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深深企劃井 1515
太久沒玩企劃,先前參了個短期企劃後發現交流對戲很多都是:
[角色表符]:「xxxxxxx。」(少許動作、內心戲描寫)

還是比較喜歡以前用純文字交流的時候。

企劃牢騷 企劃交流
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朝井吐口水
深深企劃井
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凡走過必留下痕跡,偷偷說查得到ip
雷與不雷毋須自比
參考提醒不是真理
延伸可以切勿離題
祝釣魚者充滿法喜
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cheese609
你多久沒參?
我從2013年就一直看到這種的了
toro3075
不是本來就很多這樣的嗎
sake8835
圖手不擅長寫長文錯ㄌ嗎
cream1097
接龍文形式很吃電波,我現在只會跟熟人對,雖然頻率非常低下就是了
cheese609
不過這幾年的確感覺這種比例變高了(還有連角色表符都不是,是用其他像是狐狸之類的表符來替代的)
回官方公共交流只有我是純文字真的很顯眼又很恥
coffee9867
好的
cookie284
2013到現在一直都是這樣+1
mole7940
從2013年參到現在,對白形式沒有少過。
個人認為比較大的差異應該是表符的部分,以前可能會為了要符合當下情況而另外再畫一張角色表符、用括號敘述動作或表情,現在大部分就是直接挑一個非角色個人的表符替代掉了
uranus1568
即使是文章有時候也是會有那種沒有動作跟心態描寫僅僅只有一句話當段落的時候的
magpie2985
就寫法不同跟純文字表符有什麼關係,不塞滿描述形容詞你不滿意是吧
bee9542
該對話的時侯還是要對話,寫多了會發現場景描述形容堆疊什麼的很好寫,精采的對話才是最難的……
cow9577
可是我覺得表符能很大程度的幫助我理解對方角色的情感耶,有的文手寫的文謅謅的,反而會模糊掉想表達的意思,讓我問號問號
cheese609
我相反看表情反而不知道現在這人想表達什麼,不過這單純就每個人閱讀習慣不同
cheese609
比起來比較不喜歡那種交流不用角色表符也不純文字,而是硬要用其他無關表符來表達的啦……
cod9766
電波問題,很在意的先觀察對方其他交流噗,不要一開企就約
wasabi533
身為文手其實蠻羨慕的
有時候那樣反而可以磨角色說話的語氣喔
有些劇情運用那種模式反而比較適合
lamb1321
管很多欸
人家想交流意思到就好之後再創作不行ㄇ
solar7878
以前也沒有都用純文字吧........表符不是很早就有了
mule257
突然覺得這樣也不錯
下個企我決定通通用對話文過劇情了
whisky2199
以前習慣都用完整純文字
但是變成社畜後精力低落....就變成表符加上精簡描述了 .....
jelly81
因為國文太爛只好自己畫表符和用最簡短文字來掩蓋自己的爛文筆臭了嗎
ramen4886
文手 就算會寫文還是喜歡用表符XD可以看到自己孩子臉
cake2093
不如說我特地做表符的目的就是為了簡略描述ㄚ(幹
kiwi1462
這邊覺得用表符的好處是可以省去描寫表情的部分,就有更多字數上的餘裕來寫其他部分。
kiwi1462
或者一個平時說話常常用表符的人,某次突然不用表符了,就可以製造「或許這次有哪裡不一樣了」的特殊效果(?
python1240
幫補血
同樣覺得很微妙,自己不喜歡也會避開這種玩家,遇到有人一上來就用OC套皮的方式跟我說話,我也覺得尷尬。
不過現在企劃使用這種文體(?)的玩家很多,不喜歡就放心裡就好了,我現在也有固定幾個朋友跟我一樣不喜歡這種文體,所以固定一起玩的,祝福你找到自己喜歡的舒適圈的
kudu2038
雖然說可以理解每個人習慣的創作方式不同
但我也比較喜歡純文字交流
walrus5032
我也喜歡純文字交流,厲害的文手在描寫OC的動作、反應和表情時,有時候甚至會比單純的表符更生動有畫面,就找喜好相同的人一起玩就好,祝福
gemini7149
我自己也不太適應,對我來說敘述太簡短會很難接下去(我文筆不好+想像力差),除非有擬定好走向,不然看到這種方式的交流我都默默退追迴避
soup3707
我從2013年開始就一直都是有表符的交流XD
主要是覺得可以省去描寫表情的部分直接描寫其他細節滿方便的,不是文手要我描寫表情可能不會比表符好
要說的話我更怕的是只有表符+對白但沒有其他描寫的狀況,有時候會抓不到對方想表達的狀況
milk4151
是圖手但更喜歡純文字,人跟人互動不會只有對話
純文字有趣之處在於可以發展的素材很多,眼神、細緻的臉部表情變化、肢體的小動作、兩人周邊事物的變化都能增加互動的可能性
milk4151
純表符對話很常不知道接下來要幹什麼,對白以外的資訊太少了,常常講完一個話題就算了
uranus5461
比較喜歡純文字
跑圖那些沒所謂,交流互動的文字比較好,同樓上旅人一樣對白以外資訊太少會摸不清其他狀況及比較難延續下去
cream1097
我自己是會看情況耶,純文字覺得也蠻吃電波的。
遇過有些人長文可能就會一堆心理戲打了一堆字但卻毫無進度,或是敘述環境常常就會突然幫你設定了很多奇奇怪怪的環境設定突發狀況之類的。
自己遇到這種就會覺得還不如就單純簡單套皮對話還比較好。
然後像是官噗交流自己也是會選擇用簡單對話+敘述,畢竟不是每個人都喜歡看長文敘述,也容易敘述太多干擾到其他人的環境設定。
bunny7796
就是看電波吧
厲害的中之不管是純文字交流或者表符對話交流都會很好接,而相反的中之不管用什麼方式都會很難接.....通常這樣的中之都很隨性漫無目的,需要不斷摸索對方想跑去哪
bunny7796
但不管怎樣都好過用無關梗圖、無關表符當作角色表符使用的,那已經不像在扮演角色(
steak8226
表符跟字不是重點好嗎www
有遇過打一堆字 還是超難接的
deer3354
圖手,但是更喜歡純文字交流
以前更有交流熱誠的時候雖然也會加上角色表符,但還是盡量打字打滿字元數的那種
現在因為考量到排版問題就直接不加上表符了

無論是有沒有表符都遇過不會作球丟球的類型
所以最大問題不是交流用不用表符,而是能不能營造出一個好玩交流的能力問題
orange111
不使用角色表符我就不會交流了
virgo3513
圖文雙修,個人覺得字很多的不一定會好接,可是字很少的高機率難接 (annoyed)
最後通常會因為缺少訊息,變成兩個人都只用超短對話草草結束交流
不過總歸還是跟前面各位所說一樣,舒適圈很重要
python1240
不管什麼都有很難接的,主要還是看中之
不論是純文字還是表符或語C的

不過如果有偏好的交流方式,那就不要勉強自己,玩企劃是玩開心的,希望找到你的舒適圈~
mole7940
人老了不太懂企劃新術語,語C是什麼……?
wasabi533
mole7940: 語言cosplay ,單純對話的角色扮演
jelly81
mole7940: 語c不算新術語啦 是其他圈子的用語,以前的企劃聽說也有語c型玩家,只是現在好像沒有了
mole7940
wasabi533: jelly81: 對老人家來說,沒聽過的,就是新的
mars9530
先前遇到對方回300字,結果角色只說了一句話,反而不知道怎麼接才好?????
我有多的時間比較想拿來畫圖啦
所以喜歡表符+對話+一點敘述的型態,不能接受就不要者這樣的人交流不就好了
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