𝙉𝙖𝙭🌟好想睡覺
跟風
我的Gamer Motivation Profile: 平靜, 隨心所欲, 全收集玩家, 獨立, 全心沉...
賞金獵人是動作導向的單人探索型玩家。
好像真的是耶
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對於技術的要求是0好好笑,我真的不喜歡需要技術的遊戲 (rofl)
社交要素可有可無,對PVP平衡的要求程度在於我是否擁有強角(幹
但劇情很爛、或是要農到一個程度就會馬上棄坑
𝙉𝙖𝙭🌟好想睡覺
需要一點點練習就可以變強 > OK
反覆練習超過10次 > 再見
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玩遊戲基本上都是為了看劇情看風景和放鬆的類型,所以疲累程度超過能夠負荷就會立刻放棄,雖然多少也有因為角色太香就玩下去的例子,但通常就會變成斷斷續續總是在A掉遊戲邊緣跳躍
𝙉𝙖𝙭🌟好想睡覺
喜歡外觀蒐集,但沒有特別喜歡裝潢之類的
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動森也是完全沒在布置改島(rofl)
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人可以菜,不能不帥
不管玩什麼遊戲都不會改變的核心思路(幹
大正文藝復興刺客
所以帥哥型遊戲首選
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大正文藝復興刺客 : 如何wwww有推薦ㄇ
大正文藝復興刺客
不需要技術的話我只想得到偶像手遊 都玩很硬派的
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大正文藝復興刺客 : 偶像類是不是都是音GAME (rofl) (rofl)
節奏遊戲對我來說順位還排在技術後面(居然
大正文藝復興刺客
可以選無腦easy(並不是
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大正文藝復興刺客 : 連太鼓達人都超抓不到節奏的偶
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說起來買了底特律,但我一直還沒玩(怎麼這樣
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