RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
寫
Thu, Jun 16, 2022 1:30 PM
Tue, Jul 26, 2022 5:15 AM
1
1
其實對限一杯蠻有興趣的,試組了個狡猾蟲惑,打起來意外地能運轉。
traptrix
ygo
MD
遊戲王
遊戯王
yugioh
Master-Duel
掰噗~
@baipu
說
Thu, Jun 16, 2022 1:30 PM
真是晴天霹靂阿~~~
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Jun 16, 2022 1:30 PM
Thu, Jun 16, 2022 3:08 PM
額外除了賽拉以外幾乎已經是都只放一張,沒什麼要改的。少放賽拉而空出來的位子思考後放棄一萬皇套路,最後決定放3星手坑/協調怪跟4星下怪能穩定做出來的7星同步怪,因為有時灰流那些手坑姊妹卡在手上真的沒多大用處。
跟AI 關卡練了下手。發現關鍵之一是賽拉限一,她死了就沒資源運轉了,所以要盡量用後台保賽拉。放死蘇也是為了彌補這點。
然後就是落穴系列只放入過往習慣的狡猾穴跟墓穴洞兩張的話有點過少,賽拉會沒東西能拉出來,測試結果決定補上範圍最廣的無底落穴。但落穴系列還是3張左右就夠,其他用自由時點的通常陷阱卡就行,如果能從墓地離開更佳。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Jun 16, 2022 1:33 PM
Thu, Jun 16, 2022 1:56 PM
很高興的一點是蟲惑下怪全湊滿剛好7張,符合狡猾蟲惑牌組習慣放入的數量。就算效果再怎麼弱的蟲惑下怪都能穩定變賽拉,做個穩定開局。
開局穩定滾資源的話對上那種組強力單卡靠右手套牌這邊不太會輸。
然後手坑一樣塞到9張以上,盡量選泛用的。還有就是聽說重坑牌組很多所以放了電爆跟羽掃。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Jun 16, 2022 1:59 PM
白雪跟恐摔考慮換掉,目前還沒發揮什麼用處。
白雪是狡猾蟲惑之前的版本用來移除墓地陷阱卡,原作者後來應該是放棄這套路了;恐摔原本是準備來對付技剝,但現在被禁了之後考慮改放跟系統更相容的卡片。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Jun 16, 2022 2:00 PM
效分我沒有,不然應該會放;
泡影我有,但說過跟狡猾蟲惑不合,不投入。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Thu, Jun 16, 2022 2:53 PM
Thu, Jun 16, 2022 5:01 PM
LIMIT1フェス用:「蟲惑魔」デッキ | 遊戯王 デッキレシピ 詳細 | 遊戯王 オフィシャルカードゲ...
喔居然之前已經有別人想打限一蟲惑
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Jun 19, 2022 12:46 AM
Sun, Jun 19, 2022 1:00 AM
目前只輸給天琴跟相劍過。
天琴我不熟輸了還可以當學習,但相劍運作起來跟天梯沒兩樣實在...一卡動的系統我沒話說,但天威的特召檢索點超級多,而且每隻都可以發墓效。即使限一強度還是超難打。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Jun 20, 2022 11:31 AM
Mon, Jun 20, 2022 11:31 AM
[M.D.] 蟲惑魔的S6鑽一雜感
面甲跟平行最後都放棄了,狡猾蟲惑的作者也是如此?
考慮根據這位的經驗把神宣跟激流葬投入我目前的天梯牌組?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Jun 20, 2022 11:33 AM
這位爬上鑽一的過程我剛好有看。
是後手對相劍,丟G結果抽到狡猾穴+阿特拉斯蟲惑,直接用這招解鮮花跟赤霄拿下勝利。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Jun 20, 2022 11:36 AM
Mon, Jun 20, 2022 11:38 AM
然後十二獸的部份真的相對尷尬一點...狡猾作者之前也承認他開壺的代價也會先丟十二獸。真的不是那麼好用來著?
【心得】蟲惑魔 各季鑽一 紀錄 @遊戲王 系列 哈啦板 - 巴哈姆特
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Jul 14, 2022 9:38 AM
Mon, Jul 18, 2022 3:34 AM
デュエルアカデミア数学科 on Twitter
狡猾作者上鑽一了。(在勇者跟蓬鬆鳥的環伺下...
把敕命放了回來(八成是太多勇者了,喔對鳥場地也能剋。
微小世界放了兩張XD 我當初就猜這張能幫助蟲惑抓怪。
手坑部分捨棄灰流、改放psy這點沒變。
然後阿特拉斯果然放回來了,不能無效化的落穴對一堆無效康的環境正好?
好極端的後手配置,恐摔獸王都放了。
看他筆記說狡猾穴能夠對付勇者系統?我來好好看看...
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Jul 14, 2022 9:40 AM
Thu, Jul 14, 2022 10:09 AM
デュエルアカデミア数学科 on Twitter
原來如此?獅鷲回手算是在三色康效果的一部分,用狡猾連鎖炸掉就不能發了。
下面被人吐槽說那她乾脆用能檢索陷阱的悪魔嬢不是更好?XDD
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Jul 14, 2022 9:45 AM
Thu, Jul 14, 2022 10:09 AM
NENO@YouTube投稿中 on Twitter
狡猾軸運作是這樣沒錯?
【蟲惑魔】落とし穴はたった3枚⁉勇者も倒せる?狡猾軸蟲惑魔【遊戯王マスターデュエル】
對面相劍滿手手坑...但應該對蟲惑不熟、沒斷在痛點,被蟲惑這邊硬是展開回殺了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Jul 14, 2022 9:48 AM
深思...所以太快的環境需要放敕命來阻斷嗎?之前環境比較平穩所以敕命重要性沒那麼高?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Jul 14, 2022 9:51 AM
デュエルアカデミア数学科 on Twitter
問答部分:
作者推薦卡順序:
1.幽鬼兔
2.高足杯蟲
3.微小世界
4.強脫
5.迷之風
6.次元障壁
7.狡猾穴
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Jul 14, 2022 9:53 AM
Thu, Jul 14, 2022 10:01 AM
8.隕石
9.應戰G、蘭卡蟲惑
10.砂塵大嵐
11.技能突破
12.無限泡影
13.衍生物收集者
哥布林
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Jul 14, 2022 9:55 AM
Thu, Jul 14, 2022 9:55 AM
作者還說他不推薦墓指。
畢竟狡猾蟲惑很少展開的;相較G之下還比較怕鳳凰人。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Jul 14, 2022 10:08 AM
這點觀念跟軍貫牌組大相逕庭...看來我還有很多要學的(揉臉
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Jul 22, 2022 3:40 PM
ジロちゃん@マスターデュエル on Twitter
【京大生のムダ遣い】頭の良い京大生に頭の悪いベンケイワンキルデッキをガチで組んでもらった結果ww【エクス...
意外一直用到的資料,特別存個。
斧王卞慶流
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Sat, Jul 23, 2022 12:37 PM
猿 | Yu-Gi-Oh! Deck Recipe Details | Yu-Gi-Oh! TRADIN...
參
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Wed, Jul 27, 2022 11:23 PM
Fri, Jul 29, 2022 2:03 AM
[M.D.] 蟲惑魔S7鑽一雜感
【心得】蟲惑魔 各季鑽一 紀錄 @遊戲王 系列 哈啦板 - 巴哈姆特
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Jul 29, 2022 2:02 AM
【遊戲王】斧頭幫
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Sun, Jul 31, 2022 4:12 AM
Thu, Oct 13, 2022 7:30 AM
[M.D.] 再會了 閃刀姬
//時間Sun Jul 10 21:40:39 2022
v.s.
[M.D.] 純閃刀姬S7鑽一
//時間Fri Jul 29 22:53:53 2022
存個
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Fri, Aug 5, 2022 4:38 AM
Tue, Aug 9, 2022 3:40 PM
[M.D.] 休閒模式上線
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Aug 14, 2022 12:12 AM
Yu-Gi-Oh! Master Duel BGM - Menu Retro Theme (Extend...
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traptrix
ygo MD 遊戲王 遊戯王
yugioh Master-Duel
跟AI 關卡練了下手。發現關鍵之一是賽拉限一,她死了就沒資源運轉了,所以要盡量用後台保賽拉。放死蘇也是為了彌補這點。
然後就是落穴系列只放入過往習慣的狡猾穴跟墓穴洞兩張的話有點過少,賽拉會沒東西能拉出來,測試結果決定補上範圍最廣的無底落穴。但落穴系列還是3張左右就夠,其他用自由時點的通常陷阱卡就行,如果能從墓地離開更佳。
開局穩定滾資源的話對上那種組強力單卡靠右手套牌這邊不太會輸。
然後手坑一樣塞到9張以上,盡量選泛用的。還有就是聽說重坑牌組很多所以放了電爆跟羽掃。
白雪是狡猾蟲惑之前的版本用來移除墓地陷阱卡,原作者後來應該是放棄這套路了;恐摔原本是準備來對付技剝,但現在被禁了之後考慮改放跟系統更相容的卡片。
泡影我有,但說過跟狡猾蟲惑不合,不投入。
天琴我不熟輸了還可以當學習,但相劍運作起來跟天梯沒兩樣實在...一卡動的系統我沒話說,但天威的特召檢索點超級多,而且每隻都可以發墓效。即使限一強度還是超難打。
面甲跟平行最後都放棄了,狡猾蟲惑的作者也是如此?
考慮根據這位的經驗把神宣跟激流葬投入我目前的天梯牌組?
是後手對相劍,丟G結果抽到狡猾穴+阿特拉斯蟲惑,直接用這招解鮮花跟赤霄拿下勝利。
狡猾作者上鑽一了。(在勇者跟蓬鬆鳥的環伺下...
把敕命放了回來(八成是太多勇者了,喔對鳥場地也能剋。
微小世界放了兩張XD 我當初就猜這張能幫助蟲惑抓怪。
手坑部分捨棄灰流、改放psy這點沒變。
然後阿特拉斯果然放回來了,不能無效化的落穴對一堆無效康的環境正好?
好極端的後手配置,恐摔獸王都放了。
看他筆記說狡猾穴能夠對付勇者系統?我來好好看看...
下面被人吐槽說那她乾脆用能檢索陷阱的悪魔嬢不是更好?XDD
狡猾軸運作是這樣沒錯?
作者推薦卡順序:
1.幽鬼兔
2.高足杯蟲
3.微小世界
4.強脫
5.迷之風
6.次元障壁
7.狡猾穴
9.應戰G、蘭卡蟲惑
10.砂塵大嵐
11.技能突破
12.無限泡影
13.衍生物收集者
哥布林畢竟狡猾蟲惑很少展開的;相較G之下還比較怕鳳凰人。
這點觀念跟軍貫牌組大相逕庭...看來我還有很多要學的(揉臉意外一直用到的資料,特別存個。
斧王卞慶流
//時間Sun Jul 10 21:40:39 2022
v.s.
[M.D.] 純閃刀姬S7鑽一
//時間Fri Jul 29 22:53:53 2022
存個