掰噗~
這個問題問得很好, 我們請樓下來回答 (eyeroll)
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【Valter [V]】富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍
How Diablo Immortal’s Pay-To-Win Microtransactions A...

玩家們發現《暗黑破壞神-不朽》(以下簡稱暗黑不朽)最終拿出來的就是個Pay-To-Win——在暗黑遊戲中「勝利」是一個強大的基礎,我聽到了一個常見的說法:

「嗯,抽卡遊戲就是這樣。你只是不懂手遊環境。」
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@Astray_R - [遊戲日常][手動轉] 延伸閱讀
製作者的回應也很經典:
Fun Fact: We made this cartoon almost 3 years ago with DIablo Immortal was first announced. We feel its still applicable today
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