阿咧)推文秒送頭就很好笑啊
《九日》DEMO我玩完了!電腦重開以後總算可以順利運作遊戲

超好玩!
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然後實況的問題,我還是覺得以後我們直接租共享空間,大家買票進場,我當場實況給大家看就可以了,百分之百絕對不會有任何技術或是網路延遲的問題喔(((((( 電腦真的就應該單純只是工作用的東西,不應該拿來玩遊戲的
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其實看得到一點《返校》的影子啦(特別是血腥的部分,然後以藤崎龍的《封神演義》的道、玄與科技等等的宗教科幻設定,再加入押井守的《攻殼機動隊》的聽覺空間,以《洛克人X》為概念進行遊戲,技能升級系統的話,我最近看過相同的遊戲機制是出現在《人中之龍.極》。

『衝刺』的使用間隔太長了,使用起來不方便,但可以理解是為了強化另一個『格擋』的機制,衝刺比較像是附屬機制,只針對某些特定敵人的行動時使用,多數時候如果可以的話,遊戲機制會希望玩家勁量使用格擋,並且佐以格擋成功的話,可以集氣使用更好用的攻擊招數,作為獎勵。
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美術設計、音效與音樂的部分,依然是赤燭的強項,簡直是掛保證的品質。聲音使用耳機的體驗效果更加不同凡響,美術設計這次挑戰了動畫製作,視覺效果也是相當精緻,而且大膽的在動態視覺效果上,同步採用漫畫分鏡的應用,這是很少見的破格演出,而且應用得非常合適,甚至恰如其分到大量節省了過場動畫時的動作畫面所需成本,不只是在藝術、設計與商業的考量上,連管理學都包含在內,一次取得平衡的出色表現。

想必這又是一款可以獲得成功的遊戲作品,幸好這支股我早就已經買好了。 ((((((
ㄚ靖🌸🍡🍰👑
魔王關打了幾次
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ㄚ靖🌸🍡🍰👑 : 那隻王也太大隻了吧!?死一次之後我就果斷放棄了
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那隻王的打法,感覺上就是要更大量依賴格擋技術才能活下去啊
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Nicole951357: 欸跑去看了遊戲介紹,真的會是這樣w
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九日我也早已經買了(app-hail)
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