Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 6:07 AM
Thu, Jul 7, 2022 1:11 PM
24
11
最近看到蠻多「如何協助GM」的討論,我想用不一樣的角度聊這件事。
很多人或許覺得,玩家要有些「基本義務」。
像「熟悉自己角色能做的事」、「寫符合劇本題材的角色設定」、「記筆記」。
但這些事並不是玩家的義務,玩家可以選擇不做這些事。
那「專注跑團」跟「守時討論與跑團」也可以不做嗎?
我的答案是,可以。
只是請記得:這個選擇,是你為你自己做出的選擇。
Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 6:07 AM
Thu, Jul 7, 2022 1:15 PM
或許有人會問「可是這些不都是玩家本來應該就要做到的事嗎?這些是
基本禮儀
吧?」
但真的全部玩家都能做到嗎?我覺得不盡然。
說這些都是「基本」、「義務」、「應該」,我想或許對許多人來說壓力是蠻大的,而且有些人真的有困難做到這些事。
那我們換個思考方式:如果這些都不是「應該」做的,而是「你可以選擇要不要做」呢?
我想感覺會很不一樣。
Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 6:08 AM
如果你是GM,你喜不喜歡玩家能「專注跑團」、「守時討論與跑團」、「熟悉自己角色能做的事」、「寫符合劇本題材的角色設定」、「記筆記」?
我的話,我超愛這種玩家的。
Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 6:08 AM
Thu, Jul 7, 2022 10:43 AM
甚至,有些玩家在他擅長的項目「稍微更投入」時,我們GM會覺得這位玩家超棒的。
哇,這玩家設定寫得很用心!
哇,這玩家做筆記超詳細的!
哇,這玩家會帶動場內討論!
就像玩家會看到GM的用心備團一樣,GM也會看到玩家的努力與投入。
而且會記住這位優質玩家
這時候受益最大的人是誰?
是玩家自己
。
Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 6:08 AM
Thu, Jul 7, 2022 1:16 PM
現在環境來說,GM還是比較缺乏的。
而且稍微比較注重跑團品質的GM,很常靠熟識的朋友介紹團員。
這時候如果你本來就是很認真的玩家,也比較容易透過被介紹認識到這些團。
而且,會因為你的願意多做與投入,GM省下的力氣更能拿來帶給你好的團務體驗。
這樣不是很棒嗎?
很多GM其實會希望找到跟自己差不多投入的玩家。
Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 6:08 AM
雖然說那些是「協助GM」,但我覺得更核心的是「讓自己更加分」。
Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 6:08 AM
西西 ☄︎
@rinkoo__
Thu, Jul 7, 2022 6:16 AM
筆記
Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 6:17 AM
西西 ☄︎
: 用力寫,
最好寫破紙張!
西西 ☄︎
@rinkoo__
Thu, Jul 7, 2022 6:27 AM
這樣寫好的筆記又沒了啦
Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 6:29 AM
西西 ☄︎
:
哇,這玩家把筆記寫破了
Viotia|隱居中
@viotia
Thu, Jul 7, 2022 6:38 AM
Thu, Jul 7, 2022 7:59 AM
我覺得有些內容還滿認同的,這些事情對我而言不是有意識地帶著「協助GM」的目的而做的,而是協助我自己能玩得更開心,甚至這些事本身就很有成就感,付出努力是我的選擇
而我自己也很容易沒電(?),專注力容易發散,在自己心力不足時,有時認知會不知不覺把這些扭曲成有點不理性的「我沒做到這些事我就不是個好玩家」、「我造成別人麻煩了」的自爛型玩家(?)
這很明顯絕對不是「如何協助GM」之類建議所希望發生的,所以留個
心理退路
給自己也滿重要的
也對可能會為有相同焦慮的玩家們說聲放心,用適合自己的步調來投入跑團,會吸引到同類的人們,而GM也會感受的到並回應你的
Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 6:46 AM
Viotia|隱居中
: 自主願意去做的行為是很有力量的
Viotia|隱居中
@viotia
Thu, Jul 7, 2022 6:58 AM
Thu, Jul 7, 2022 7:07 AM
雖然寫作「幫助GM」,實際意義是「幫助自己」
布丁
@llylizbert
Thu, Jul 7, 2022 8:59 AM
Thu, Jul 7, 2022 8:59 AM
雖說玩家可以選擇
但通常做不到或選擇不做這些事的玩家
沒多少人想跟他玩吧XDD
無形中還是會變成一種基本條件
Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 9:13 AM
布丁
: 對呀,會變成基本,也是因為那些是許多GM認為必要的。
我自己也有些喜好,希望玩家能自主做到。
不過也希望能看到這噗的玩家,能把這些事當成「加分事項」,而不是「扣分事項」,這樣也比較能減少他們的壓力。
真的不會做的玩家,就算要求說是義務與基本,老實說也蠻難改變他們的XDD
布丁
@llylizbert
Thu, Jul 7, 2022 9:13 AM
Thu, Jul 7, 2022 9:14 AM
不會想改變他們,只是不會一起玩而已www
Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 9:15 AM
對,會靜靜納入黑名單
Viotia|隱居中
@viotia
Thu, Jul 7, 2022 9:18 AM
Thu, Jul 7, 2022 9:21 AM
布丁
: 我想「選擇」的意義是「玩家自發的內在動機」,但人是各種各樣的,這樣的內在驅動力也難免會折損
像是有人有長期專注的困難,有人有吸收資訊上的困難,有人在突破害羞發言上有困難。有許多玩家也是在努力克服這些困境的,在這些玩家們願意克服自己的困難的時候給予鼓勵,而不是恐懼「無法達到某些事導致沒人想跟自己玩」應該能啟動一個更正向的循環
至於不適合的人就...恩...不適合
布丁
@llylizbert
Thu, Jul 7, 2022 9:47 AM
Thu, Jul 7, 2022 9:48 AM
Viotia|隱居中
: 玩家可以選擇,但同時也要自己承擔後果
當然要怎麼想是自己的自由,覺得當成「選擇」比較沒壓力也完全ok
不過不是每個人都能這麼溫柔的包容一切
特別是對時間觀念很糟的對象
布丁
@llylizbert
Thu, Jul 7, 2022 9:50 AM
Thu, Jul 7, 2022 9:50 AM
抱歉離題了
願意專心投入&付出
受益者最大的是自己沒錯
這點我完全同意咖啡的意見
Viotia|隱居中
@viotia
Thu, Jul 7, 2022 9:55 AM
Thu, Jul 7, 2022 10:05 AM
布丁
: 對對對!我想表達的就是當成選擇來減輕壓力
(語言能力不足
要為自己行為承擔後果也完全認同呢,看著身邊GM朋友因為不負責任的團員而痛苦也很替GM生氣
Kemo(咖啡)
@Kemo_Cafe
Thu, Jul 7, 2022 10:08 AM
布丁
: 我也很認同布丁說的w
因為大家都是有能力負責自己人生的人,所以對於自己的選擇,要好好思考並承擔w
載入新的回覆
最近看到蠻多「如何協助GM」的討論,我想用不一樣的角度聊這件事。
很多人或許覺得,玩家要有些「基本義務」。
像「熟悉自己角色能做的事」、「寫符合劇本題材的角色設定」、「記筆記」。
但這些事並不是玩家的義務,玩家可以選擇不做這些事。
那「專注跑團」跟「守時討論與跑團」也可以不做嗎?
我的答案是,可以。
只是請記得:這個選擇,是你為你自己做出的選擇。
但真的全部玩家都能做到嗎?我覺得不盡然。
說這些都是「基本」、「義務」、「應該」,我想或許對許多人來說壓力是蠻大的,而且有些人真的有困難做到這些事。
那我們換個思考方式:如果這些都不是「應該」做的,而是「你可以選擇要不要做」呢?
我想感覺會很不一樣。
我的話,我超愛這種玩家的。
哇,這玩家設定寫得很用心!
哇,這玩家做筆記超詳細的!
哇,這玩家會帶動場內討論!
就像玩家會看到GM的用心備團一樣,GM也會看到玩家的努力與投入。
而且會記住這位優質玩家
這時候受益最大的人是誰?是玩家自己。
而且稍微比較注重跑團品質的GM,很常靠熟識的朋友介紹團員。
這時候如果你本來就是很認真的玩家,也比較容易透過被介紹認識到這些團。
而且,會因為你的願意多做與投入,GM省下的力氣更能拿來帶給你好的團務體驗。
這樣不是很棒嗎?
很多GM其實會希望找到跟自己差不多投入的玩家。
最好寫破紙張!而我自己也很容易沒電(?),專注力容易發散,在自己心力不足時,有時認知會不知不覺把這些扭曲成有點不理性的「我沒做到這些事我就不是個好玩家」、「我造成別人麻煩了」的自爛型玩家(?)
這很明顯絕對不是「如何協助GM」之類建議所希望發生的,所以留個心理退路給自己也滿重要的
也對可能會為有相同焦慮的玩家們說聲放心,用適合自己的步調來投入跑團,會吸引到同類的人們,而GM也會感受的到並回應你的
但通常做不到或選擇不做這些事的玩家
沒多少人想跟他玩吧XDD
無形中還是會變成一種基本條件
我自己也有些喜好,希望玩家能自主做到。
不過也希望能看到這噗的玩家,能把這些事當成「加分事項」,而不是「扣分事項」,這樣也比較能減少他們的壓力。
真的不會做的玩家,就算要求說是義務與基本,老實說也蠻難改變他們的XDD
像是有人有長期專注的困難,有人有吸收資訊上的困難,有人在突破害羞發言上有困難。有許多玩家也是在努力克服這些困境的,在這些玩家們願意克服自己的困難的時候給予鼓勵,而不是恐懼「無法達到某些事導致沒人想跟自己玩」應該能啟動一個更正向的循環
至於不適合的人就...恩...不適合當然要怎麼想是自己的自由,覺得當成「選擇」比較沒壓力也完全ok
不過不是每個人都能這麼溫柔的包容一切
特別是對時間觀念很糟的對象
願意專心投入&付出
受益者最大的是自己沒錯
這點我完全同意咖啡的意見
要為自己行為承擔後果也完全認同呢,看著身邊GM朋友因為不負責任的團員而痛苦也很替GM生氣
因為大家都是有能力負責自己人生的人,所以對於自己的選擇,要好好思考並承擔w