ಠ_ಠ
深深企劃井 1527
想問問各位對於禁止場前交流的看法,大家覺得場前交流是否包括中之招呼/中之發噗聊OC等等行為呢?以及是否喜歡禁止場前交流這項做法?

企劃詢問 場前交流 企劃中之
ಠ_ಠ
⧑⧑⧑⧑⧑
朝井吐口水
深深企劃井
⧑⧑⧑⧑⧑
凡走過必留下痕跡,偷偷說查得到ip
雷與不雷毋須自比
參考提醒不是真理
延伸可以切勿離題
祝釣魚者充滿法喜
⧑⧑⧑⧑⧑
pamelo738
有時候禁止場前是為了避免官方不可控的創作以及保留玩家的熱度
中之發噗不免俗都還是會聊到角色,要杜絕就是要連中之聊天跟招呼也禁掉
沒有討厭但也沒有喜歡,就,ok啊!
whale6216
不會預設是哪種,要看官方怎麼寫,沒寫清楚我就都不做,只發設定
不討厭但也沒有喜歡,反正禁了只是大家都轉地下偷偷來,我只跟朋友玩就無所謂禁不禁了
ox5467
現在禁場前也沒意義,友限中之噗防不了
pig1807
這個時代禁止場前活動已經沒什麼意義了,大家一定都會私下討論
只是會不會浮上檯面的問題而已
donut4473
禁場前的規則是因為曾經有企劃爆掉吧?
喜歡禁場前,河道乾淨,不過友限中之防不了,中之本身私底下、本噗、群組討論之類的也不可能禁止
saturn4109
不覺得禁止場前交流包括中之招呼及聊OC,若是要禁中之噗的話另外標明會讓更多人清楚場前交流的標準在哪裡,畢竟以前沒有中之噗的問題,近幾年才漸漸出現不發中之噗的潛規則吧
lynx9467
雖然知道阻止不了友限/私下交流,但我個人而言⋯⋯禁止場前交流的話我不會發任何聊天、招呼、中之噗。只會發設定、紀錄噗那些。
whale6216
taro535: 很多原因
1.熱情在正式開始前就會被消耗光,導致正式開企後反而不如場前熱絡
2.官方有時候會有埋伏筆或設定主線進展,等開場才會公布,大家場前就行動、牽關係等等有時候會跟官方衝突
3.雖然我個人不這麼想,不過有些人覺得場前交流會形成小圈圈,但我是覺得禁不禁都會有小圈圈啦…
至於有沒有因為一些事件或瓜影響,我有點不記得了
dragon6717
超級希望官方禁止場前交流
沒禁的等到開企的時候熱度已經0
wine1184
比如那個殘障學院企還沒開企已經很熱絡了……提早開始只會提早消耗掉精力,現在活躍的人不知道有多少可以撐到期中期末

雖然擋不了水面下的私噗,還是希望官方禁一禁
donut8330
禁不禁場前都會有小圈圈+1,只是禁場前太久一定會快速加深小圈圈形成,這年頭大家都有自己圈子,一定還是會私聊,禁場前真的就是變相更鼓勵小圈圈網內互打,之後開企就更難往外打了(這邊不討論只想跟自己小圈玩的人)
donut8330
如果不是主線設定衝突考量,單純只是怕開企熱度驟減才禁場前的話,認為比較新手友善的做法是控管場前只能發一個中之噗、或者禁偷孩徵孩跑地圖等等,會好過直接全禁,又有做到中之噗數量控管
coffee8145
喜歡禁場前,至少熱度不會太快冷掉
saturn4109
koala6378: 很久以前的吸血鬼企畫,TT 企劃應該可以看到一些討論
sheep2741
光看字面我會覺得「禁止場前交流」不包含中之閒聊,不過因為看過蠻多討論所以大概知道禁止這些通常是什麼原因,所以不太敢確定,會去官方QA問清楚或乾脆都不發
是覺得禁止就禁止吧,反正我本來就不是會發場前交流的人,也不影響XD
chili8111
(dance_okok) 有結識朋友但還是習慣單獨跳企,無論企劃有沒有禁止場前都會等開始運行再玩,被大家認為是場前的時間大概就是在想怎麼設計公開交流認識人吧,開始之後也能遇到其他願意一起玩的人,所以有沒有禁對我來說沒差

想和其他人玩的人自然就會一起玩,沒有想跟人玩也不用強迫,畢竟玩企劃就是要開心,以上只是個人想法
koala6378
自耕農同chili8111的想法一樣,有沒有禁都沒差,不喜歡交流,但有主動來認識一定會打招呼,沒有的就靠緣分,高興創作什麼就創作什麼,沒有那些彎彎繞繞(dance)
載入新的回覆