元帥♀大叔♂愛♥
ESO 上古卷軸Online 聽說古早以前的副本有動態難度系統,內容難度會根據隊長的等級進行即時調整。
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是說公測上的Update 35已經在我周圍的玩家造成超大的打擊 大公會為首的那幾個人天天吵著要棄坑
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前幾天跟小公會的人打菁英副本 聊到這個問題 隊長就說 MMO遊戲的主體是人 只要有人想跟他玩他就願意繼續玩 沒有人的話再說
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我就說 又沒有人拿槍逼那些人玩ESO 到底有什麼好氣的
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另一個玩家(感覺社會經驗比較豐富的)就說 這些氣到半死的玩家要是真想逆轉變化 就拿錢把ZOS買下來 這就是資本主義社會的遊戲規則 做不到的話 為何妄想在那邊請願留言就可以讓ZOS改變心意
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最後ZOS還是要向財報屈服 如果這次改動的結果是讓遊戲營收上升 把那些逼逼叫的少量玩家換血換掉 搞不好這才是成功之舉(?
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說到底還是捨不得自己在MMO裡面投下去的時間跟心血
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小公會的隊長是跟我說 WOW的改法比ESO喪心病狂多了 改版以後不是什麼小小nerf 而是原先的東西直接變廢物
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這也是他最後受不了WOW轉來玩ESO的原因
rîch1ïû
FF14 歡迎你
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rîch1ïû : ESO吸引人的地方是他的戰鬥系統節奏特別快 很像動作遊戲 GCD只有一秒 所以打起來很緊湊 大公會裡有不少人也玩FF14 有人說玩得想睡覺(?
rîch1ïû
對,要到 90 級之後才會在放技能的時候需要多一點按鍵
其他時間想睡覺 XD
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說得更難聽一點 年底出了中文 顯然就會吸引到一大批華人新血 這些人沒有經歷過以前的「美好年代」這種改動的打擊對他們毫無意義XD
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Overland的東西還是一樣簡單 根本不需要非常精進也可以打完所有的普通副本
rîch1ïû
對,新人不怕有包袱這件事,根本不在乎
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