設定:

在一場瀰漫全球、連續好幾天的神秘大霧後,人類產生了動物行為、特徵,比如像鳥類一樣能半空滑行、像貓一樣能高空落地……

《大霧》講的就是大霧剛出現的那幾年,政策的改變和人類心態出現的變化,主要場景聚焦在主cp的大學,所以大致上算校園文。

《野性覺醒》則是大霧發生後三十年的世界,人們已經適應自己的動物性,隨之有因應科目、機構出現,也有科屬歧視的校園霸凌產生。聚焦在主cp大學,同樣也算校園文?
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不過,同樣的背景設定,《野性覺醒》無疑是寫得比《大霧》好很多的,具體哪裡好之後再詳細說。

在我看來,《大霧》似乎為了寫清楚這個特殊世界觀,所以花了很多篇幅在描寫大霧發生後世界的混亂,包含心態和作息、習慣的改變,這部分描寫得倒還不錯,只是為此而生的論壇體還有訊息對話太多了,可說大半篇幅都是對話構成的,但又沒呈現出什麼重點。
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再來,劇情主旨似乎是「面對這種情況,人要當人還是動物」,於是設定了一個不喜歡人的攻,和喜歡攻但無法放下一切成為動物的受,還有另一對徹底回歸山林的副cp。

這樣的劇情線本身就是很簡單的了,如果作者能寫好人物內心戲、再埋幾個轉折,那也不錯,但很可惜顏涼雨是個內心戲苦手,有寫但不能算精彩。

而在寫副cp的時候,我可以理解作者為什麼要寫這樣一對副cp,因為他們可說是讓攻後期決意離家出走、躲入山林的導火索,但是個人認為過渡劇情處理得並不好。

為了交代副cp的故事而中途插播他們的過去經歷,這完全可以當番外寫的,放在文中就像一次講兩個不相關的故事一樣……甚至也不是主cp發現或聽聞到整件事,而是就很突然地開啟了無主cp在場的回憶殺,最終主cp也不清楚到底發生了什麼事。
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回到主cp身上,這篇文的攻差不多同樣龍傲天,一點小不同是個性多了暴躁、不被家人喜歡、是個學渣,但武力值、顏值、才藝、財富還是在的。

可是第一,他不被家人喜歡的理由太微妙,因為出生時父母生意變差,被算命師說他是煞星,所以直到成年,家人都極度厭惡他……

我覺得不應該吧,當初又沒有傷亡事件發生,且在號稱福星的弟弟出生後,生意就好轉了,父母因此偏愛弟弟可以理解,對攻態度冷淡也還行,但厭惡到懷疑不是親生兒子就很扯。
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第二,他喜歡受的理由太微妙。初次見面的時候,受就聽到攻用「不喜歡人」來拒絕告白,後來看他的確是沉浸在貓貓狗狗世界中無法自拔,沒興趣跟人交流。

這樣的套路,在大家都產生動物性後攻就改變了,稍微還合邏輯,但我覺得外表、思維都還是人的情況下,攻不應該喜歡受吧!我一開始猜測是偶然看見獸化的受以後,才會開始交往,這樣也算滿可愛的哏不是嗎?

可惜並不是,一樣的一見鍾情定律,在人類出現動物性後,攻受見面的第三次,攻就對受產生了好感,並覺得「他好可愛,他和所有人都不一樣」。
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然而受是怎樣的呢?

這篇文的受和我前面總結的也差不多狡猾屬性,以及擅長打架、裝無辜(但其他四部的或多或少也會),頂多加了一個喜歡隨時傳訊息騷擾攻的設定,算是取代了「高情商」原廠設定,但……沒有加分啊!!!

我也看不出受到底哪裡「和所有人不一樣」了,攻的三個室友,一個情商高,一個智商高,一個熱情有活力,相處兩年都沒被攻看上,受也沒做什麼就吸引了攻的注意……只能說原廠設定就配備一見鍾情buff。
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最後這部的群像也沒什麼看點,除了能看到各種動物性的展現還算有趣,但他們出場次數不多、作用也不大,兩次一起去找攻的過程,甚至都半途跟受分散了……

整體來說,看完沒什麼讓我印象深刻的角色和劇情,比起其他部來說算是作者發揮失常了,不過世界觀的設定還算清晰,輕鬆詼諧的文風也仍然在線,所以就當《野性覺醒》的前導文看看吧(太壞

說是這樣說,其實全文也不是毫無優點,至少開頭的鋪陳,以及受發現攻失蹤、義無反顧去山裡尋找,還有意外獸化的連續段落,算是一個小高潮,恢復作者拿手的緊湊節奏、和一點前路未卜的緊張感,看起來就很順滑流暢。

這麼看起來,也許作者是不擅長寫慢步調吧。總之,對我來說屬於文荒可看的一篇。
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《野性覺醒》🌕🌕🌕🌕🌗

重生 / 獸化

如前述,是大霧後三十年的故事,政府成立了「獸控局」來處理相關案件,而攻受讀的大學有開設「偵查班」,畢業後通常會成為獸控局的一員。

故事從已經在獸控局工作的成年受,某次追蹤一起案件時,意外發現擔任大隊長的成年攻協助匪方逃跑,成年受來不及做出反應,便被匪方發現並殺害,重生回到大學時期開始。(此時攻受並沒有交往)

接著就是重生的受不斷跟蹤、觀察攻到底是什麼時候開始誤入歧途,企圖從根源解決,慢慢地兩人互相認識,從互相戒備到戀愛,過程中同時解開了前世真相,並在最後成功解決一窩匪徒。
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亮點一:攻的人設

這部難能可貴(?)的是,我是被第一話攻的表現吸引而看下去的。

不變的依然是龍傲天設定,不過其他四部的攻個性都是偏冷硬,有一說一的那種。

但這部的攻卻是外熱內冷的腹黑型,表面很親和有禮,內心卻充滿算計,也因此克服了其他部攻的一大缺點——情商低,這部的攻十分能掌握人心,同時細心、戲精,騙人輕而易舉。

妥妥的反派設定!好的所以這部這麼高分有部分是因為我就愛反派攻,而且前世攻實在太戳我,話不多說上節錄:
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胡靈予向後退,逃生本能驅使他迅速獸化成狐,只是目光仍投在路祈身上,抱著最後一絲僥幸。

路祈波瀾不驚地看過來,還是那雙笑眼,溫柔得像月光下無聲鋪開的泉水︰「小狗狗,不是讓你別亂跑麼。」
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然後他就冷漠無情ㄉ看著受被殺了!這就是我要的反派攻!!!啊啊啊!!(此人有大病

總之,攻的人設以我的濾鏡看來相當有魅力。不過不喜歡反派攻的人也不用擔心,受重生後的世界線中,攻的性格還沒徹底崩壞?或者說還沒有顯露出來的機會,就和受互相虛與委蛇、之後交往,冷漠的展現就比較少了,更多的是為了自身目的或保護受而展現出來的瘋勁。

至於受,相比其他篇的受,我感覺是最笨的一個,但卻突顯出他的魅力。這部的受不太聰明、沒有自信,但是他充滿活力和行動力,也十分大度,可以說是一個小太陽ㄌ。
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所謂大度是怎樣的呢 ,首先是前世因為攻而死,重生後卻沒想過報復,而是試圖掐滅讓攻誤入歧途的火種,卻也不是聖母到原諒攻,更多的是想了解事情原貌再說。

其次是大學時期有群霸凌仔,憑藉自己覺醒的大型貓科動物性,長期欺負小型犬科的受,但在某次霸凌仔被誣陷,且受完全可以順水推舟讓霸凌仔消失時,受卻選擇實話實說。

這種受一不小心就會寫成聖母,但作者掌握的分寸很好,讓受成為有一說一……(咦難道其實只是性格互換?!)……有事幫忙沒事勿擾的真誠小火狐。

作者確實把受寫得像小狐狸一樣很可愛,雖然不聰明但也有他的機靈之處,也分得清是非對錯,下定決心就會朝目標努力前進。除了《子夜十》以外,這是第二部我看到鮮活的攻受。
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亮點二:劇情設計

光看前述簡介,應該就能看出這部涉及到刑事案件,所以可想而知,文中包含了一點懸疑、打鬥、算計的戲碼。

又回到顏涼雨的拿手項目,劇情節奏掌握得很好,開篇重生,接著受跟蹤觀察大學生攻、遭遇霸凌仔、和攻產生交集、決定改考偵查班等等(當初的受不是偵查班畢業),期間因為應考偵查班時表現出色,攻受引起匪徒前身相關人員注意,從而展開一系列追查、破壞……

很有看點的是,受拒絕了匪徒的接觸,但攻卻帶著目的答應了,關係還不清不楚的兩人因此爆發幾次爭吵,受無法接受攻主動答應匪徒,攻則表示無法信任隱藏太多秘密的受。

這讓攻受的感情線不再是搭著雲霄飛車,而有一段過渡劇情,雖然也是短到在我忍耐邊緣起舞,我至今也不知道攻徹底敞開心扉的契機何來……但好歹有了過渡,就應該多給他半星對ㄅ!
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當然最亮眼的依然不會是感情線(很壞)

而是攻受在接觸匪徒、探查真相的過程非常好看。追查期間,校園發生多起傷人事件,因受阻礙了匪徒組織的好事,也與此同時一併受到傷害。在尋找傷人真兇以及組織首腦的幾個橋段,氛圍都緊張且刺激,且攻受又一次產生分歧——答應讓受加入計畫反而讓受被傷害,因此攻再度考慮自己一個人幹大事。

這些橋段的人物對話、互動和武戲場面都寫得很精彩。

此外,過程中不斷涉及到的議題也頗有趣,匪徒想以藥物讓弱勢科屬變強,攻受則以自身努力勝過強勢科屬,在理念相對的情況下互相博弈、互不相讓地堅持自己信念,讓主線劇情變得更有意思。
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缺點在於:

一、這部群像比較普通,跟《大霧》差不多,小夥伴們雖然出場次數頗多,卻一直游離在事件外圍,沒有真正參與到核心,作用也不大。

二、幾乎所有事情都依靠受前世記憶來解決,小如考試題目,大如匪徒所有基地,我覺得太誇張了,先不說受無法自圓其說卻沒被重點觀察、約談,到底誰會記得每次考試題目!!

三、搞個記憶超群就算了,前世不知道的事,受也可以進入到某個神秘空間讀取機構檔案,想看什麼就看什麼,扯中之扯。如果能勉強解釋神秘空間是什麼也就算了,但完全沒有,是我最雷的金手指設定。
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所以總結:劇情佳、主cp鮮活有魅力、氛圍營造佳、主旨有趣(不過也不算發揮得非常好)、感情線稍可看、金手指略雷

寫到這裡我想了很久,覺得《子夜鴞》和這部的評分實在應該互換才對,一定是因為《子夜鴞》是第一個看,對它印象不深了才那麼苛刻的……
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《喪病大學》🌕🌕🌕🌕🌑

喪屍 / 校園

終於來到最後一篇!從標題就可以大致看出全文主旨,這就是一部喪屍病毒突然爆發,主角群被困在大學校園中,努力求生的故事。

大致上都和經典喪屍文設定差不多,喪屍以唾液進行傳染、被咬的人會變成喪屍、人們為了求生而出現殺人奪食的行為……

但有意思的是,這篇文的場景大篇幅地限縮在一所大學之中,直到後期才成功前往市區、來到其中一名小夥伴的家裡繼續蹲點求生。儘管範圍不大,但作者卻還是能寫得驚險刺激,同時能讓讀者感同身受——大學時期的普通人遇到喪屍爆發,恐怕也會是差不多遭遇和行動。
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個人滿喜歡這篇文,所以決定先說缺點。缺點其實是顯而易見的,但其餘好的部分可以讓我選擇性忽略他們。

這部的缺點同樣在於感情線和主cp人設,基本上人設都和前面總結的差不多,並且寫得更差一點。

主cp是學霸攻和學渣受,故事開篇就是兩人處於分手後曖昧階段:受其實還喜歡攻,但已經疲於追趕攻的腳步,攻則認為受說分手只是在鬧脾氣……

不得不說這個攻是我最討厭的一個,還新增了會忍不住教訓受的設定,光看文字拳頭都會硬的程度,看到受拒絕復合的部分簡直大快人心、喜聞樂見:)

可惜最後兩人當然還是復合了,中間沒有什麼感人肺腑、痛改前非的過程,只是生死關頭,受想通:「既然還喜歡就不要想那麼多了」,於是答應復合,說得過去但略嫌無趣,並且攻雖然有努力改變,但不妨礙我依然討厭他。
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第二個缺點,同樣是老問題。作者依然不捨得讓主角群死亡,所以主角群一路心想事成勇闖天涯逃出生天(?),人員不減反增,最後全員安然無恙。

其他部因為都有特殊私設,比如關卡道具、特殊空間、專屬技能、動物性等等,角色不死我還可以接受,但這部是喪屍文,背景建立在現實世界,主角群又都只是大學生而已,全員不死不傷、還能實現所有目標就比較誇張了。

如果作者安排某配角斷手求生(?)或者只是某次無功而返,都會讓全文更貼近現實一點,也會讓我覺得更好,可惜作者是個親媽,並沒有這種橋段。
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不過這部的優點卻是可以掩蓋缺點的。

首先,這部群像寫得非常出彩,直接當成無cp文看,不管主cp線,就可以看得很快樂。每個人物各有性格特色、各有優點,根據科系不同,在求生時發揮出的能力也各有千秋,並且幾次險境逃生,所有角色的搭配行動很是亮眼,可以說缺一不可。

氛圍也因此很歡樂,看著這些角色互動,會得到一股堅韌的力量和勇氣,而且很輕易就能體會到這股氛圍,因為作者筆下的這些角色就真的像是校園內隨處可見,跳脫、吵鬧、總是想「幹點大事」的青少年。
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險境處理的解方一如往常,作者寫了很多奇葩偏方,比如在不同樹上輪流唱歌吸引喪屍,讓其他小夥伴有機會逃跑;用歌名傳話;用鐵鍋打喪屍……

還有根據生前身體情況不同,成為喪屍後也會有差異的設定也頗有意思,這篇文的喪屍不是只會僵硬往前跳,有的還能下腰、開窗戶、滑手機、使用武器等等,增添很多趣味性。

至於險境營造,大致上可分兩種:喪屍襲擊和生人入侵。前者寫得滿精彩,無論是黑暗中不知喪屍埋伏在哪裡、何時會突然現身的懸疑、恐懼氛圍,或是喪屍群一窩蜂突然衝來的刺激情景,都處理得挺好。

但活人互相搶奪糧食、惡意推搡陷害的部分,寫得相對比較少也比較不好,文中最危險的惡人在中間就自作自受地變成喪屍了,沒有更多人性相關的深刻描繪。
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但沒關係,作者不擅長寫人性惡的部分,倒是很擅長寫善的互動。

印象頗深的一幕,就是眾人在即將逃出校園的路上,不慎與兩名夥伴失散,兩名夥伴為了信任問題爭執的部分也好,主角群利用廣播呼喚兩人、兩人不敢相信他們會回頭而感動、自責的部分也好,還有最終主角群會合,離開廣播室前留下紙條鼓勵後來者的舉動,我自己看了都滿感動。

想像一下在喪屍橫行、充滿未知的被動情境裡,突然聽到同學廣播的聲音,尤其他們還在廣播室搶麥克風 (rofl) 一定是會重新獲得勇氣和目標的。

而且作者寫得並不煽情也不刻意,主角群不是高高在上以救世主的身份說話,而是一副「我們先下課你們慢慢來」的語氣(什麼形容),更貼近生活也更讓人喜歡。我太愛這個片段了
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總結:別具一格的喪屍文、群像描繪出色、險境營造優秀、文筆風趣、大致貼近現實、氛圍熱血歡脫、感情線沒啥看點、無人死傷略誇張

整體來說我還是很喜歡,有空會想再看一次。
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