潛心躺平★寂霓
@JSeesaw
Tue, Jun 21, 2022 2:37 AM
1
SmileGameBuilder
SGB
【閒聊】可能是SMILE GAME BUILDER二代的消息 @SMILE GAME BUILDER 哈...
官方推特發出來的訊息,展示了一段遊戲畫面的影片。有可能是二代或者是更新版,不知道這敬請期待Coming Soon會是要等多久。但也還是只能敬請期待。
豹豹BOT
@SealBot
Tue, Jun 21, 2022 2:37 AM
你可以的!相信自己!
Hey Man BOT
@hmystgot
Tue, Jun 21, 2022 2:37 AM
掰噗~
@baipu
說
Tue, Jun 21, 2022 2:37 AM
這件事情世界上只有三個人知道
笑死bot
@siaosih
Tue, Jun 21, 2022 2:37 AM
笑死
H_Bot1
@gamimygod
Tue, Jun 21, 2022 2:38 AM
機器狼🔜茶會首次出毛!
@KMN_BOT
說
Tue, Jun 21, 2022 2:39 AM
果然、機器狼還是想要成為最帥氣的魔法機器狼 (*´∀`)~♥
機器狼🔜茶會首次出毛!
@KMN_BOT
說
Tue, Jun 21, 2022 2:39 AM
這個話題機器狼超了解的汪 (・ω´・ )
ソラス玖羅羽度
@vanixkuraudo
Tue, Jun 21, 2022 4:08 AM
我自己是希望在UI配置上可以更有彈性,目前在排版上太死了非進UNITY調整不可,用事件來寫像是戰鬥HUD的部分如果關掉原本的HUD的話在異常狀態的呈現會有問題,進UNITY調整對於我這種不太懂程式的人門檻有點高,而且目前也只能調整戰鬥指令的位置,嘗試調整資訊狀態HUD都是失敗,在想不知道我到底哪個環節出錯了
潛心躺平★寂霓
@JSeesaw
Tue, Jun 21, 2022 4:30 AM
ソラス玖羅羽度
: 現階段想要調整戰鬥HUD真的頗困難,大多就是延用改圖案,或者是捨棄改寫一個全新的(難度頗高)
James じゅうはち
@njdf
Tue, Jun 21, 2022 4:36 AM
希望可以像是RPG Maker用腳本,可以用C# 或是C++寫更好
James じゅうはち
@njdf
Tue, Jun 21, 2022 4:37 AM
假如是遊戲發布預告的話也不錯啦...
潛心躺平★寂霓
@JSeesaw
Fri, Jul 8, 2022 1:53 PM
James じゅうはち
: 看起來有C#腳本欄位了
RPG Developer Bakin on Steam
RE:【情報】續作「RPG Developer Bakin」發佈 @SMILE GAME BUILDER...
James じゅうはち
@njdf
Fri, Jul 8, 2022 4:28 PM
潛心躺平★寂霓
: 啊、那篇就是我發的XD
James じゅうはち
@njdf
Fri, Jul 8, 2022 4:28 PM
到時候應該會衝一波看看
潛心躺平★寂霓
@JSeesaw
Fri, Jul 8, 2022 4:30 PM
James じゅうはち
: 沒認出你的巴哈帳號XDD
我也會想衝,不過我開始擔心我的12歲老電腦不知道能不能跑得動了。
ソラス玖羅羽度
@vanixkuraudo
Fri, Jul 8, 2022 4:45 PM
會衝首發+1,目前現在的部分都讓我正在做的遊戲更加可以呈現心裡所想的樣子,我是蠻樂觀的
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我也會想衝,不過我開始擔心我的12歲老電腦不知道能不能跑得動了。