ꕀ꙳ 凱特🍰☡.ᐟˎˊ˗
我覺得畫圖是沒有一定要怎麼做或是一定不能怎麼做的&難得現代科技這麼進步不好好利用的話很可惜
ꕀ꙳ 凱特🍰☡.ᐟˎˊ˗
印象中以前也曾經有一段時期流行(?)過一種想法是「不要用圖層效果」,因為覺得這種靠電腦的事情不是真的技術,我以前也覺得好像滿有道理的,但是現在想想知道要怎麼運用技術也是一種技術(有種後設的感覺)(沒有什麼關係但後設的意思就是OO的OO,後設邏輯就是邏輯的邏輯),這麼抗拒的話反而有一種難得生在這麼便利的時代很可惜的感覺,所以我現在就是用!!! 狂用!!! 猛用!!! 什麼正片疊底發光效果 我就是卯起來用
ꕀ꙳ 凱特🍰☡.ᐟˎˊ˗
當然就像艦隊收藏有人會用死不打開工廠的玩法,要用不要用便利的技術也都是自己開心就好,但我覺得不用對這些技術有過度的抗拒(甚至干涉別人的使用),抱著開闊的視野人生會比較快樂喔!!!!!!! 知らんけど
阿菊
......しらんのかい!(被釣
ꕀ꙳ 凱特🍰☡.ᐟˎˊ˗
阿菊 : 釣魚大成功!!!!!!(剛剛在打的時候就想到大 )
啾柑心ㄟ
玩艦娘不用工廠太痛苦了吧
ꕀ꙳ 凱特🍰☡.ᐟˎˊ˗
ponkandaifuku: 超厲害的我真的不敢相信怎麼做到的 我連有工廠都玩不好了
Wm*養羊生活
不使用圖層效果的說法有看過⋯⋯!(而且是來自繪製過出版遊戲的商業繪師)
但我認為軟體的進步就是為了讓使用者能夠更快完成更完整的作品,能夠妥善運用也是技術跟經驗的一環吧
ꕀ꙳ 凱特🍰☡.ᐟˎˊ˗
Wm*養羊生活 : 沒錯!!! 我也覺得懂得怎麼去運用這些技術其實也是需要學習的,如果把它單純看做偷懶的手段好像有點不太公平(´⊙ω⊙`)
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