Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:03 PM
Fri, Aug 12, 2022 6:03 PM
14
XB3破完了,來說說我的感想
因為會講到部分劇情所以肯定是有雷的
想說的有點多所以打完再開回應,希望有玩的同好能來聊聊
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:03 PM
先說結論
有玩真是太好了
雖然一樣是有蠻多缺點的遊戲,但對我來說仍是經歷一場沉浸感很強值得令人回味的一場旅途
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:04 PM
系統的部分我簡單帶過,因為那不是我想討論的重點
3代的系統相比前兩代有大幅度改進,另人詬病的部分幾乎都有改善
不過戰鬥系統一樣見仁見智看有沒有對到電波了,簡單來說就類似FF14的戰鬥機制
雖然前期很勸退,但中期功能全開之後打起來確實有一定爽度
不過呢,對於劇情黨來說後面打久了還是會覺得戰鬥有點拖,所以我最終戰前切了簡單模式
還有目前連鎖攻擊的演出動畫不能跳過會大幅拖長遊玩時間
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:04 PM
再來這代算是大幅簡化裝備系統,對我這種懶的花時間研究配裝的人來說算是非常大的福音
如果是要通關的話基本不太需要花心思去弄
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:04 PM
Fri, Aug 12, 2022 6:15 PM
BGM部分,一如系列既往的優秀
可惜有點小部分我想提一下
第一是我覺得系列必有的反擊神曲在這代太少用了,印象只有用過1.2次,這麼好的音樂應該要多用一點
「生命的重量」我覺得是取的非常貼切且有意境的歌名
還有主題曲「A Life Sent On」我是第二喜歡
然後有歌詞的歌似乎只有一首(這裡更正為2首),不過放的時機非常精準,一出來就是要收割眼淚
這邊貼幾首我認為是這次OST裡面MVP的
A Step Away (w/ Lyrics) – Xenoblade Chronicles 3: Or...
Where We Belong (w/ Lyrics) – Xenoblade Chronicles 3...
Battle! Vs. Moebius – Xenoblade Chronicles 3: Origin...
A Life Sent On (Unison) – Xenoblade Chronicles 3: Or...
The Weight of Life (Full Version) – Xenoblade Chroni...
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:04 PM
接著進入劇情及世界觀的部分
我非常喜歡這次的主題,整個世界都沉浸在比較成人與嚴肅的氛圍之中
相比2代,3代的嚴肅與輕鬆成分大概是9:1
有人說1.2代劇情慢熟,這代算快很多了,1.2章直接破題給你,製作團隊的演出能力也是很厲害,會想讓人一直看下去
不過我原本以為這主題設定會有更加獨特的故事可以演,但可惜到後半部還是套路了點
一路沒什麼反轉的直搗黃龍,也沒有什麼太讓我印象深刻的演出,這部分我覺得挺可惜的後段再講
個人認為劇情跟演出最精彩就在前中段了,全部劇情中唯一一段可以讓我說出「哇靠」的地方(我想應該不少人跟我一樣)
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:04 PM
但裡面還是會有一些劇情演出尷尬的部分
(例如真白任務)
某些任務中角色的動機會讓人感到不足、還有跟玩家的連結都還沒有培養起來,就要塞一個狗血套路給你,看了只有尷尬以及無法代入的感覺
但我覺得那看過就算了不會太影響整體體驗
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:04 PM
Fri, Aug 12, 2022 9:12 PM
再來到了後期,在我破到之前有看別人評價說是後半趕火車,實際玩了之後確實有這種感覺
知道誰是小兵誰是王,找方法一路過關斬將殺過去,若沒有太多拖時間要素的話這段其實就很短
所以自從找完妮雅之後我內心都沒什麼太大激動(不過看到妮雅真的是爽了好久)
之後進入始源大球裡面,那個又臭又長的迷宮讓我切身感受到日系RPG的臭味
(醍醐味)
路窄又塞一坨怪拖時間,然後也很想吐槽為什麼會有這麼多供人使用的人工設施,邊幹邊跑總算是跑到最尾了
那個X跟Y,好像有一隻說跟Z一樣是初始之梅比烏斯,結果主要出現的地方好像在支線,最後只是出來當個門衛就這樣莫名其妙的掛了也沒什麼交代
再來整個打王的途中也都沒有什麼特別讓我感動或能說服我BOSS理念的地方,唯獨最後N跟M離開有稍微感動
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:05 PM
Fri, Aug 12, 2022 9:13 PM
整部作品有些橋段我有眼角稍微泛淚,不過都沒到哭出來的程度
結果結局直接哭爛,只能在跑End Roll時靜靜的細品餘韻以及打這些感想
這代表即使就算劇情有部分是老套路,但仍然暴力有用,瞬間讓我覺得有置身這場旅途真是太好了
最後回頭總觀來看,雖然感覺設定上還是有些不縝密的地方,不過還是感受的出系列製作人自己的一套哲學
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:05 PM
我很喜歡這代主角群,每個人的特色都很強烈也蠻討喜
除了聖奈
,透過英雄劇情任務更加刻劃了角色的深度
每個主角的價值觀與行為邏輯基本前後都相同,光是這部分就值得嘉獎了
其中對我來說最成功的是優妮這個小太妹,詮釋的非常活靈活現的一個角色
反觀反派,沒二代立體有深度,幾乎都是愉快犯,最終BOSS也沒有足夠會讓玩家思考正當性以及想探究其背後原因的理念
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:05 PM
Fri, Aug 12, 2022 9:16 PM
英雄任務的部分可以感覺到製作團隊的用心,每個第七位夥伴都像是真的與主角群有交流而不是只是來湊數的傭兵
一位英雄不算跑圖打怪應該都有20分鐘左右長度的劇情
不過也是有上面說到劇情篇幅問題所以有些尷尬
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:05 PM
不過遊戲中還是有太多拖台錢的部分,例如因為某些需求叫你去蒐集材料,或是超大但實際可探險要素不多的地圖,讓人跑圖跑到心累等等
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:05 PM
另外玩到後面的時候,不知道為什麼有種破曉傳奇的即視感
最終BOSS不是誰而是整個世界的意念集合體,又有兩個星球,也是劇情後半趕火車
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:05 PM
最後總結一樣
有玩真是太好了
即使中間有些不滿意、似乎有點虎頭蛇尾,但有個引人入勝的開頭與結局就足夠說服我
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:05 PM
是說最後那段動畫,諾亞聽到旋律而跑去不知道是不是什麼伏筆
睫毛👾 FFK感謝
@J_MAO6
Fri, Aug 12, 2022 6:09 PM
我還沒看
睫毛👾 FFK感謝
@J_MAO6
Fri, Aug 12, 2022 6:09 PM
等我
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:10 PM
睫毛👾 FFK感謝
: 沒看過前2代感動會少一點
睫毛👾 FFK感謝
@J_MAO6
Fri, Aug 12, 2022 6:10 PM
睫毛👾 FFK感謝
@J_MAO6
Fri, Aug 12, 2022 6:11 PM
還是有2代劇情動畫
睫毛👾 FFK感謝
@J_MAO6
Fri, Aug 12, 2022 6:11 PM
嗎
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Fri, Aug 12, 2022 6:11 PM
睫毛👾 FFK感謝
: 1.2代YT上都有
睫毛👾 FFK感謝
@J_MAO6
Fri, Aug 12, 2022 6:11 PM
罐頭
@HSNUCAN
Sat, Aug 13, 2022 12:39 AM
Sat, Aug 13, 2022 12:41 AM
原本也覺得這代滿虎頭蛇尾的 後來回頭解英雄的覺醒任務才發現很多精彩的內容跟重要資訊都放在這 可能是因為這些資訊比較碎片化所以就沒有串起來放在後期主線了 算滿可惜的
TripleCAT⚜️百合難民
@tgf127482150
Sat, Aug 13, 2022 1:39 AM
經過一二代真感覺這代有明顯的進度,不管是在教學還是引導方面,感受的到製作團隊確實有聽取玩家意見並改革遊戲內容的心,有點小感動,不過一些地方還可以打磨得更好一些,期望下次DLC的成長,主線後續趕火車的原因,在售前訪談中不明而立,製作人想塞一堆東西進去但公司方有資金與時間成本的壓力,想必從9月改到7月發售也是製作團隊不願看到的,這年頭要做JRPG賺錢本身就不容易
TripleCAT⚜️百合難民
@tgf127482150
Sat, Aug 13, 2022 1:41 AM
但這次有小梅妮雅的後續支線可玩,光這點覺得就已經值回票價了,兩位支線都會讓一二代玩家感到懷念,尤其是小梅的支線,讓人明顯感受到小梅的成長,女王力爆表QQ,妮雅支線後面反而講了一個重要資訊,靜止的世界開始轉動後,兩個陌生的世界會恢復原狀,不是...這麼重要的資訊主線裡妳要先講啊,相信有不少人看到結局兩個世界分離會感到很錯愕
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Sat, Aug 13, 2022 4:57 AM
罐頭
:
TripleCAT⚜️百合難民
: 原來是很多資訊都放在支線,這樣是一體兩面就是了
不過希望重要的還是能優先讓玩家知道,不然這也不是那種懸疑遊戲
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Sat, Aug 13, 2022 4:58 AM
不過有小梅跟妮雅真的超加分
wei
@event1067683
Wed, Aug 17, 2022 1:36 PM
我自己是解完所有英雄任務跟藍色支線才進始源,整個最終戰超精彩,尤其後面所有英雄出來助陣更是燃到不行
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Wed, Aug 17, 2022 1:37 PM
wei
: 說起來最後會出現的英雄是隨機的嗎w好像不是全部都會出,沒有仔細數就是了
wei
@event1067683
Wed, Aug 17, 2022 1:38 PM
Aya@FF44-O05.06
: 對,好像是隨機10個左右,兩邊各5個這樣
Aya@FF44-O05.06
@Loulei543
Wed, Aug 17, 2022 1:38 PM
wei
: 原來如此
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因為會講到部分劇情所以肯定是有雷的
想說的有點多所以打完再開回應,希望有玩的同好能來聊聊
有玩真是太好了
雖然一樣是有蠻多缺點的遊戲,但對我來說仍是經歷一場沉浸感很強值得令人回味的一場旅途
3代的系統相比前兩代有大幅度改進,另人詬病的部分幾乎都有改善
不過戰鬥系統一樣見仁見智看有沒有對到電波了,簡單來說就類似FF14的戰鬥機制
雖然前期很勸退,但中期功能全開之後打起來確實有一定爽度
不過呢,對於劇情黨來說後面打久了還是會覺得戰鬥有點拖,所以我最終戰前切了簡單模式
還有目前連鎖攻擊的演出動畫不能跳過會大幅拖長遊玩時間
如果是要通關的話基本不太需要花心思去弄
可惜有點小部分我想提一下
第一是我覺得系列必有的反擊神曲在這代太少用了,印象只有用過1.2次,這麼好的音樂應該要多用一點
「生命的重量」我覺得是取的非常貼切且有意境的歌名
還有主題曲「A Life Sent On」我是第二喜歡
然後有歌詞的歌似乎只有一首(這裡更正為2首),不過放的時機非常精準,一出來就是要收割眼淚
這邊貼幾首我認為是這次OST裡面MVP的
我非常喜歡這次的主題,整個世界都沉浸在比較成人與嚴肅的氛圍之中
相比2代,3代的嚴肅與輕鬆成分大概是9:1
有人說1.2代劇情慢熟,這代算快很多了,1.2章直接破題給你,製作團隊的演出能力也是很厲害,會想讓人一直看下去
不過我原本以為這主題設定會有更加獨特的故事可以演,但可惜到後半部還是套路了點
一路沒什麼反轉的直搗黃龍,也沒有什麼太讓我印象深刻的演出,這部分我覺得挺可惜的後段再講
個人認為劇情跟演出最精彩就在前中段了,全部劇情中唯一一段可以讓我說出「哇靠」的地方(我想應該不少人跟我一樣)
(例如真白任務)某些任務中角色的動機會讓人感到不足、還有跟玩家的連結都還沒有培養起來,就要塞一個狗血套路給你,看了只有尷尬以及無法代入的感覺
但我覺得那看過就算了不會太影響整體體驗
知道誰是小兵誰是王,找方法一路過關斬將殺過去,若沒有太多拖時間要素的話這段其實就很短
所以自從找完妮雅之後我內心都沒什麼太大激動(不過看到妮雅真的是爽了好久)
之後進入始源大球裡面,那個又臭又長的迷宮讓我切身感受到日系RPG的臭味
(醍醐味)路窄又塞一坨怪拖時間,然後也很想吐槽為什麼會有這麼多供人使用的人工設施,邊幹邊跑總算是跑到最尾了
那個X跟Y,好像有一隻說跟Z一樣是初始之梅比烏斯,結果主要出現的地方好像在支線,最後只是出來當個門衛就這樣莫名其妙的掛了也沒什麼交代
再來整個打王的途中也都沒有什麼特別讓我感動或能說服我BOSS理念的地方,唯獨最後N跟M離開有稍微感動
結果結局直接哭爛,只能在跑End Roll時靜靜的細品餘韻以及打這些感想
這代表即使就算劇情有部分是老套路,但仍然暴力有用,瞬間讓我覺得有置身這場旅途真是太好了
最後回頭總觀來看,雖然感覺設定上還是有些不縝密的地方,不過還是感受的出系列製作人自己的一套哲學
除了聖奈,透過英雄劇情任務更加刻劃了角色的深度每個主角的價值觀與行為邏輯基本前後都相同,光是這部分就值得嘉獎了
其中對我來說最成功的是優妮這個小太妹,詮釋的非常活靈活現的一個角色
反觀反派,沒二代立體有深度,幾乎都是愉快犯,最終BOSS也沒有足夠會讓玩家思考正當性以及想探究其背後原因的理念
一位英雄不算跑圖打怪應該都有20分鐘左右長度的劇情
不過也是有上面說到劇情篇幅問題所以有些尷尬
最終BOSS不是誰而是整個世界的意念集合體,又有兩個星球,也是劇情後半趕火車有玩真是太好了
即使中間有些不滿意、似乎有點虎頭蛇尾,但有個引人入勝的開頭與結局就足夠說服我
不過希望重要的還是能優先讓玩家知道,不然這也不是那種懸疑遊戲