偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
問
Tue, Jul 5, 2022 5:12 AM
Tue, Jul 5, 2022 5:12 AM
3
1
unity
ue4有檢查shader耗能的工具的
我記得unity也有 但是忘記在哪按了
贊成AI有選舉權
@jack0615
Tue, Jul 5, 2022 5:13 AM
牛肉★咪哭der口罩
@BlackTeaZero
說
Tue, Jul 5, 2022 5:13 AM
Tue, Jul 5, 2022 5:13 AM
frame debugger?
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Tue, Jul 5, 2022 5:38 AM
Tue, Jul 5, 2022 5:39 AM
牛肉★咪哭der口罩
: 回家開UNITY看看
歐派師K挨啊↗
@oppaikir
Tue, Jul 5, 2022 5:56 AM
Tue, Jul 5, 2022 5:57 AM
SceneView底下,普通是Shaded,
那邊選第二區塊Miscellanrous的「Overdraw」
可以看到畫面內半透明重疊描畫負荷度
不知道是不是指這個?
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Tue, Jul 5, 2022 5:57 AM
歐派師K挨啊↗
: 應該是了 要等我回家開電腦XD
牛肉★咪哭der口罩
@BlackTeaZero
Tue, Jul 5, 2022 6:08 AM
歐派師K挨啊↗
:
問一下是不是19版沒有
歐派師K挨啊↗
@oppaikir
Tue, Jul 5, 2022 6:38 AM
牛肉★咪哭der口罩
:
我是2019.4.31f1
牛肉★咪哭der口罩
@BlackTeaZero
Tue, Jul 5, 2022 6:46 AM
Tue, Jul 5, 2022 6:46 AM
是喔...我是4.15f1...應該要有才對
歐派師K挨啊↗
@oppaikir
Tue, Jul 5, 2022 6:46 AM
牛肉★咪哭der口罩
:
牛肉★咪哭der口罩
@BlackTeaZero
說
Tue, Jul 5, 2022 7:24 AM
啊!有了,因為我專案是HDRP
牛肉★咪哭der口罩
@BlackTeaZero
說
Tue, Jul 5, 2022 7:24 AM
感謝
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Tue, Jul 5, 2022 1:05 PM
歐派師K挨啊↗
:
牛肉★咪哭der口罩
: 應該就是這個了 感謝
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ue4有檢查shader耗能的工具的
我記得unity也有 但是忘記在哪按了
那邊選第二區塊Miscellanrous的「Overdraw」
可以看到畫面內半透明重疊描畫負荷度
不知道是不是指這個?
我是2019.4.31f1