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@anonymous
Thu, Jun 16, 2022 12:38 PM
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真人圖書館
台灣國立科大視傳系>美國東岸特效研究所畢,目前在加拿大的特效公司製作Marvel電影
如果對美加的動畫特效產業、留學、移民等有任何問題歡迎詢問!
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Thu, Jun 16, 2022 12:38 PM
今年拿到永居也算是完成人生的一個小目標了,開個噗希望能幫助對這行有興趣的朋友們順利達成夢想
shake4378
Thu, Jun 16, 2022 12:43 PM
在漫威工作是怎樣的感覺!
burger7727
Thu, Jun 16, 2022 12:47 PM
請問噗主在簽工作合約的時候會被要求簽保密協議嗎
(好想認識噗主
almond635
Thu, Jun 16, 2022 12:50 PM
不知道能不能問噗主工作內容是什麼
ಠ_ಠ
Thu, Jun 16, 2022 12:58 PM
shake4378: 嚴格來說不是在漫威工作,是剛好公司有接到漫威的案子,目前待的這間公司整體工作氣氛很好,內部的會議與活動因為都跟電影有相關特別有趣
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Thu, Jun 16, 2022 1:01 PM
burger7727: 會的,為了保護觀眾們看電影時候的樂趣,保密協議是最基本的
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Thu, Jun 16, 2022 1:05 PM
almond635: 我主要負責的是材質貼圖與燈光,如果是3D動畫的案子的話會連合成一起做
ant1226
Fri, Jun 17, 2022 5:26 PM
想問問移民三十歲後還有機會嗎QAQ預計明年去讀,但如果再加上工作的一年後就過三十了
burger7727
Fri, Jun 17, 2022 5:44 PM
請問我可以再問一個問題嗎,如果噗主看到自己曾經經手的作品上映是什麼感覺,小孩懂事了這樣嗎
(抱歉樓上的問題好認真我的看起來好鬧
soba601
Fri, Jun 17, 2022 6:23 PM
想問問現在主流是用那些3D軟件?Maya?
ಠ_ಠ
Fri, Jun 17, 2022 6:56 PM
ant1226: 只要決定了目標,什麼時候都不嫌晚! 年過三十唯一的不足就是在EE系統算分的時候加的會比較少,但這完全可以用其他項目如工作經驗、加拿大學歷、英文成績等補回來的,每個省也有不同的移民管道,像是省提名,以及畢業就能拿到移民的學位等。
我個人是用打工度假一年的經驗申請EE-CEC,分數不高但剛好遇到疫情特赦,當時池子裡所有申請人都拿到了邀請。未來加拿大也計畫開放更多移民,最重要的是做好提前規劃,早點考到英文成績提出申請,機會也會更大喔
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Fri, Jun 17, 2022 7:11 PM
burger7727: 比較像是懷胎十月小孩終於生出來的感覺XD想到自己的作品同時出現在世界各地,能被遠方的家人與朋友看到會特別感動
還有做這行最喜歡在最後工作人員表找自己名字,平常看其他電影也會把工作人員表都看完,默默搜尋業界朋友們
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Fri, Jun 17, 2022 7:13 PM
soba601: 影視類大公司還是習慣用Maya
burger7727
Fri, Jun 17, 2022 7:25 PM
ಠ_ಠ: 沒有想到還會有製作人員表的這種小彩蛋!謝謝噗主每個問題都好認真回答!我以後會認真看完電影最後的工作人員表!有問題可以再來問嗎
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Fri, Jun 17, 2022 9:48 PM
burger7727: 當然可以,謝謝旅人誇獎
電影與動畫特效業在台灣能找到的資訊比較少,我能分享的都會盡量回答
ant1226
Sat, Jun 18, 2022 2:07 AM
謝謝噗主,在準備的過程很介意自己注定要三十才能申請會不會到頭來都是一場空,你的說明讓我有信心很多!之後如果有任何問題也希望能與噗主交流
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Mon, Jun 20, 2022 7:24 AM
ant1226: 沒問題!祝你申請順利
sun3471
Thu, Jul 28, 2022 4:38 AM
Thu, Jul 28, 2022 4:38 AM
很華麗的特效終究不能靠一己之力完成嗎
ಠ_ಠ
Thu, Jul 28, 2022 9:33 PM
sun3471: 也是有強者一個人完成特效短片的例子,但是電影的話因為工作量太過龐大,還是需要大量的分工~
cat4401
Tue, Nov 22, 2022 1:43 PM
不知道還能不能問問噗主問題
剛好搜尋到這個噗
個人對於動畫方面還蠻感興趣的,所以正在考慮加拿大的溫哥華的VFS 的classical animation或是Animation concept art就讀。是不是感覺要去加拿大或者國外從事這方面都要去留學之類的,比較能夠有國外工作的機會?我在台灣的本科跟設計和美術完全無相關,但自己有累積一些遊戲美術的圖(大部分都是外包或噗浪上簡單的委託),因為還有機會我打算明年如果抽到加打也會想過去先看看熟悉環境,多多認識新朋友,所以真的很高興看到噗主有分享您的經驗讓我參考
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Sat, Dec 3, 2022 2:24 AM
cat4401: 不好意思晚回覆了~你的部分可以分以下幾點來講
- 如果你的目標是在國外工作的話,在選擇學校的時候很重要的一點是畢業後工簽。基本上沒有北美學歷/經驗的外國人是很難在這裡找到工作的,而你提到的VFS比較類似日本的專門學校,雖然師資/環境等的水準很高但是是沒有提供畢業工簽的。這邊很少會有公司幫新人辦外國工簽,建議是讀一般大學如藝術學校,1年文憑課程課程就會有1年的畢業工簽,而2年以上課程可以拿到3年的畢業工簽,幾乎等於是移民保證
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Sat, Dec 3, 2022 2:27 AM
cat4401: - 加打的部分的確很適合用來熟悉加拿大環境,且它跟畢業工簽一樣是開放工簽,如果對自己作品有信心可以直接投相關的公司,我就是畢業前找到特效公司的工作,使用加打開始上班的
- 科系方面的話不知道你打算走2d動畫、3d動畫還是Art Concept呢?這三個方向是不同且分開的,因為國外產業的分工很細,最好是提早決定好專業,才有足夠的時間準備作品集。另外不同發展方向適合的國家也不太一樣,2d動畫/Art Concept/遊戲美術在美國比較多工作機會,加拿大專注在電影特效產業(3d),2d和遊戲比較少,不過要在美國工作的話難度會比加拿大大概再難5倍以上...!
bison8253
Sat, Dec 3, 2022 4:44 AM
ಠ_ಠ: 浮水謝謝噗主!2D的果然美國工作機會比較多⋯不然其實比較嚮往加拿大的環境
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Sat, Dec 3, 2022 8:22 AM
bison8253: 周圍走2d留在加拿大的非常少QQ 走concept art的是已在台灣工作過一段時間的大神,有些朋友是做使用AE的電視動畫或者轉成類似motion graphic的廣告設計,純畫2d動畫/插畫/遊戲美術還是美國最多&薪水也比較好
cat4401
Mon, Dec 19, 2022 1:55 PM
原來如此,非常謝謝大大的回應
我最近查閱加拿大的確以電腦特效為主。我是偏向於2D背景美術部分,然後之後才又去學習concept art(還在努力當中)。當初選加拿大單純是因為有大大分享在加拿大從事concept art的職業,坦白說,個人是對美國有一些偏見⋯⋯比如物價高醫療費貴所以才沒第一時間去選擇😂但是聽到大大您分享之後,感覺也可以列入考慮範圍⋯⋯或許自己能力未來有足夠到這種地步,我會想去美國試試。非常謝謝大大分享,我覺得很受用,也讓我繼續放心更專精在自己的領域☺️
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台灣國立科大視傳系>美國東岸特效研究所畢,目前在加拿大的特效公司製作Marvel電影
如果對美加的動畫特效產業、留學、移民等有任何問題歡迎詢問!
(好想認識噗主
(抱歉樓上的問題好認真我的看起來好鬧
我個人是用打工度假一年的經驗申請EE-CEC,分數不高但剛好遇到疫情特赦,當時池子裡所有申請人都拿到了邀請。未來加拿大也計畫開放更多移民,最重要的是做好提前規劃,早點考到英文成績提出申請,機會也會更大喔
還有做這行最喜歡在最後工作人員表找自己名字,平常看其他電影也會把工作人員表都看完,默默搜尋業界朋友們
- 如果你的目標是在國外工作的話,在選擇學校的時候很重要的一點是畢業後工簽。基本上沒有北美學歷/經驗的外國人是很難在這裡找到工作的,而你提到的VFS比較類似日本的專門學校,雖然師資/環境等的水準很高但是是沒有提供畢業工簽的。這邊很少會有公司幫新人辦外國工簽,建議是讀一般大學如藝術學校,1年文憑課程課程就會有1年的畢業工簽,而2年以上課程可以拿到3年的畢業工簽,幾乎等於是移民保證
- 科系方面的話不知道你打算走2d動畫、3d動畫還是Art Concept呢?這三個方向是不同且分開的,因為國外產業的分工很細,最好是提早決定好專業,才有足夠的時間準備作品集。另外不同發展方向適合的國家也不太一樣,2d動畫/Art Concept/遊戲美術在美國比較多工作機會,加拿大專注在電影特效產業(3d),2d和遊戲比較少,不過要在美國工作的話難度會比加拿大大概再難5倍以上...!