正義✨️雲霧街光速術師✨️
【FF14】占星術師などプレイフィール向上のために変えてほしいという部分は6.2で調整を入れている!クリ...
其實這麼多年來玩占星就預了要玩運氣,為什麼要為了那些本來就不玩占星又在怨這怨那的人改成奇怪的樣子

6.0占星的不滿主要在於戰鬥班把占星控制運氣的手段全拔走好嗎
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3.0:你可以redraw,可以keep卡留著等使用時機,可以燒卡擴張占卡功能

4.0:新增了小奧秘卡讓你多1個方法控制你的多餘的占卡流向

5.0:除了redraw變成3層讓你可以連續重抽的好處外,Sleeve Draw 由5.0初期的3連抽進化成後期令你可以抽到1張強制異圖,即是有補底卡可以稍微控制圖案

6.0:每次draw只能redraw一次,完全沒有額外的占卡控制手段
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占星的職任故事一直都在表達透過觀測星象,讓我們能掌握我們的命運,但官方每次改版把那些特質一個版本又一個版本的去除掉,現在的技能設計看來並不是這樣子了
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在基本卡連重抽的機會都被剝削的情況下
小奧秘卡50/50機會群補/AOE那個機率已經不算是什麼問題了(至少你知道是50/50)
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那帖文下面有人說應該廢除小奧秘卡的運氣成份,對比那些普通卡要存3圖出Astrodyne的痛苦,我反倒覺得小奧秘卡是樂趣了
抽到淑女是免費20米群補,抽到領主可以當火力輸出,對我來說其實2張都是好卡

像絕龍詩P5我會期望抽到領主,但P7抽到淑女也同樣感恩(喂)
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可能有些人對占星跟白魔之間用起來的功能差別沒什麼概念,因為大家都只會概括地說占星很強

實際當你玩到一些真的很hardcore的副本,你就知道占星的群補範圍其實沒白魔那麼厲害,淑女卡是占星難得的20米技能,我不知道為什麼有人會覺得沒用
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別每次都拿地星和宏觀很厲害出來講,地星每60秒1次,宏觀要180秒
在那些軸之間占星只有每60秒1次的天宮圖是20米,而且要觸發大天宮圖還要用15米的GCD群補
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相對來說白魔 medica2和群花都是20米,而且百合現在是每20秒1朵(占星技能不計淑女卡的話,算起來就大概是每30秒1次20米)在大範圍隨時應急是有優勢的

排軸壓力也會比占星輕鬆一點,白魔那種以GCD為主的治療只需顧慮MP,比較不會出現像占星那樣技能錯軸會出現空窗期拉不起來的問題
單純個人實戰心得
Nokto
個人覺得5.0的抽卡系統已經很好了,6.0可能是怕新技太容易三花色會占太OP所以大斬 斬完以後常常聽到VC的占星大佬罵又抽到三張同花色
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Nokto : 因為之前5.0的系統被說運氣影響團輔量,所以才會改成現在這樣子抽卡不影響團輔吧,可是官方又不能拋棄占星抽卡的系統,所以就突然冒出了astrodyne這種食之無味棄之可惜的個人buff

這就是我噗頂所提及那樣,為了那些本來就不玩占星的人改成奇怪的樣子,實際有玩5.0末期占星的玩家都知道,除了開幕為了趕爆發不會強求3圖外,因為有sleeve draw,之後的時間軸要取得3圖基本上是沒什麼大問題的

真的有在玩又確實被這一點困擾的就只會是炒股仔吧,而且是95上99那種,在整體玩家來說是極少數的存在,然後如果連橘都沒有在吐這種苦水大概只是跟風罵而已,因為只要操作有Sense,包括打足uptime、沒多餘治療、派卡有特意安排,那個隨機性是不影響上橘色的(也就是說至少不會影響一般高難副本通關)
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